游戏的技能是写在服务器上的吗?

是的。

游戏的大部分逻辑实现和逻辑数据验证都会放在服务器上,所以服务器程序需要清楚的了解规划需求,需要沟通才能理解。沟通方式的正确与否,直接关系到功能的实现。

目前我了解到的游戏服务器,比如C++、Java、nodejs技能点需求服务器,一般都叫后端。