大型游戏里面人物的衣服是用什么软件制作的,据说有用到photoshope,3DMAX,maya,等,本人不太懂
一般来说。网游类的角色都是MAX做好模型。然后使用绘画软件:PS。bodypaint等绘制。衣服也是。而次时代类型的游戏。MAX、MAYA都可以制作。
其实所有模型用什么软件做都无所谓。只是一个个人的建模习惯,跟公司要求。
可能说,我个人 习惯MAYA。公司要求用MAX。
这俩软件其实可以互通的。文件可以相互调用。
至于你说的衣服。其实就是一个模型面片。
游戏里给她绑定好骨骼或者其他设置。就可以动了。
当然,这个动可定会有些僵硬。不像是三维动画那样,可以模拟布料来解算,达到真实的效果。