玩LOL怎么毁了对面的游戏体验?

你好,很高兴回答你的问题!这句话对于新手来说确实有点难理解,因为每个游戏都有自己的常用表达。举个例子,我刚接触英雄联盟的时候,队友会说我是个废物,或者说这游戏GG是褒奖,但我到最后才知道,那是说我玩的不好,太垃圾了。GG意味着这个游戏结束了,破坏了对方的游戏体验。从常识来说,这个游戏不停的杀人,让对方生气,失去了游戏的乐趣。简单来说,

第一种是利用英雄大招的一些技能机制让对方复活后死亡,比如EZ的大招或者死亡歌手的大招。记得有一次看赏金术士的直播,他打了一盘单EZ,好像是无限火力模式。EZ的大招只有十秒,因为他在线路上发挥了巨大的优势。对方小枪只有两盘的时候,他已经是六神了,还有满满一层的杀人书。结果他计算了整场比赛对手小炮的复活时间,等到对手复活的前三秒直接放大对手的泉水。结果对手复活后直接挂了一个大招,然后就没有获得经济能力了。接下来的复活还是被EZ的大招干掉了,然后整个游戏的小炮都没有游戏体验感了!

其次,像文森特这种技能很强的主播,使用一些滚雪球能力非常强的英雄,比如荣耀刽子手,他的被动在前期拿到人头后可以获得额外的经济,这样获得装备的经济比对方快很多,然后他利用自己的操作不断攻击对方的防御塔,到达泉水后在对方的泉水门口等待。他出来就死了,虐春就没有游戏体验了!

最后,就是利用自身的英雄特性,针对敌人的一个英雄。比如在抓哭闹女主播狮子狗的事件中,它用自己的狮子狗的大招,在一场比赛中抓女主播的发条20多次。结果女主播最后崩溃哭了,也失去了游戏体验感!