网络游戏扭矩引擎

目前,扭矩游戏平台的主要产品有TGB、TGE和TGEA。另外GarageGames公司在65438+2月11开放了基于XNA的Torque X游戏引擎免费下载,更强大的Torque X Pro售价150美元。使用Torque X的开发工具,通过拖拽,可以快速高效的开发出一款好游戏。Torque X会秉承Torque engine系列一贯平易近人的开发方式,开发游戏比你想象的更容易。

提到Torque的开发者GarageGames,它的名字是* * *意在模仿《车库乐队》唤起游戏发展。很多致力于游戏行业发展而不是一味追求名利的公司、团体和个人都是通过GarageGames紧密联系在一起的。GarageGames为他们提供开发工具和技术支持,并与他们合作,给予游戏开发者所需的一切帮助。开发者也可以在GarageGames上发布自己的游戏。

扭矩系列简介

GarageGames的先驱产品是Torque游戏引擎,是对3D电脑游戏引擎的改进,也就是说TGE是专业的3D引擎,而不仅仅是游戏开发包。最初是Dynamix在2001为第一人称射击游戏-――部落2开发的。GarageGames后来授权了独立开发者和专业游戏开发者。由该引擎开发的著名商业游戏包括:《弹珠炼金》、《欢乐的爪牙》、《管扭》、《终极猎鸭》和《野生动物大亨:冒险非洲》,涵盖了目前市场上存在的各种游戏类型和风格。

Torque Game Builder简称TGB,T2D或Torque 2D是一套基于TGE,专门为2D游戏开发设计的游戏开发工具。“Torque Game Builder”为您提供了一套无与伦比的功能:动画向导、柔性网格、粒子系统、扫描碰撞系统、刚性材质系统和硬件加速2D渲染系统。这些是2D游戏开发的良好起点,也可以视为GarageGames其他更强大工具的起点,这些工具的代码可以嵌入Torque的其他产品中,如TGE和TGEA。

Torque游戏引擎高级版,简称TGEA,是Torque家族的一大补充。TGEA建立在强大的TGE技术之上,其室内外渲染引擎得到改进,地形渲染系统得到完善,并提供了新的功能。TGEA完全重写TGE渲染引擎,旨在充分利用现代显卡、DirectX9等技术。

因为是基于通用材质系统和独立于API的图形层,所以跨平台TGEA为充分发挥XBOX 360的能力提供了基础。它为视频主机用户提供了一个强大的扭矩组合套件。

在XBOX Live街机平台上,由GarageGames TGEA公司开发的《弹珠爆炸超》在极短的时间内冲到了第一名,无论是画面表现、游戏性还是多人体验都得到了大家的认可。

GarageGames最新的Torque X是一个全新的引擎。GarageGames抛弃了原来Torque的不断开发,与微软合作。Torque X是GarageGames的XNA环境专用游戏引擎。Torque X Builder简称TXB,可以说是T2D的XNA版,是Torque X使用的可视化开发环境或工具集

发动机匹配工具

引擎自带的工具和引擎有很好的磨合,可以为游戏开发者节省时间和精力。所以支持扭矩引擎的开发工具在这里也值得一提。它们和扭矩引擎本身一起,为开发提供了强大便捷的开发环境和技术支持。下面是一些常见的支持扭矩的主要工具。

扭矩构造器

首先要介绍的是扭矩专用的DIF工具,扭矩构造器。这是一个建设性的立体几何画笔编辑器(CSG)。支持Torque引擎的独特属性,可供TGE和TGEA的用户使用。

其特点如下:

1.建模,提供许多工具,画笔,修改功能,数组和复制功能。

2.物料,提供物料管理和导入功能,可以将物料从一边复制到另一边。

3.可以插入DTS模型,综合处理场景和静态网格,直接参与场景的烘焙。

4.照明系统,支持柔性照明;支持动态光影效果预览;在Torque Constructor中创建的光照贴图直接应用于TGE或TGEA。

5.直接导出,支持TGE和TGEA的DIF文件(包括TGE 1.5.1和tgea 1);支持通过commandline.map导出其他游戏格式的场景文件。

6.与TORQUE游戏引擎完美结合,支持烘焙效果(仅适用于TGE 1.5.1和TGEA 1.01);创建的光照图可以直接用于扭矩引擎。

Torque ShowTool Pro

Torque ShowTool Pro是一款3D建模工具,可以帮助设计师或程序员通过虚拟环境和技术支持来测试他们的游戏素材。提供详细的免费参考手册,深入浅出的介绍其功能。

其主要特点如下:

1.只需单击按钮,即可轻松查看形状对象的材质细节和网格。

2.易于理解的可视化工具提供了检查节点和模型节点结构的功能。

3.快速更改形状对象的照明和渲染模式以进行比较。

4.快速有效地分析形状物体的三角面和三角带的性能。

5.检查模型的碰撞网格。

6.动态调整LOD和mip映射。

7.合成动画,检查模型动画。

简而言之,在你的DTS形状物体导入游戏之前,可以通过TST Pro对与之相关的各个方面进行彻底的检查和分析。

Torque是一个强大的开发环境,由Torque爱好者专门定制,用于使用TorqueScript开发基于TGE、TGEA或TGB的游戏。使用Torsion可以提高开发效率。熟悉其他流行开发工具的用户在第一次使用Torsion时会有似曾相识的感觉。它拥有任何其他流行IDE的所有优秀特性。