勇士之门,这部片子是什么情况?
中西合璧。
文学/梦里的诗和书
《勇士之门》中西方奇幻与东方元素的结合,看起来不仅毫无新意,而且完全难以融入这种诡异的设定。在故事里,电影只是拼凑出来的,感觉很有戏剧性。反派和成长中的老梗,即使是吕克·贝松的编剧,也救不了平庸的剧情。
《勇士之门》在内容上是一个典型的西方魔幻故事。主角是一个现代生活中爱打游戏的败家子男生。为了躲避反派的追杀,架空世界的公主和忠诚的勇士们都来到了现代避难,而我们的男主也误打误撞的成为了公主的守护者,被卷入了这个异世界的正邪之争。最后的结局是正义必胜,主角不再还手。这样的情节,如果只是结合西方人文背景的呈现,或许会引人入胜,但作为一部带有东方元素的电影,就变得特别编造。
合拍一直是一个很难被看好的产品,尤其是所谓的文化差异巨大的东西的交融。这种批评其实在《脱离》中得到了最好的例证,《勇士之门》在设定上是空的,希望创造一个全新的世界观,但它所做的只是表面文章,看似在做一个西方人在东方成长的故事,但从内容上看。
事实上,总的来说,吕克·贝松的这部电影的制片人和编剧更像是把他的《亚瑟和迷你王国》放在了这部作品中。唯一不同的是,前者针对的是孩子,而电影针对的是年轻人,加入了一些年轻人感兴趣的游戏噱头。这种改变故事的创新,在他早年是很难看到的,比如《第五元素》,真的很惊艳,极其平庸。
用一个无非西方的故事,很难看出所谓东方元素中的幽默。只是写电影很尴尬。