3DMax如何制作艺术陶瓷花瓶?教程b用3DMax制作艺术陶瓷花瓶

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教程b用3DMax制作艺术陶瓷花瓶

我们继续上一篇文章,选择这些点进行目标焊接。

有时如果我们不能移动,我们可以使用曲面约束再次移动并焊接目标。

可以选择一些点进行目标焊接,也可以自己查看花瓶点的分布。

单击多边形,选择多边形,它会自动选择我们之前选择的多边形部分。点击插页后面的设置按钮,插页值设置为1mm,点击加号。

然后点击倒角后面的设置按钮,按照多边形的方式进行倒角。倒角的数值设置为0.5 mm,我们可以旋转模型看看有没有黑面,因为我们目标焊接一些点后不容易出现黑面。

我们可以看到这里有一些黑色的面,我们可以将轮廓设置得更小,比如说-0.5 mm。

这个值差不多了,我们点击加号应用,就是这样的效果。

然后按Delete键删除。

然后给它添加一个壳修改器,将外部量设置为2mm。

然后添加涡轮平滑修改器,设置迭代次数为2,这样效果就出来了。

如果不够平滑,我们可以将迭代次数增加到3,这样看起来就更平滑了。

接下来,我们进行以下步骤。我们选择这个底部,并添加一个壳修改器。

外部量和内部量都设置为1毫米。

在我们给它添加一个壳修改器后,我们需要折叠它并将其转化为一个可编辑的多边形。

输入边标高,双击选择该圆边,单击鼠标右键,切换到面。

然后删除刚刚转换的曲面。

输入边界标高,选择此边界,然后单击“密封”。

进入多边形,选择多边形,点击插页后面的设置按钮,设置插页数量为1mm,点击确定。

单击鼠标右键切换到顶点。

我们把这部分单独展示出来,这样更容易观察,然后折叠。

输入边界标高,选择此边界,然后单击“密封”。

单击多边形,选择多边形,单击插入后面的设置按钮,插入的值设置为1mm,单击加号。

然后单击鼠标右键并选择“转化为顶点”,这样这些顶点就会被自动选中。

然后点击崩溃,就是这样的效果。

然后给它添加一个涡轮平滑修改器,迭代次数设置为1。

我们觉得效果其实还不错,只是这个边缘不是很硬朗,所以会修改一下。

转到边缘级别,选择修改选定的环形模式。

然后选中这部分的任意一条边,点击连接后面的设置按钮,将连接数设置为2。将收缩值设置为70,然后单击“确定”。

我们双击选择环的边缘。但是因为我们开启了戒指模式,它自动选择了内侧。我们需要取消环模式,只选择外侧。

然后在旁边添加边,点击倒角角度后面的设置按钮,设置倒角值小一点,我们设置为0.3mm,不勾选平滑度,点击确定。

输入顶点级别,选择这些顶点,我们将进行目标焊接。然后再看其他位置的点。如果是这样,我们还需要进行目标焊接。

焊接后,我们可以选择这个顶点并向上移动。

选择目标焊接并焊接该顶点。

调整完成后,我们再回到涡轮平滑,看看效果。

进入边的层次,我们选择这一圈边,点击连接后面的设置按钮,就连接一条边。滑块的值设置为-80,然后单击“确定”。

选择此边并选择修改选择中的光晕。

点击连接后面的设置按钮,连接边数设置为2,收缩值设置为80。单击确定。

然后退出隔离并将其塌陷为可编辑的多边形。

单击“附加”将它们作为一个整体附加。

命名为艺术花瓶。

我们完成了艺术花瓶的制作。

那就是“用3DMax制作艺术陶瓷花瓶教程B”。希望这篇教程能帮到你。掌握3DMAX的关键是多练习。你必须多练习。有关3dmax教程的详细信息,可以单击此链接: