psp的最新版本和之前的版本有什么区别?
游戏屏幕:7.5
与前作相比,游戏中CG数量有所增加,但质量和长度相对一般。类似于实时微积分的传球感觉。很难给人留下深刻的印象。虽然游戏中很多地方都是前无古人,但无双系列的弊端,“拖延症”这种可恶的现象又回来了。我真的不知道该说什么。我对353和Z51时代的拖延症印象深刻。就在最近,我对psp移植版同屏几乎没有拖沓的人数感到欣慰。我立刻被魔鬼泼了一盆冷水。看到人群中的人物在玩慢动作,我又一次疯狂了好久。还有一件事我很困惑。体现了时空扭曲的感觉,场景比较广。但人物一上马,就干脆上车。这么大的地图跑一圈用不了多长时间。为此我还特意试了一下抓吕布的赤兔。再加上一只快鞋,就像坐上了火箭= =b B。
游戏音乐:8
35系和Z5系的背景音乐混杂在一起,驰骋在混乱扭曲的战场上。游戏的音乐完全是为了渲染气氛。在各种属性的攻击中,在华丽无双的释放中,在讨伐武将之后的台词中,玩家会回忆起某个战场,某个武将,某个切。《恶魔归来》可能是ps2主机上的绝唱。其音乐之长在历代无与伦比,绝对是发起新战役的号角。
游戏剧情:7.5
虽然游戏的故事是继前作之后新编的,但是太脱离历史主线了,让游戏的故事显得不伦不类。关公与秦琼的战争是一个不切实际的比喻。而这种在玩家面前类似于混沌的故事,可以说是相对另类或者边缘化了。游戏虽然有一些搞笑的场景,但是荣耀的恶搞能力不如其他厂商。大部分玩家还是习惯看以历史为主线的故事。
游戏系统:9
首先夸一下厂商的诚意,新款和人物都刚刚好。在“无双的故事会流传下去”的先入为主的观念和近年来无双的资料片“量产”中,原本以为是游戏的资料片。直到游戏真正开始,游戏才真正有了很大的变化。称之为大规模生产的扩张未免有些苛刻。无双大蛇独特的武将切换系统,让游戏更具选择性。除了剧情模式,还有剧情模式(类似于谣言)来丰富剧情(虽然都是荣耀编= =)。战斗模式和看起来像格斗游戏的生存模式是你闲暇时放松的好选择。
游戏手感:8
拖延现象又严重了。一般情况下,这个游戏的爽快感还是不错的。如果在战斗中吃到了一枚玉玺,无双的连击命中数可以轻松达到几百,骑如千里的感觉也不错。L2和R2的替换也很方便,操作基本相同。在战斗中,角色会被攻击和杀死。游戏中的一些角色会得到强化。好在是动作游戏,人物平衡不是很重要。
游戏性:9
绝世系列一直以骑着千军万马的爽快感著称。这本书在这方面做得很好。有很多隐藏的元素。除了武器和壁纸,收集材料会再次杀死玩家。剧情模式不用说还有很多关卡,每个关卡都要有特殊的分配方式。想必很多人都在想尽办法得到真相。每个角色都有三套衣服可供选择。值得一提的是,这本书里人物的起步条件大相径庭。
我对游戏的看法:
妖王又溜了,他第一次错过了玩游戏的机会。幸运的是,还不算太晚。我从ps2开始这么多年。从第一次看到352的震撼到今天,我已经成为一个不折不扣的TVGAME玩家,一个无与伦比的启蒙老师。353手握武器前所未有的成就感正逐渐成为美好的回忆。我也不知道为什么一直执着,拿着武器。当我得知354M没有新武器的时候,我不知道为什么我玩的独一无二。不知道是不是自己ps2的最后一款游戏。独一无二的让我接触到了TVGAME,让我来到了a9,让我认识了很多难忘的人。谢了。我相信在不久的将来,Uniquely会继续在他的新游戏机上跳舞。
PSP版《大蛇-恶魔归来》介绍
一.背景:
本作是2008年2月21日发售的PSP版《大蛇》的续作。故事讲述了上一任妖王蛇少女被打倒后,本以为会恢复和平的世界,因为众英雄的野心和欲望而再次陷入动乱。游戏融合了真三国和战国两大题材。游戏延续了之前的剧情,叙述了在魔王蛇少女被三国战国英雄消灭一个月后,虽然所有人都以为太平之日即将到来,但群龙无首的世界再次陷入动荡。试图继承蛇少女死后天下英雄,为追求武功巅峰而憧憬乱世的武将,不断在各地作乱的蛇少女残余,新威胁的阴影...战争将再次吞噬来自四面八方的英雄。
二、军事指挥官的介绍:
PSP版《大蛇:恶魔第二次降临》将包含真三国和战国两个系列的出道将军,并新增了五位新出道将军,分别是在真三国2中出现过的、、贾、、、,以及中国古代神话人物伏羲。此次,继公布来自中国古代神话的神仙伏羲、女娲之后,官方又公布了四位新武将,分别是来自中国传奇小说的齐天盛达角色:孙悟空;中国古代神话中的仙女:太王巩;平安时期的一个怪和尚:平庆生;平安时代末期的武士源氏经,以及传说中的卑弥呼皇后);来自古代日本邪马台国;让玩家看到这2个神仙,1妖和2会有自己独特的战斗英雄。
1.孙悟空,又名孙行者,是中国古典四大名著之一《西游记》的主角。他享誉全球,以活泼、聪明、叛逆的生动形象受到广大民众的喜爱,广泛出现在各种作品中。游戏中,由猿猴化身的仙界居民孙悟空,因起义被如来镇压在五指山脚下,后在平清盛骏的帮助下脱困,加入平清盛骏。个性充满活力和幽默。他有着高超的武功和神功,会使用灵活的金箍棒,会施展拔丝,放大,骑筋斗云,会施展各种神功来战斗。
2.泰·王巩是来自天界的神仙。他有着英俊漂亮的外表,喜欢谋略,思路清晰,但也自视过高。我习惯用戏剧化夸张的语气说话,性格难以捉摸,但风度不减。在游戏中,他将与蜀军合作,阻止蛇少女复活的阴谋。使用的武器是钓鱼竿状的宝物,可以产生一个魔球沉入地下积蓄力量,一口气将其提起产生巨大的破坏力攻击敌人。
3.平庆生是平安末年支撑吴家坪氏族霸权的首领。着迷于蛇少女的力量,他是一个奇怪的和尚充满了不祥的气氛。擅长谋略,力量无穷,是文武双全的英雄。和蛇少女一样,他属于喜欢与挑战自我的强者对抗的角色。语气如雷般有力。虽然身体被半妖魔化,但仍有领袖的魅力。试图用英雄的力量让蛇少女起死回生。所使用的武器是一个巨大的念珠,可以随意挥舞来打击敌人,也可以召唤不同空间的各种自然现象来攻击敌人。
袁一静是个爽朗的小伙子,体格健壮,但性格倔强,难以迁就,对女人抱着一种守旧的观念。使用的武器是拥有神奇力量的巨大护手“雷光护手”,可以从护手中释放出光剑攻击敌人。除此之外,还可以用护手吸收敌人的真气,转化为自己的力量。
5.卑弥呼是《三国魏书》中记载的日本古代邪恶的马泰皇后,在东汉末年登基,享年17岁。后来,她与魏互换了使节,被曹丕拥立为魏王,并被封金印。在剧中,姬美子是一个年轻的女孩,是古代日本恶马国皇后的候选人。她性格开朗,适应性强,乐观向上,无论发生什么都不为所动。然而,热闹的行为背后,也有不容易向他人敞开心扉的一面。因为我还年轻,所以偶尔会鲁莽行事,做傻事。
卑弥呼继承了古代诸神的血统,拥有神秘的力量。他觊觎这种神秘的力量,召唤himiko到另一个世界。然而,来到另一个世界的姬美子第一次见到了恶魔蛇少女的军师妲己。原本只想以和解的方式利用姬美子的妲己,在相处过程中逐渐对姬美子产生了感情。姬美子使用的武器是具有“鬼枪”威力的漂浮青铜器“鬼枪”。在战斗中,她可以同时控制多支幽灵枪发射光束或毒气弹攻击敌人,或者发射光线加强自身能力。
三、游戏模式:
在游戏模式上,除了魏、蜀、吴、战国的故事模式之外,也有新的玩法,比如以独特的世界观进行梦幻决斗、与伙伴同台演出的剧情模式,以及原有竞技场级别的两人对战模式和单人对战的生存模式。在游戏系统上,我们继承并强化了原有的三人小队战斗系统,加入了可以三人一起表演的“组合技能”和“防御攻击”等新招式,充分发挥小队战斗特点,提供更加精彩多样的乐趣。游戏将包括更多的战场关卡,包括仙境,包括兖州,铜寨剑,岐山,泗州,石婷,长沙,楼桑村,昆仑山,盐岛,五星山,汉水,四国,季承等等。
《大蛇:恶魔第二次降临》的PSP版将继承PS2版的原有内容,并在2008年9月发布的Xbox 360版本中加入新的故事。支持无线网络双人在线对战、合作对战等。提供四种3对3团战模式,包括“全力战”和“胜负拉战”。这包括:在全新的“对战模式”中,玩家可以选择自己喜欢的武将组队对战;
1.总兵力战斗:3对3团战,可以切换指挥官,施展组合技能,支援攻击,谁输谁败;
2.胜仗:1对1,双方武将轮流出战,若败则换人。三者皆败,则败;
3.坠战:在限定时间内将敌方士兵或武将打出场外获得积分,得分最高者获胜;
4.拉什:赛马,三个人轮流骑一圈,最先到达终点的人获胜。
两种战斗方式中会有11种专属道具,有各种强化自身或阻碍对手的效果,对战局发展有影响。游戏还包括单人游戏的“生存模式”,采用与一般战斗模式相同的规则。玩家会面对下面的挑战队伍,每赢一场就恢复一部分体力,一直战斗到我们输为止。在故事模式、免费模式和剧情模式下,两个人可以在线一起玩。
第四,战斗系统:
PSP版《大蛇:恶魔第二次降临》还增加了新的战斗系统“战术”,可以控制战局。每个角色都有自己的战术,只要满足一定条件就可以发射。发射后会对我军产生各种有益的影响,比如攻击力、防御力、体力、士气的提升。通过战术的选择和发射的时机,玩家可以体验到更多的策略。
目前已知的策略包括:
1.命令:提高我全军士气(打倒五名敌军指挥官);
2.凌空:提高我军弓箭攻击力(打倒两个敌方指挥官);
3.对抗:减少我全军被敌方指挥官攻击时的伤害(打倒300敌军);
4.舞蹈:恢复我全军的体力和力量(战斗开始后10分钟内击败敌方将领);
5.反围栏:增强我主指挥官的防御(打倒100敌军)。
动词 (verb的缩写)画廊模式:
在《大蛇:恶魔第二次降临》PSP版中,玩家还可以欣赏到图库中获得的武器和剧情动画,以及如何获得精炼材料的提示。画廊还提供更换桌布的功能。玩家可以在系统菜单中自由更改背景桌布图案。所有人物都有6种桌布图案可供选择,可以自由组合背景图案和人物图案制作原创桌布。《无双》动作游戏大作PSP版:《无双大蛇:恶魔第二次降临》目前预定于2008年6月27日发售,售价5544日元(含税)。对于喜欢《无双》系列和动作游戏的新老玩家来说,不要错过这个年末大结局。