CF为什么每次用狙击手射击都要切枪?
切枪主要是用来调整视角,从而获得更广阔的视野和更准确的视线。其次,可以在换子弹时缩短换子弹速度,主要看个人习惯。
习惯切枪的人有两个原因——
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2.切炮也有稳定准线的作用,特别是对于机炮(巴雷特)。一枪打完,会发现枪口抬高,对准中心偏移。就算鼠标键盘不动,第一枪第二枪也打不中一点。切割枪后,校准将被纠正,以方便第二次拍摄。
扩展数据:
枪切的概念来源于第一人称射击游戏。在游戏过程中,玩家往往可以拥有至少一种武器内容。当他们有多种武器可以使用时,玩家一般只能同时使用一种武器。当他们需要使用其他武器时,需要使用枪切的功能来完成。
总的来说,这是一个不起眼的游戏功能,但对于射击游戏来说,却是不可或缺的。在一些游戏中,策略游戏中不缺少一种技能,所以不要把这看做一个简单的动作功能,它的存在会给游戏带来各种变化。
比如玩家在使用狙击时,视野狭窄。这时,一个敌人从旁边闪过,只看到他的半个身体。这时候如果时间不够用狙击镜追狙击手,一般情况下采用射击方式。具体方法是:快速切换视野开阔的武器,如刀、斧、手枪等。,然后利用切换间隙快速瞄准(此时没有中心瞄准点,用户对屏幕中心感较好)。当刀、斧、手枪等。都是砍出来的,他们已经瞄准了,然后迅速换回狙击镜,干掉他们。
其次,切割枪可以配合闪避使用,尤其是用于远距离杀伤的时候。当狙击手的手快速闪到掩体附近,被击毙后再闪回来的时候,这个时候因为狙击镜放大太多,附近的掩体显得太大,这个时候可能找不到方向感。比如你用的是射击的方法,你可以一边闪退一边切枪,避免这种视觉错误。