《全明星探》图文试用体验
太乱了,屏幕特效很多,多人同屏,乱七八糟的。大众脸的妖怪有大有小,在人群中真的很难找到。猪队友用各种方式阻挡视线,干扰效果一流。反正我经常找不到我想与之战斗的目标。
震撼感:极差
很多时候感觉是在打空气,比同期真的野战药丸差不了一两个档次。
游戏制作态度:懒
没有开场动画,单口相声几乎没有声音,地图都是抄袭原著,战场事件很少。
帧数:是。
以PS4上的吴双为例。这个游戏的帧数比三国志和大蛇好多了,和战国系列基本差不多。大部分情况下是流畅的,偶尔会出现打太极严重延迟的情况。特效太多的时候,画面甚至会卡1,2秒。
游戏性:刷抗性
各种刷,刷料,刷卡,刷友善,每个角色都要单独刷,刷抗性一流。
来说点具体的:
游戏是伪开放世界里的“高”自由度游戏。大地图上有基地、主线任务、副业任务、随机任务几种,可以随便玩。大地图是用光标移动的,移动的过程中会有随机事件,比如找钱找物资,也会有随机任务。随机任务必须在几秒钟内决定是否进入战场,就会消失。随机任务包括副业任务的一些战场和一些小游戏关卡,比如一个。支线任务有多种形式,有弄人,有专场,也有单纯刷材料,委托一些关卡的。和主线任务一样,一旦出现在地图上,就不会消失,可以随时挑战。不用说,主要任务是推动剧情的作用。这本书结局很多,估计和最初的人物选择、人物顺序、主线选择有一定关系。已经完成的主线和支线不能重复挑战,已经玩过的关卡会消失。练级基本靠刷随机任务(其中一击必杀模式升级快),或者花钱在基地锻炼。
游戏难度很低。一开始好像有3、4种难度可以选择,最高的是难度。通关后应该就能解锁更高级的难度了。我选的是高难度的开荒,感觉打起来很简单,和之前无与伦比的普通难度基本一样。地图上推荐的战场入门关卡是假的。建议4级或者50级打。其实你20级左右打起来是很轻松的。不过游戏难度虽然低,但是有些设定很恶心。且不说满地图的大众脸,很多高级版的大众脸都有自己的刚体,而且一点都不僵硬,一出现就老是生气,放个独特的什么的。另一个恶心的地方是,友军AI极其虚弱,死得非常快。我昨天打败的几乎都是因为没来得及救友军AI造成的。全图在路上灭火。。最坑的是这本书好像没有坐骑,在战场上也不输移动道具。它用两条腿走路。所以建议一定要带周仓去救火,他的英雄技能高超。。在此检查点没有手动中断归档,一旦失败,就必须重新启动。但是,主任务有一个自动中途归档点,当它失败时,您可以选择重新启动或从最近的归档点开始。
在本书中,武器装备道具系统被取消,取而代之的是卡牌系统。卡片其实相当于武器和道具。目前只见过三种ABC卡。完成每个角色的委托任务后,可以获得该角色的卡牌。完成3级的委托任务后,可以获得一张A级4槽卡,前期非常有用。卡片的颜色代表武器属性。除了之前存在的炎、冰、雷,这次还有爱和黑暗属性,每张牌也有亲密度。
战斗有点像一个海盗3。攻击中按X可以通过翻滚或者冲刺取消。每个人只有一次地上无匹攻击,四个同伴各对应一个英雄技能和觉醒技能。善用各种英雄技能是战斗的关键,比如周仓的加速,王元吉的回血,赵云的旋风连击等。觉醒技能是英雄技能的升级版,然后可以切换同伴战斗,但是因为切换同伴和英雄技能* * *用的是一个。另一个强大的攻击是狂热攻击,花费一星,自动从一星开始。此后,每杀死1000人,将获得一颗星。不过目前我的最高星数只有1,不知道以后会不会提高。狂热攻击主要用于培养和杀死强大的武将,具有全程无敌的效果。同时解锁所有角色,进行攻击。但是,有两件事更坑。打开后会自动召唤杂兵不断出现,非常混乱,有时候找不到目标武将就杀。。还有一点就是同伴会在屏幕两边帮忙,超级阻挡视线,让本来就混乱的场面更加混乱,经常搞不清楚该玩什么。。一轮狂热攻击杀死2000人是常事,但诀窍在于,杀死的人数并不计入实际杀死的人数,很可能是因为这些混血儿是凭空招募的群众演员。