江南百景:围垦前后的徽州人物介绍
江南百景惠州填海造地推荐数字
第一,早期的人物选择
首先,对早期人物选择的一些看法:
-前期只考虑天级和候级,工种只考虑建筑/养殖/生产/开地。
-为了方便大家理解,把适合开荒的角色按照技能和效果分为三类,分别是:
基于资源=在工作中节省/获得资源。
效率=在工作中立即完成某个进度,节省时间。
概率型=工作时有机会立刻完成。
-推荐在优先考虑资源型和效率型的情况下选择减少工人数量的人。
-有木桶提供食物的时候,资源型的人不考虑粮食/蔬菜/肉类,快速建立粮食生产线实现自给自足才是王道
-前期缺乏的资源建议直接用船运,所以生产工作推荐有效率的人,不考虑资源类型。
从现在开始:
1.基于资源的
建设
张择端:升级建筑的时候,获取资源。
包拯:建造/升级/修复建筑时节约资源/减少工人。
白居易:建造/升级商业建筑时节约资源/减少工人。
佘翔:建商厦的时候,获取资源/减少工人。
展昭:建造生产建筑时节约资源/减少工人。
杜牧:建娱乐建筑要节约资源。
农业和畜牧业
Text _:在农牧业工作时,获取资源/减少工人。
朱迪:在农牧业工作超过1小时,获得资源/减少工人。
制造
吴承恩:制作工作时,获取资源/减少工人。
财富管理
王伍峰:理财的时候,获取资源/减少工人。
2.效率类型
建设
文徵明:当建造一座新建筑时,36%的进度会立即完成。
李悟:当升级建筑时,立即完成某个进度。
农业和畜牧业
马:在农牧业工作的时候,马上完成某个进度/减少工人数量。
武则天:做任何工作,马上完成某个进度/减少工人数量。
朱元璋:在农牧业工作的时候,一定的进度要马上完成。
制造
常遇春:做工作的时候,马上完成某个进度/减少工人。
武则天:做任何工作,马上完成某个进度/减少工人数量。
姚:当生产工作超过1小时时,某个进度就会立即完成。
翻土
祝丘:土地开放后,一定进度/减员会马上完成。
徐霞客:土地一开,马上就完成了一定的进度。
3.概率类型
沈度:在制造工作时,有机会立即完成/减少工人。
余:在农牧业工作的时候,有机会马上完成/减少工人。
所以现在人物选择的策略是显而易见的:
首先要确定一个开创者的人物,追求效率选/徐霞客,追求省钱选文/沈万谦/玄奘(带独家)。个人推荐是省钱,dddd。当然剩下的角色选择是资源型角色越多越好,效率更高的角色作为补充搭配。
关于运输资源,既然这次不用考虑粮食的问题,那么最高效的运输方式就是按需分配+同时分批运输,需要什么就运输什么。举个栗子的例子。按照四城12船的理想状态,目前搭建一个花灯平台需要240绣,那么从四城运输20根竹子只需要12船,可以大大减少运输时间。
早期土地复垦策略主要围绕以下原则:
1.快速搭建美食产品线,至少保证所有线都升级到5级(补天花不了多少钱),实现菜品自给自足,端稳饭碗,等到中后期再进行布局。
2.迅速聚集资源建造娱乐建筑,提升繁荣,建造和升级更多的房子,然后增加更多的人来吸引人。因为这个过程需要的资源是有最小数量的,满足数量要求就够了。资源获取以随机获取资源+12船为主,本地生产为辅。
第二,中后期人物的选择
中期或者上述人物全部入驻后,可以继续加入其他人物。这个阶段对人物的要求比较简单,你只需要天赋效果就可以有很强的农牧业生产能力。如果有能力同时减少所需工人就更好了。
农业和畜牧业
李时珍:在农牧业劳动时,获得额外的产量/减少工人。
沈括:在农牧业工作,你得到额外的产出。
制造
董其昌:做工作的时候,你得到额外的产出。
黄道婆:生产布料时获得额外产量(待定)
左思:造纸厂工作时获得额外产量(待定)
后期并没有出现开荒初期的恐慌,常住人口也基本按照州政府的定位和生产需求进行了调整。可以适当增加一些其他等级,等待等级和清等级,以稳定生产。并且第一批建筑图也可以视情况退回其他城市。