英雄联盟中的钥匙F11是做什么的?

英雄联盟默认情况下,按键F11没有任何作用。

如图是按键操作的具体说明:

如有必要,可以打开英雄联盟游戏目录\ "\ \英雄联盟\ \游戏\ \配置\ \输入. ini\ "进行修改。具体修改如下:

[DisableKeys]//锁定按钮,防止游戏中误按这些按钮导致跳出游戏等悲剧。

//0?代表不锁定,表示这些按键可以正常工作;?1?代表锁定,也就是说这些按钮无法正常工作。

disableCapsLock?=?0//案例

DisableWinKey=0//win key

disablNumLock?=?0//数字键盘

disableLinkedModifers?=?0//组合键

[MouseSettings]//鼠标设置

指针速度?=?2//指针移动速度

RollerButtonSpeed?=?1//鼠标滚动键速度

[ModifierEvents]//可以忽略的部分是机器的指令。

evtShiftL?=?【L?Shift]

evtShiftR?=?【R?Shift]

evtCtrlL?=?【L?Ctrl]

evtCtrlR?=?【R?Ctrl]

埃夫塔尔?=?【L?备选]

evtAltR?=?【R?备选]

evtCmd?=?[Cmd]

evtFn?=?[Fn]

[游戏事件]//游戏事件

evtCastSpell4?=?[r]//使用r技能

evtCastSpell3?=?[e]//使用e技能

evtCastSpell2?=?[w]//使用W技能

evtCastSpell1?=?[q]//使用Q技能

evtCastAvatarSpell1?=?[d]//使用召唤师的技能离开

evtCastAvatarSpell2?=?[f]//正确使用召唤师技能

//升级技能

evtLevelSpell4?=?[Ctrl][r]//升级r技能

evtLevelSpell3?=?[Ctrl][e]//升级e技能

evtLevelSpell2?=?[Ctrl][w]//升级w技能

evtLevelSpell1?=?[Ctrl][q]//升级Q技能

//把你的技能用在自己身上

evtSelfCastSpell1?=?[Alt][q]//为自己使用Q技能。

evtSelfCastSpell2?=?[Alt][w]//为自己使用W技能。

evtSelfCastSpell3?=?[Alt][e]//为自己使用e技能。

evtSelfCastSpell4?=?[Alt][r]//为自己使用R技能。

evtSelfCastAvatarSpell1?=?[Alt][d]//为自己使用召唤师技能。

evtSelfCastAvatarSpell2?=?[Alt][f]//为自己使用召唤师技能。

//智能强制转换快捷键

evtSmartCastSpell1?=?[Shift][q]//智能施法,使用Q技能。

evtSmartCastSpell2?=?[Shift][w]//智能施法,使用W技能。

evtSmartCastSpell3?=?[Shift][e]//智能施法,使用E技能。

evtSmartCastSpell4?=?[Shift][r]//智能施法,使用R技能。

evtSmartCastAvatarSpell1?=?[Shift][d]//智能施法,使用召唤师技能离开

evtSmartCastAvatarSpell2?=?[Shift][f]//智能施法,使用召唤师技能正确

//下面那堆没用。意思是“聪明地使用技能对自己施法”,但其实普通的“对自己使用技能”已经是自动施法了。

evtsmartplusselfcastspell 1?=?[& lt;未绑定& gt]//智能施法,为自己使用Q技能。

evtSmartPlusSelfCastSpell2?=?[& lt;未绑定& gt]//智能施法,为自己使用W技能。

evtSmartPlusSelfCastSpell3?=?[& lt;未绑定& gt]//智能施法,为自己使用E技能。

evtSmartPlusSelfCastSpell4?=?[& lt;未绑定& gt]//智能施法,为自己使用R技能。

evtsmartplussselfcastavatarspell 1?=?[& lt;未绑定& gt]//智能施法,使用召唤师技能左

evtsmartplussselfcastavatarspell 2?=?[& lt;未绑定& gt]//智能施法,使用召唤师技能没错

//智能使用项目

EvtsmartCastItem 1 =[Shift][1]//智能铸造,使用物品栏1。

EvtSmartCastItem2=[Shift][2]//智能强制转换,使用项目列2。

EvtSmartCastItem3=[Shift][3]//智能强制转换,使用项目列3。

evtsmartcastvisionitm =[shift][4]//智能铸造,使用珠宝条。

EvtSmartCastItem4=[Shift][5]//智能铸造,使用物品栏4。

EvtSmartCastItem5=[Shift][6]//智能铸造,使用物品栏5。

EvtSmartCastItem6=[Shift][7]//智能强制转换,使用项目列6。

//为自己使用项目

evtselfcastitem 1 =[alt][1]//为自己使用项目列1。

EvtSelfCastItem2=[Alt][2]//为自己使用项目列2。

EvtSelfCastItem3=[Alt][3]//为自己使用第3列的项目。

evtselfcastvisionitm =[alt][4]//将珠宝条据为己有。

EvtSelfCastItem4=[Alt][5]//为自己使用第4列的项目。

EvtSelfCastItem5=[Alt][6]//为自己使用项目列5。

EvtSelfCastItem6=[Alt][7]//自己使用第6列的项目。

//非智能强制转换,使用项

evtUseItem6?=?[7]//使用项目列6

evtUseItem5?=?[6]//使用项目列5

evtUseItem4?=?[5]//使用项目列4

evtUseVisionItem?=?[4]//使用珠宝栏

evtUseItem3?=?[3]//使用项目列3

evtUseItem2?=?[2]//使用项目列2

evtUseItem1?=?[1]//使用项目列1

//返回城市的快捷键

;回忆

evtUseItem7?=?[b]?

evtUseChampSwap?=?[t]//我不知道这是干什么用的

evtShowCharacterMenu?=?[c]//显示角色数据

evtShowScoreBoard?=?[o]//和按tab键显示的记分卡一样,但是这个和tab键不同,你不需要连续按tab键来保持记分卡显示。再次按下关闭记分板。

evtOpenShop?=?[p]//打开商店,再按一次关闭。

evtChatHistory?=?[z]//显示聊天记录框

evtCameraLockToggle?=?[y]//锁定视角,再次按下可解锁视角。你的英雄可以自由移动,但是你的屏幕显示的是同样的地图部分。

evtCameraSnap?=?[Space]//以英雄为中心返回视角,连续按下。

evtSelectSelf?=?[F1]//选择自己作为目标(左上角可以看到自己的属性)。

evtSelectAlly1?=?[F2]//选择队友1作为目标(你队伍中的英雄显示在屏幕最左边,1是第一个,也就是你自己)。

evtSelectAlly2?=?[F3]//选择队友2作为目标。

evtSelectAlly3?=?[F4]//选择队友3作为目标。

evtSelectAlly4?=?[F5]//选择队友4作为目标。

evtSelectAlly5?=?[F6]//选择队友5作为目标。

evtScrollUp?=?【涨?Arrow]//屏幕移动,基本没用。

evtScrollDown?=?【下来?Arrow]//屏幕移动,基本没用。

evtScrollLeft?=?【左?Arrow]//屏幕移动,基本没用。

evtScrollRight?=?【对吧?箭头]//屏幕→移动,基本没用。

evtToggleMinionHealthBars?=?[& lt;未绑定& gt]//显示蝙蝠侠的血棒,再按一次取消显示。

evtShowHealthBars?=?[& lt;未绑定& gt]//显示英雄血条,再按一次取消显示。

evtReloadScripts?=?[Shift][p]//重读这些行(大概)

evtShowSummonerNames?=?[& lt;未绑定& gt]//显示操作英雄的召唤师姓名,再次按下取消显示。

evntPlayerPingCursor?=?[g]//显示一个多功能警告圈(那个有蓝色旗子和红色感叹号的东西)

evntPlayerPing?=?[alt][按钮?1]//显示一个敌人失踪的警告。

evntPlayerPingDanger?=?[ctrl][按钮?1]//显示危险警告。

evntPlayerPingCursorDanger?=?[v]//显示红色感叹号警告。

evtPlayerPingOMW?=?[& lt;未绑定& gt]//显示一个警告,说明您将要。

evtPlayerPingMIA?=?[& lt;未绑定& gt]//显示缺少敌人的警告。

evtPlayerPingRadialDanger?=?[& lt;未绑定& gt]//显示非常危险的警告。

evtPlayerPingComeHere?=?[& lt;未绑定& gt]//显示支持警告。