攻城战为什么流行不起来?
《围城之战》是一款休闲竞技类手机游戏,玩法独特。虽然挺好玩的,也有很多人玩,但是为什么不能普及呢?你为什么会在围城中死去?让边肖分析一下。
围城之战
攻城战的激烈程度
其实围城前玩的人还是很多的,大家都有太多无聊的时间。开个玩笑,这里的无聊是指人们在碎片化的时间里暂时的无聊,比如等人,等车,所以如果短时间想找个游戏,相信大部分人不会去网游,重量手游戏之类的地方消磨时间。而《围城之战》这种即使被吃掉也能立刻东山再起的小游戏,也成为了不错的选择。这其实强调的是这些游戏的轻模式,就像当年的《2048》一样,都有独占使用厕所、上课不无聊、睡前玩两手的属性。不过有趣的是,有些人真的停不下来这种无限循环的模式。例如,当我第一次玩边肖的时候,我甚至早上醒来,一直玩到下午3点。我甚至没有时间吃东西或喝口水。那真是无聊的生活。
其次,游戏简单易用,老少皆宜,用户面广。无论什么年龄,什么性别,什么职业,只要在屏幕上简单地划划划划,就能从游戏中找到满满的乐趣。这些都是有毒的魔法游戏。但是,要想成为高手中的高手,还需要精进自己的技能。
更重要的是,加入竞争机制。在球球大战中,大球可以吞下小球;在《蛇之战》中,你需要吞噬他人来获得更快的成长。在攻打围城的战斗中,杀死别人可以夺取更多的土地。竞争机制的参与,微信的绩效评价功能,促使人们的虚荣心上升,想要获得更大更长久的满足。况且游戏里基本没有常胜将军这种东西。也许下一个冠军会是你,年轻人。
皮肤的加入也会让用户形成更高的粘性。比如在蛇里面,你可以选择成为葫芦娃里面的蛇精。
攻城战为什么流行不起来?
这也是我死的原因,因为这个游戏是单机游戏,没有朋友,也不能和其他人在线玩,只能一直玩人机。打单飞,也就是完全的原因。