侠盗猎车手4改速度?

用记事本打开这个处理文件,会看到很多车的名字和后面的性能参数。

我们举个例子:

sabre tur 5300.0 1.5 4.0 2.1.0 0.2-0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3-0.55 145000 0.0

其中英文字母是车的名字(这辆车就是和秘籍GETTHEREFAST一起转让的那辆)

后面的数字和字母是汽车的性能参数。

第一项是体重。

第二到第四项是汽车的尺寸(x,y,z)。如果不结合COLL文件的修改,只是在这里修改是没有效果的。

第五到第七项是车的重心(X,Y,Z)。把z调成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。

第八项是车落水后下沉的深度。我没有发现为游戏修改它有什么实际意义。

第九项是车的抓地力。不用问,数字越大,抓地力越强。

第十项是转弯时的侧向附着力。如果太小,汽车就不会转向。

第十一项总结为车的稳定性。我不知道术语是什么。反正是0.5以上。车越大,甩尾越厉害。低于0.5,越小越不容易闪烁。

第十二项是汽车的轮子数?不太清楚,反正换了之后也没见什么效果。

第十三和第十四分别是车的速度和加速能力。(这个改装要结合车身重量。只有改变这两项,车速不会增加太多,同时增加车身重量才有效。)

第十五项是汽车的驱动形式(F,R,4)分别为前驱、后驱和四驱。

第十六项是车的动力形式,改装(汽油、柴油、电力)实际意义不大。

第十七和第十八是刹车,

第十九项是ABS (0=无,1=是)。

第二十项是车的转向角度,建议不要修改太多。这一修改应与第十项相协调。

第二十一条、第二十二条是减震强度。

第二十三个是离座位中心的距离。换了也没发现什么效果。

第二十四条是对汽车的损害。前面加个负号,能让你的车撞车(外观损伤还在,但是车再烂也不会着火)。

二十五是车价。

26号是悬挂系统的上限。

第二十七个是下限,决定了汽车底盘的高度。

二十八,二十九,不好描述,可以自己体会,建议28放在0.5。

后来就涉及到身体属性了。如果不改车辆MOD,建议不要改,否则容易出问题。

以上是性能参数的说明,都是下次修改、体验、修改、体验后总结出来的,而不是直接翻译。毕竟我哥们的英语水平有限。

虽然可能有些不准确,但这是我内心的渴望。

希望你能留在观众口中,不要把我归为“垃圾”。

汽车改装没有固定的公式,全凭个人喜好。同样的车,你可能喜欢改成“大脚怪”,但下次你倾向于改成F1,这全是个人喜好问题。

单纯的修改一两套参数永远做不出一辆优秀的车。同时,车的悬挂、减震、抓地力一定要改,否则你的车只能直线行驶,转弯的时候不一定会飞到哪里去。

换车很好玩。这是一种创造的乐趣。

作为例子的那组参数是SABRETUR,已经在后台修改过了(用作弊器拉出来的车GETTHEREFAST),感觉性能还不错。有兴趣的话可以先盖在办理档案里体验一下,然后自己做。

在圣安地列斯改进车辆性能的方法

进入游戏目录,进入数据文件夹,打开处理。带记事本的CFG。

如你所见,里面有很多E字。别急,点击上面的格式,去掉“自动换行”让它更整齐。

然后往下翻,会看到密密麻麻的数据,第1行有一排字母。我们手动把每个字母和下面的数据对齐,名字算一个。一一匹配后,只看下面。

a是车的系统名,但是改了就坏了!

b是重量,哈哈!只要你把它做大,你甚至可以撞上一架大飞机飞走!

c还不清楚,但好像和漂移有关系。数值越大越容易控制,大概是这样。

d我也不知道是什么,数据太多不能全试,哈哈!

E_G一般没用,F是中心偏移量,X轴上的G是Y轴上的中心偏移量(左右)。

h是z轴重心!!!!只要改成很小(负!)你永远不可能翻身,但很容易摔倒。

我不知道那是什么。

j好像是摩擦。如果增加(2左右),可以增加摩擦力,避免打滑。

k和l没有任何意义。

m是齿轮数,最大5,最小1。如果设置为6,则不会打开。

n是最高速度,调得很高一般也无所谓。最快的车220,你可以调到300多!

o是加速度!如果车设置为40,会更高。如果船设置为200,就能飞出去!!!

我不知道这是什么。

q为驱动类型,只有三种选择:“R”后轮驱动“F”前轮驱动“4”四驱。

r没用,“P”汽油“D”柴油“E”电。

s为制动速度,约为1-10。自己调整。

我不知道。

u是ABS,“1”可用,“0”不可用。

v是前轮的转向角度,改了没有太大意义。90度是一个直角。

小写a为悬挂硬度。

小写b似乎向内倾斜。

小写C有弹性。据说设置在200以上会反弹。我从来没试过。

小写d是最高挂限。

小写e是最小限制。

小写的f是之前的身高差。

小写的g未知。

AA最好不要改,会有显示错误。

AB无敌!!!!!!!仔细看!!!换成0就不会受伤了!如果改成阴性,会多点血!都是无敌的!

AC是值,爆炸后加到你的总毁灭值上。

AF不要改!

AG是这样的。它由6位数字组成。

第五位改成2表示开头有跳舞的装置,改成8表示开头没有。

把第六名改成1或者2,可以增加不同的越野性能。

再小心点,ag坏了,但是打不开!

注意:请在修改之前备份此文件。