传世怀旧版,游戏的没落和其他游戏的崛起,传世玩家的悲情历史。

怀旧传世这款手游从开打到现在,已经走过了将近20年。“传世”二字也彻底走进了很多70后、80后老玩家的心里,赢得了一大批老玩家的喜爱。然而,从2005年开始,世代相传的繁荣逐渐衰落。这种衰落的背后,盛大经历了什么?大家会分析手游内部运营管理影响的根本原因。

1.卧龙山庄主题活动

最重要的因素还是这些从属的主题活动包含了充满赚钱的个人行为。在卧龙山庄想要更新或者充值武器装备,只需要充够钱就可以实现想要的东西,更不用说单纯的更新和获取武器装备,在游戏中独霸武器装备这种鸡毛蒜皮的事情了。普通的休闲游戏玩家,努力做到只用了半年的水平。有钱的游戏玩家只要花钱买一些法术,几天两天就能达到更高的境界。

针对这样一款盛大游戏的实际操作,游戏玩家该如何看待这些苦练的关卡?不知道装备这些武器需要多少钱的游戏玩家是什么想法?如此令游戏玩家心寒,如何让众多游戏玩家一直处于传奇游戏中?

成千上万。

卧龙山庄只是它自身的一个循序渐进的过程,而这并不是交友的最后一个因素。后来的千人主题活动,魅力仙女相关主题活动,都是以赚钱为目的的主题活动。比如你想赚几千,符咒是重中之重,属于游戏道具。

魔咒这种游戏道具从何而来?用钱买,用人民币换元宝,然后用元宝买符咒。想要突破千,买两个符咒是不可能的,必须要有很多符咒,其中金钱的积累应该是海量的数据。

韩国的破裂

早期流传下来的怀旧只是韩国传说的国产代理版,毕竟没有什么关键技术。2005年和韩国公司分手后,也有过版权问题的纠纷案,挑起了传奇游戏的国内发售,但却失去了韩国手游关键技术的应用,导致传世游戏中内容层面的信息越来越低。

其次,官网员工换肝,新员工失去了对这款代代相传的手游的热爱。对于他们来说,自古流传下来的价值只是实现工作职责的一部分。他们要做的就是发布相关的主题活动给有钱的游戏玩家,让他们养精蓄锐。他们已经渐渐放弃了老玩家的情怀和平民玩家的执着。