电影《Ready Player One》的制作方是如何解决游戏的IP授权问题的?
其实这部电影大部分IP版权都是华纳的,第一关,金刚和《侏罗纪公园》,华纳的,第二关,沙平,华纳的,第三关,哥斯拉和铁巨人,华纳的。
大量的DC角色,包括蝙蝠侠和大超,都是华纳的。其他能清晰识别的字符就好说了。卡普空本人喜欢拿出人物来联动,劳拉急需在电影界混人气。暴雪自己就是电影人。高达能出来固然很好,但是奥特曼三分钟后不能出来就很可惜了。其他梗都是历史文物,你认不出来。版权费当然便宜。
对了,奥特曼不想加是因为元谷自己把海外版权卖的一塌糊涂。就好像小明的作业被太多人抄了还被判了0分。真的,版权问题要注意。
这部电影虽然人物很多,但是因为版权的原因,有两件事不能说。一个是迪士尼,另一个是任天堂。其实我们老玩家在看这部电影的时候就已经觉得不对劲了。在怀念童年的同时,塞尔达马里奥米奇和漫威漫画都不见了,几乎整个童年都不对劲,有点难受。
任天堂还好,因为毕竟雅达利可以用(还好雅达利完蛋了,星球大战的版权可以在迪士尼手里。一部致敬流行文化的科幻怀旧电影,没有星球大战,无论如何也说不过去。即便如此,《星球大战》的版权也只能以模型和对话的形式传承,这是一个遗憾。
为什么谈了那么多版权却不让主角们一个个转身好好利用?我认为版权的使用可能还是有限制的。图像出现在背景中是一回事。正式拿出来放到主线里就是二次创作。毕竟有点不一样。
辛金刚和哥斯拉在华纳和传奇联手的怪兽宇宙里。侏罗纪系列的一部分在华纳手里,至少游戏是华纳出品的。《古墓丽影》是反过来的,电影是华纳制作的。反正我觉得这些角色和高达或多或少有点关系。的确,我直接说华纳的不够严谨,有兴趣的朋友可以整理一下。如果真的要说老金刚出现在电影里,也不是不可以,机械哥斯拉也不是哥斯拉。这个也要算圆谷和东宝。