游戏王魔法卡有哪些类型?
游戏王的魔法卡类型有:
通常魔法只能在自己的主阶段开始,其他的卡是不能连锁的。卡牌符文速度1。
永久魔法只能在自己主阶段启动,启动后停留在自己场的魔法陷阱卡区域,在场上时效果依然有效。另外,场后发动的永久效果不能被任何牌连锁(除非是特殊的起始效果,但不能作废)。如果魔法启动后已经被破坏,效果不适用,卡牌符文速度1,看情况。
快速攻击魔法可以在回合的任何时候启动(伤害计算除外,但如果效果与攻防转换有关,可以在伤害计算时启动)。对手的回合只有被覆盖在场上才能开始,但被覆盖的回合不能开始,卡牌符文速度为2。
仪式魔法,召唤仪式怪物的特殊魔法,都和平常的魔法一样。
要给一个怪物装备魔法,它必须在场上装备一个积极的存在标志。所有装备的魔法都带物品。发射并装备到怪物身上后,停留在自己的魔法陷阱卡区,继续发射效果。卡牌符文速度1。
领域魔法类似于永久魔法,但是领域上只能有1件领域魔法。如果你或你的对手有一个正在进行的领域魔法,而你发射了它,只要你发射成功,原来的领域魔法就会被摧毁,并被一个新的领域魔法取代。场地魔法的效果两边都适用,除非是特殊的场地魔法(比如龙之谷)。卡牌符文速度1。
符文速度说明:如果你要连锁对方卡的效果,你要启动的卡的符文速度必须大于等于对方卡的符文速度,速度为1的卡不能连锁其他卡,所以只能连锁。