腾讯公布第三季度财报,与上一季度相比,有多大进步?大收入是游戏吗?
近日,腾讯公布了第三季度财报,经济数据依然一如既往的显眼,显示其总营收为654.38+0254.5亿元,依然超出市场预期。腾讯* * *分为三个板块,分别是增值服务、金融科技和网络广告。但与上一季度相比,营收数字分别为56%、26%和65,438+07%。其中增值业务占比最大,增速最快,增值业务主要是游戏收入。本季度游戏收入45%的增长是41.422亿元,相当于平均每天4.5亿元,所以收入大的一定是游戏。
目前腾讯游戏的阵容非常豪华,光明正大。王者荣耀在手游中还是数一数二的。去年,这款游戏为腾讯带来了超过6543.8亿元的收入,今年上半年,其日均活跃用户超过6543.8亿。对于一款游戏来说,上线后保持活跃超过1亿年,足以看出腾讯在游戏运营方面的能力。当然,除了王者荣耀,还有5438+00年6月发布的和平精英和天涯岳明刀。反正这些都足以说明游寿的日收入相当高,所以游戏收入给腾讯带来了不小的收入。
在端游中,没有手游那么显眼,但是今年的S10和电视剧《穿越火线》带动了老牌端游的人气,但是腾讯并没有公布端游收入的数据。电子竞技的火爆与游戏的活跃度密切相关。今年,斗鱼与腾讯的合作将继续深化,这将使腾讯在游戏中更受欢迎。所以,无论如何,支撑腾讯近30%营业收入的是游戏,这足以说明游戏在市场中所占的比重很大。对于游戏来说,是人们闲暇时间的娱乐,要根据自己的实际情况对待游戏。