lol历史上,有没有影响游戏平衡的版本?

在LOL历史上,其实对游戏平衡性影响最大的不是版本,而是个体英雄和装备,以及皮肤。

?我们也经历过刺客联盟、坦克联盟、香炉版等各种版本。LOL刚出来的时候,其实很多人都不理解。一开始,他们甚至不打野。大家默认了212的三线打法。在野戏出现之前就有人开发了野戏,官方也终于认可了野戏的地位。

?刚出的Lol,是在探索中度过的,各个位置都有人才,但真正让大家看到天才的是——中路之神faker。他刚出道的时候,用各种刺客把各路神仙打得落花流水,一下子让曾经的名路跌入神坛。最厉害的是,只要faker在中路取得优势,faker就能把自己的优势变成团队优势,最终赢得比赛。刚出道的Faker,比较喜欢玩各种操作难度大的刺客英雄。这个版本也被称为刺客联盟。在刺客联盟时代,影响游戏平衡的英雄主要是桶和装备死火之握。当年faker的AP刺客只要拿到死火之握就会各种秀,而对方却无能为力。

?还有很多影响平衡的装备,大部分都被删了。曾经骑士团的旗帜是RNG最喜欢的装备,一面来自最高处,一面来自中学。赢了大龙buff之后就开始互相使劲推。效果叫酸爽,后来太bug被删了。

?死火抓就不用说了,faker损坏的装备,只要faker出了这个装备,对方真的跟挂了没什么区别,伤害真的太爆炸了,第二个人容易。

?神秘之剑,又名杀人刀,是德莱文的专属装备,实际上也是文森特的专属装备。文森的德莱文只要有杀手刀,基本上15分钟就会开始虐泉,很多玩家根本没有游戏经验,特别难受。

?阿塔玛之戟,又名粪叉,为盖伦专用。关键是合成的小片价格低廉,合成流畅。合成后的盖伦真的是攻防兼备,别人一点乐趣都没有。

?新月杆之矛,又名青龙刀,是雅克的专属装备。因为真的影响平衡,最终被删了,雅克也被砍了。

?下面说说几个版本中影响平衡的一些英雄。

?AP大剑师,其实AP大剑师在一对一的战斗中并不强,他的强项在于团战的收获。AP上去了,伤爆了,W技能恢复很惨,最后重做。

?卡萨丁曾经是虫级英雄。大招基本离CD很远,关键是加伤害。当时卡萨丁7进7出的团战真不是吹牛,连肉盾都不敢上去被卡萨丁打。想想就恐怖,最终重做了。

?里兹曾经是一个对天平有着超级影响力的英雄。瑞兹曾经是雷电之王,重做后变成了神奇的机关枪。重做的里兹一开始并没有引起注意,但是在15的世界总决赛中,faker的里兹一战成名,成为所有队伍的噩梦。

?以前的女警是真正的大姐。当时无论女警第一次拿出电手术刀还是飓风,都是爆炸,不存在中期虚弱这一说。飓风会增强女警察的被动性。后来飓风和女警被动的互动被删,女警的Q W被陆续重做,女警就此掉下神坛。

?在17的香炉版中,T0级别的ADC只有一个,那就是卡莉斯塔,即使外卡队拿出来也能轻松搞定五杀的英雄。在后来的比赛中,红方默许了班卡莉斯塔。当年,因为不得不在红方禁夏,所以很被动,最终止步四强。