杀戮尖塔ios存档互通吗
杀戮尖塔ios存档不互通。
《杀戮尖塔》是MegaCritGames制作发行的一款卡牌类Roguelike游戏,于2017年11月15日发行测试版,2019年1月23日发行正式版。
该作将传统的卡牌构建及Roguelike玩法结合在一起。玩家需要在游戏中打造出独一无二的牌组,遭遇无数离奇的生物,发现威力强大的遗物,挑战并屠戮高塔。
《杀戮尖塔》并没有明晰的故事剧情线,通过角色背景介绍及中途遭遇的事件及物品来介绍背景。唯一能够明确的是,角色们必须通过杀戮来攀爬高塔,直至征服高塔。
游戏中的卡牌是战斗的主要方式。有具有每个角色自身特色的专属卡牌,也有各职业通用的中立卡牌。大部分卡牌在一场战斗中是可重复使用的。
卡牌存在行动花费点数,打出后将减少玩家相应的行动点数。
每回合开始时,玩家可从抽牌堆抽5张牌,并获得3点行动点。打出手牌需要花费能量点。在玩家回合中,可以在敌人上方看见他们的意图;玩家的回合结束后,手牌会移到玩家的弃牌堆。
玩家最多可持有10张牌,多余的牌将直接被移到玩家的弃牌堆。当玩家抽牌堆没牌时,弃牌堆将洗牌加入至抽牌堆。
《杀戮尖塔》鼓励玩家开展实验,提供犯错的空间和时间,当玩家在一层层有趣的宛如拼图的战斗中穿行时,它又能从各个角度发起挑战。整个游戏的创意和构思十分精妙。
在该作脱离早期体验阶段之前,甚至就已经启发了十几款类似的游戏,但《杀戮尖塔》在两年间运营的非常好,以至于没有一款能够和它相提并论。
《杀戮尖塔》总体称得上优秀,EA阶段就表现出了极大潜力。对于这样一款小众的独立游戏来说,质量优秀并且还有相当到位的汉化,很好的帮助了它被数量庞大的国内玩家所认知,冲上热销榜高位并不是巧合。