怪物猎人4G的怪物设定
该地带在很多地方与原始物种不同,比如冰原的生态。一种名为“拒水钉”的甲壳类鳞片脱落后可以改变水撞击它的方向。
攻击方式在四代蛇龙的基础上,减少了龙吼和* * *爆甲,但是增加了一个极其鬼魅的技能——拔水甲,喷射水滴,反射在拔水甲上造成弹幕攻击猎人。
由于水拨甲的反射方向不科学,每次水滴射出来反射都会直接对准猎人,所以基本不可能逃脱。因为附加了水属性效果(耐力恢复慢),所以开荒难度特别高,有时候连十个消散果都挡不住消耗。在这部作品中,因为猎人是大队的一员,所以农场的设定被取消了,所有的农场物资都是在随团“龙人问家”的龙商师傅(一个老人而不是老奶奶)的帮助下获得的。在这里我们可以看到来自莫加村(怪物猎人3/3G)的养蜂场,来自博凯村(怪物猎人P2/P2G)和科科特村(怪物猎人开头)的种植园。从多鲁马(怪物猎人2)市场的素材来看,可以说怪物猎人4g除了捕鱼之外,已经实现了全面“外包”,当玩家看到这些熟悉的村庄时,老玩家也会发现一些老套的感觉。
而且这个游戏中的龙商还有一个非常特殊的功能,就是可以交换一些游戏中没有出现过的怪物的材料!虽然这些怪物并没有出现在本作中,但是你仍然可以通过交换对应怪物的材料来制作与这个怪物对应的武器和护甲,让本作的武器和护甲比前作多几倍。此前《怪物猎人3》中削减武器的措施并没有得到玩家的好评,反而遭到了一些“一轨武器”玩家的反感。在这部剧中,卡普空体会到了更多武器的优势,比如剑、双刀、大剑、太刀、大锤、猎笛、长枪、矛、斧、弓、轻弩(弩枪),等等。同时增加了虫棍和盾斧两种新武器。给武器家族增加一个新成员。
昆虫处理棒将能够操纵被称为“昆虫猎人”的飞行昆虫来攻击怪物,从怪物身上吸取的精华将加强猎人的能力。这种昆虫棒机械功率高,动作轻。
还有一个非常独特的昆虫棒的动作。在怪物猎人4中,其他武器要想使用“跳跃动作”,就必须利用“高度差”开始跳跃,做出各种跳跃攻击。昆虫棒可以使撑杆跳直接利用平地上没有高度差的跳跃动作,进一步连接各种跳跃段。如果你在跳跃时攻击怪物的特定部位,你仍然可以骑在怪物身上。
这种昆虫棒还能做出一种特殊的动作,叫做“杀虫”。使用标记来标记怪物,如果你释放猎人,你将在标记处攻击。昆虫猎人攻击怪物,同时取精。采用的精华会强化猎人的能力。强化精气的效果会根据虫猎人攻击的怪物部位不同而不同。会有强化攻击,防御,移动,恢复体力的效果,还可以复数累加效果。红色攻击力加强黄色防御力,白色移动力加强绿色恢复体力。另外,因为有“砍”和“打”两种捕虫文化,所以在遗址破坏上有很强的优势。
第二种新武器命名为“盾斧”,采用“组合武器”的概念设计,要求猎人以复杂的组合变体作战实现灵活的狩猎技巧和机动性。使用“盾斧”时,分离的“剑”和“盾”可以组合起来,变成一把巨大的斧头。使用“剑模式”时,可以四处走动积累能量,然后将剑和盾组合成“斧模式”释放能量,对怪物造成巨大伤害。
武器分离状态下剑形瑕疵少,可以快速连续攻击。右手持盾,左手持剑,可用于防御。通过攻击怪物,可以在剑柄上的瓶子里积累能量,然后发出黄光就可以积累能量了。发光后如果继续攻击,灯会变红。这时候如果蓄力,会比平时充更多的力,还可以边变形边攻击。
斧头模式具有攻击范围大,每秒伤害强的特点,积累的能量可以用于属性解放。
盾斧的瓶子有两种——手雷瓶和强属性瓶。前者可以在斧状态下攻击对手时造成喘不过气(眩晕)的效果,后者可以加强武器的属性攻击力。3DS上的怪物猎人3G虽然支持在线连接,但是因为是第一次测试3DS,所以还是使用面对面的AdHOC连接,而不是WIFI连接。后来的怪物猎人3GHD》(WiiU)支持网络连接。虽然使用了WiiU的专有软件进行网络连接,但是需要使用固定外设也造成了很多限制。并且怪物猎人4首次支持掌机上的怪物猎人连接Wi-Fi,最多4人,免费接入Wifi。
这部作品将之前的“街”与会场完美结合,利用网络模式按钮,可以轻松在单机模式、无线在线模式和互联网在线模式之间切换。而且全旅都会与之切换,非常方便。
注:游戏版本需要升级到ver1.2。