帮忙详细解释一下游戏王占用时间点的问题,谢谢。

楼主的问题:不抓紧时间。可以开始了。

以上回答。以下是补充资料~很荣幸能帮到你。。

占用时间点的意思是:在效果处理或者去链接的过程中,不能推出新的效果。所以,如果还没开始的效果不可避免,那就在效果处理完或者链结束后,自己开始链开始;就是选择效果或者盖牌的场合,占用时间效果不发。

示例A-1:

链条1-大风

锁链2-毁灭者之轮(指定场上的三眼怪)

-解除封锁

链条2-扰乱车轮操纵,三眼怪扰乱

= =此时三眼怪的伤害被送进了墓地,但是锁链处理(也是处理强风)并没有起作用。

连锁1-大风治疗效果

-链条加工完成。

新链1-三眼怪效果发射(背叛效果)

去耦1-三眼怪物效果处理

实施例A-2:

链条1-大风

锁链2-毁灭者之轮(指定场地黑暗道学师)

-解除封锁

链2-毁灭轮处理,黑暗和通道化分裂毁灭

= =这时候暗道师把它销毁了,送到墓地,但是在连锁处理中,并没有启动效果。

连锁1-大风治疗效果

-链条加工完成。

暗暗师选择效果,错过时间效果不发。

实施例A-3:

锁链1-毁灭者之轮(指定场地黑暗道术师)

链2- Cyclone(指定一个封面卡)

-解除封锁

链条2-旋风处理,盖板损坏

链条1-破坏轮处理,黑暗与渠化分割破坏

= =此时黑暗道师将其销毁,并送往墓地。链条已经完成,效果已经推出。

新链1-黑暗通灵器效果发布

去耦1-暗通道器效果处理

当有多个效果同时发射时,一般不会互相拥挤,而是形成一组连锁发射。

例子B-1:献祭三眼怪召唤冰皇

连锁1:三眼怪

链条二:冰皇

-脱钩

实施例B-2:

球场上有两个凡人。

向普通怪物抽一张牌

连锁1-凡人的心灵a

锁链2-凡人之心b

-解除封锁

连锁2-凡人心智b抽牌

= = =此时在连锁处理中,普通怪物不会再被凡人心智B诱导(凡人心智是选毛)。

连锁1-凡人心智一张抽牌

= = =此时,链处理完成。凡人心灵A如果你抽一个普通怪物,可以再次诱导两次凡人心灵效果。

不过有一个例外,就是对方卡牌发动所诱发的效果,比如黑龙LV8死灵骑士或者反击陷阱,必须在对方效果发动后立即发动。这时,如果有必然效果和选择效果,选择效果就不能发动。

示例C-1:

球场上两条黑龙LV8。

链条1-大风

链2-黑岩龙A(用于大风)

-这时候黑龙B没有跟着大风走,所以无法启动-链条断了。

实施例C-2:

场上有一条明暗龙和一条黑龙LV8。

链条1-大风

链2-光明和黑暗的龙(自动链与必发效应)

——这时候黑龙没有跟着大风走,却无法启动——链子断了。

实施例C-3:

赛场上两条明亮和黑暗的龙

链条1-大风

链条2-光明黑暗龙a

链3-光明与黑暗龙B(所有效果会自动链接)

-疏通。

链条3——暗龙B因为没有强风跟随而无效,所以不处理。

链2-光暗龙A效果处理。-500攻防,烈风效果无效。

链1-大风效果无效,不予处理。

那么我们来看看著名的次元混黑。

示例D-1:

链条1维魔法

-疏通。

链1-次元魔法处理效果A-特殊召唤混合黑(发射次元魔法破除效果)

= = = = = = =这个时候,在次元魔法效果的处理中,混黑发动不了

二次元魔法处理效果b-消灭一个怪物

= =混黑是选发效果,错过就不发了。

实施例D-2

链条1维魔法

-疏通。

链1次元魔法处理效果A-特殊召唤混合黑(无次元魔法破效果)

-维度魔法效果已处理

新链1-黑色混合效果发布(新链简要说明)

最后,我们来看成本问题。成本和牺牲会产生影响。但由于成本是卡牌效果处理的时间,所以会错过选择效果(增值蝗虫的例子),但可以推出必然效果(比如中国锅-三眼怪的例子)。黑暗面是不可避免的影响。之所以因弃费而无法启动,是因为有“此牌因其他牌的效果而从手牌弃至墓地”的说法,必须因效果而非费用而弃。

不要怪楼下。。这些东西最好能搞清楚,而不是标准的。以后玩的时候容易闯祸。楼主如果真的想学,真的建议好好看看很多细节。另外,第三只眼一定要发,应该是另一个链。。。