1.07版侠客传奇改动列表;1.07版有哪些变化?

以下是官方的改动:

1.修复了工作体数量超过8个时第九个工作体无法使用的错误。

2.增加了一个新的策略技能,允许玩家在战斗中通过策略技能改变技能,但是需要重新开档。

3.增加战略技能,允许玩家在战斗中使用战略技能中的道具更换武器。

4.通过调整战略和技术事件触发的条件,相关角色的友好度从100降低到60。

5.花费在战略技能上的点数减少,更容易使用。

6.修复了互相欣赏不能用的bug。

7.增加了移动伤害的参考基本属性。比如无忧剑术,剑术0时只能达到50%效果,剑术100时100,剑术120时140%(军火天赋处特级大师)。

8.增加几场决战的自动存档功能。

9.当一些道具对敌人造成负面状态时,会给自己制造bug。

10.调整部分道具的售价,使其更加合理。

11.减少商店的药品销售。

12.矿宝连击数增加到22后。

13.降低江湖中人必带的霹雳燃烧弹威力。

14,加武侠套路:霹雳九天。

15.修正了杭禹岩无限战斗的bug。真的,他太累了,不能陪你们这些英雄了。

16.把过去修改为烟雾:对于日落之后的战斗,取消回合数限制。

17.修改生产中铁打和炼金需要的技能属性。只有当技能值一致时,您才能提炼灵药或武器。比如打铁造一把傲人的神剑需要80。

18.降低独孤九剑和野球拳第十层的经验值要求。

19,修改成型期的身体需求。遗忘谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。

20.在杂工项目中加入磨墨。

21,增加打杂带来的收入

22.竹简的属性可以瞬间刷新。

23.纠正一些错别字和不正确的答案,比如贴考题肚子疼。

24,加一个年轻化事件,是攻略的必要引线。

25.加上西门风的送礼事件。

26.修正了龙王线上浪子回头的错误设定,现在可以正常发生了。

以下是玩家发现的未被官方指明的变化:

1,小游戏大改变

挖矿游戏收入下调,所有矿种售价大幅下调,高品位矿种降幅翻倍,更难出宝箱。

钓鱼游戏收入提高了,普通鱼全部200元,神鱼1500。

2.巨大的价格变化

双冲铅卖2000元,古瓷杯(饮送用)卖2000元,启动资金非常充裕。

几乎所有设备的售价都提高了。

九发5000元只能买一发。

3.花痴的最终物品变成了毒饰品。

史诗般的改革,因为以前有毒的刀剑没有大范围的AOE技能。

想象一下,漫天大雨,AOE中毒+流血是什么感觉?

4.添加暗器武功:霹雳九天。

爆棚的武功!我从棋局上得知,一式两份溅射出1个方块,一式两份有两个方块。

解决了暗器武学太少补不到100的问题。

5.霹雳刀法给敌人加闪避的bug被默默修复。

6.手套武器的无效bug被默默修复。

7.伤害公式专业

伤害参考基本属性是对最终伤害的加成!

但是实战还是不增加基础属性,整个伤害公式好像都变了。

多愁善感,师出高徒,格斗大师开始有用了!但前期难度大幅上升。

8.打杂的收入上升。

主要是善意,两到三倍的量级!12泡茶两次。

9.TAB的bug已经修复。

10,软技能训练+4攻击。运行硬功+10防御

11,日落之后难度降低几百倍。

12.挖草会挖出+50 HP道具。