好玩吗?国产游戏玄幻玩家的操作体验及优劣评价
关于这类游戏的核心内容:
就是生存,创造,探索。
一般沙盒游戏都是这三点,有时候三点都有,有时候只有1点体现的淋漓尽致,是比较成功的沙盒游戏。
显然,在玄幻游戏中,生存的目标并不重要。我打了这么久也没有核心威胁。创作,我觉得现阶段玩家能创作的内容太少,平台上缺少更多的物品互动,很难体现创作水平。然后就是探索。并不是指在游戏中探索和捡垃圾,而是指游戏中真正的内容是什么,有时候要伴随一些不是很重要的小情节和场景。那更好。我觉得这个游戏就是跑来跑去的。
这个游戏让我想知道我想做什么。我这样做的实质意义是什么(满足我的创造力还是促进游戏进一步生存、探索和创作的条件)
幻术中有这三个要素,但这三个要素都很平庸,比较生硬。