魔幻世纪游戏起源故事大纲
知道了这一点,对权力的渴望就在这群巫师中慢慢蔓延开来。仪式前几年,选择权力所有者的仪式。发生了一系列惊天动地的战争。所有种族都参与其中。战争持续了几年,直到黑暗流浪者再次出现。
现在,十三个巫师中的一个将被选出,成为绝对权力的拥有者。
为了被选中,这些魔术师各自表演了自己神秘的仪式。但“永恒之火”原本是照亮整个大地和生物的。因为我无法忍受这些巫师使用的仪式。突然就碎了。
“永恒之火”被粉碎,整个大地从原本完好的大陆上被粉碎。这些碎片被摇到不同的地方。只剩下一些魔法石和传送点将它们相互连接起来。
十三巫师之一的洛汗开始拼凑剩下的东西。他走访了不同的街区,开始寻找愿意跟随他的人。他把跟随他的这些人称为“黎明骑士”。他们试图把破碎的土地拼凑起来。
这件事之后的第八年,洛汗正式开始准备改变整个世界的命运。他唤醒了符石的力量。然而,谁也不知道罗汉的内心在准备什么。
精灵:精灵是所有种族中最古老最高贵的。他们从南方的菲亚拉森林中出现,菲亚拉森林中有巨大的神树保护精灵免受龙的攻击。让精灵的孩子们在树木的保护下无忧无虑地成长。精灵通常很高但是很苗条。他们的生命周期也比其他种族长。然而,因为长期生活过于安逸而缺乏的战斗训练也让精灵们的身体变得脆弱,但他们无畏的勇气和深邃的智慧依然存在于他们的身体里。
魔兽:当管理者乌兰打破父亲的禁忌,成为一个残暴嗜血的萨拉齐时,萨拉齐首先要做的就是建立自己的军队。他需要的是一支可以盲目追随他,崇拜他的军队。按照自己的愿望,他开始创造一种全新的生活类型。他创造了一个非常凶猛的生物,但是这个凶猛生物的创造并不完整,所以大家都变成了电池型。可怕的外表,如同破损的外表,注定了他们这个种族的寿命很短。而且绝对不能培育下一代...
人类:人类从未建立过自己的王国。我从来没有听说过屠龙者有这么长的历史,几千年前。一些矮人离开了他们在绿景的家乡,冒险进入了风墙山脉,希望找到一些好的石头原料或者珍贵的矿物,以及新的居住地。但取而代之的是,他们所能找到的只是一些破碎的普通石头和一些居住在寒冷的高山和悬崖上的野蛮人。这些野蛮人在矮人眼中是脆弱而原始的。但是这些野蛮人的繁殖能力比其他任何生物都强。矮人们立刻发现这些野蛮的生命充满了生机和活力。所以这些矮人留了下来,开始教这些野蛮人关于整个世界,关于上帝,关于锻造技能...
黑暗精灵:诺埃尔,暗夜之神。银月盘子的主人。是第一个出现在地球上的守护神。他也是第一个告诉所有种族关于守护神和他们的工作的人。然而,随着时间的推移,各个种族慢慢开始忘记他,这个生活在冰冷黑暗中的神,一个接一个地转向了代表光明和太阳的神的守护者。诺埃尔很快就被沮丧的叛徒踢走了。当众神开始分裂,互相摩擦的时候,萨拉齐借此机会创造了一个全新的种族,交给了他的黑暗兄弟。这是一个可以全心全意永远不会背叛诺埃尔的种族。这才是完整的夜之王。这个种族是基于精灵的基本概念。萨拉赫创造了最美丽、最完美但也是最致命的黑暗种族——诺坎——俗称黑暗精灵。
矮人:菲亚拉所有最好的武器和盔甲都来自格林山,并且被冰雪覆盖多年?根据丰碧山脉出产的产品来看,这些物品价值不菲,在光明族中销售很快。这些法宝都是矮人铸造的。一场个子不高但充满怪力、坚定意志、智慧和勇气的比赛。就像精灵一样,矮人也是能够在龙的统治下生存下来的古老种族之一。他们把自己的族群藏在了风墙山脉的一个洞穴的迷宫里。当巨蜥统治整个地球的时候,矮人开始挖掘更多的矿石,建造更多的房屋,并将整个矮人的基地建在越来越深的地下。在那里,矮人们还发现他们种族的命运与石头和矿物紧密相连,矮人们的精神与整个地球的精神息息相关。他们所信仰的神也成为了整个地球的管理者,矮人成为了拜尔尼的仆人,拜尔尼是力量之神,也是一个永远生活在地底下锻造整个地球生命力和强大体能的神,这使得矮人在身体机能上成为了一个非常强大的群体。而且还是一个建筑和锻造技术很高的群体。
巨人炼狱:萨拉齐在创造了魔兽野蛮家族后,对自己创造的这个种族非常不满。他想创造的种族是一个能在战场上像骑士一样战斗的种族,但他发现他创造的只是一个蛮力的战士。于是他决定彻底放弃魔兽家族,让他们自生自灭。他再造了另一个全新的种族,这一次,他把自己抓到的其他种族的俘虏的尸体改造成奇怪的大小。并且砍掉大规模战斗和无情杀戮中不需要的部分。并组成了这个为战斗而生,为服装而战的种族——巨魔族。以游戏中的RPG因素来说,玩家除了可以完成即时战略任务之外,还可以完成RPG任务,比如从兽人阵营中救出某人,然后他会给你一个符咒(可以用来召唤英雄)或者一件装备穿在自己或者英雄身上。英雄是游戏中非常重要的角色,在游戏中起着很大的辅助作用。如果你是法师,你需要一个强大的英雄来保护你。同样,如果你是一个强大的战士,你需要保护团队中脆弱的法师。
魔法世界允许你混合种族组队。你一次只能玩一个种族,这是游戏中非常危险的部分,因为不同的种族要收集不同的资源。如果你想招募一个精灵法师,你需要一些精灵来收集魔法所需的能量。如果你的团队中既有光明种族又有黑暗种族,你将有内斗的危险。
点击战斗系统
魔法世纪有一个全新的革命性格斗系统叫做“Click'n'Fight”,简称CnF系统。
即时战略游戏通常也有同样的问题:玩家通常要先给出指令选择单位的动作(比如施放攻击法术)。然后玩家必须在混乱中寻找他想要攻击的敌人,然后进行想要的动作(比如攻击)。如果玩家点错了,玩家就浪费了进攻的机会。更不幸的是,玩家如果弄不好会失去有用的资源或者让其他友军处于不利的状态。
在魔法世纪,所有复杂的操作都可以在单元底部一键看到。再次点击发起攻击,快速简单高效。这款产品的战斗系统真的很棒,即使在最混乱的战斗中,也能感觉很轻松。《米克施奈尔-伽美斯达》一个大规模的攻击指令可以简单的策划。游戏中的音乐音效聘请了专业的电影配乐制作人进行配乐。无论是村镇里平和细致的音乐,还是两军巅峰相遇时的配乐,也都很有力量。在玩游戏的过程中,几乎完全是拼音。除了战斗中的各种配音,就连各种NPC也会有声音搭配。
原定于2月6日上市的中文版,经过多次测试验证,内容编写已经基本达标,游戏所有功能已经完成。但厂商在仔细审查确认后,认为游戏还有一些关键点需要修改。为了不辜负玩家对游戏的肯定和喜爱,提供更好更全的产品,商家不得不将上市时间向后调整,目前已经确定将于3月初正式发售。