像素星舰最新评测

中国版像素星舰

v0.7217

类型:策略棋牌

大小:40.38MB

评分:8.8

平台:

标签:像素q版科幻之战

《像素星舰》是官方众筹为大众打造的休闲游戏。为了让玩家更多的了解《像素星舰》,特此为玩家带来关于像素星舰的评测信息:

Pixel Starships是由澳大利亚独立工作室Savisoda开发的MMORPG游戏,它结合了太空Roguelike和在线多人游戏。游戏原本是一个众筹项目,在众筹成功半年后于今年年初上线。在缺乏空间的手机平台网游上取得了可以接受的成绩。目前已经积累了几十万玩家,在欧美的口碑相当不错。但是如果你想说这个游戏的真正品质是什么,你必须继续读下去。

边肖评论:6.3/10分

整体来说,这部作品的可玩性不高,像素画面不够精细,音乐水平尚可。详细来说,游戏系统还是比较简单的,只有PVE和PVP,主要的“定制星舰”和战斗系统联系不紧密,事件系统还很初级,相当于什么都不做。虽然目前已经正式上线,但是开发完成度并不高,也只是一个“可玩性”的水平。蛋糕画虽然挺大,但还是需要时间检验。

√游戏优势:

●开发者承诺更多内容。

●音乐还是好听的。

x游戏缺点:

●玩法老套简单。

子系统之间没有联系。

●没有像样的叙事设计。

●服务器在墙外。

评估文本

(自称)《超越光速》网络版

《像素星舰》的诞生要从去年初冬(在澳大利亚)说起,来自澳大利亚的一个小团队Savy Soda开始在Kickstarter上众筹。当时,玩家们对FTL(超光速)点燃的“太空中的罗格里克”的热情还没有消退。作为这类游戏的爱好者,Savy Soda在项目介绍中也表达了对FTL和eve online的喜爱,并表示非常希望做出一部包含MMO元素的FTL。结果,在众筹的前两个月,Pixel Starship成功筹集到了开发所需的2万美元,随后的半年紧张开发,游戏终于在全球上架。

(也许)分散系统设计

但至少就我而言,游戏系统各方面的表现深深的提醒了我,仅仅看起来像是不够的。

Pixel Starship的表面设计确实与FTL有些相似,也许是出于知识产权的考虑。《像素星舰》以星舰的横截面为游戏场景,来区分FTL的“经典计划”。玩家可以玩的剖面部分是“小屋”,小屋可以随意拖到星舰内部,但目前版本中小屋的位置不影响加成效果,与小屋的攻击概率无关。

游戏预设了各种各样的船舱,但和前段时间流行的“海战对抗手游”没什么区别。比如采集资源的矿舱对应打捞,决定星舰攻击力的炮舱对应炮台,控制机枪的船员对应近战的水手,基本延续了这类游戏的经典设定。

玩过《FTL》的玩家应该都知道,FTL的名气和吸引玩家反复开档的秘诀在于丰富有趣的随机事件。作为一款自封的“FTL网络版”,或许是开发时间比较紧,目前还没有针对此类赛事的设计。相反,它是单人战役和MMO游戏所必需的PVP系统。目前只有单人战役一种模式,所以本质只有PVE体系;PVP部分由全球服运营,玩家可以随时查看自己的全服排名。从全服排名可以看出游戏上线时间不长,人气还是挺不错的。28万用户就是铁证。

敌人大致有三种,星舰,不明飞行物,陨石,战斗方式差不多。敌方战舰内部结构在敌方搜索成功后是看不到的。仅显示大致的高度。玩家需要根据敌人的体型和外貌来决定是开始还是逃跑。一旦战斗开始,玩家可以通过拖动电池图标来选择目标。当前版本没有前后方位和空间屏障的设定,可以攻击星舰内的任何舱室。玩家可以根据战局选择快速斩首船长或者先打掉炮台再慢慢屠杀敌舰。