如何在竞争中把握大局?
说到大局,我们再来看看通过骚扰和反骚扰来洞察对手策略的意图。通过多次战斗的经验积累,不难发现先知和DH或者BM通常是用来骚扰的。先说兽人对手的防骚扰问题。ORC一般是FS或者BM骚扰。对手来了,你要从两个方面判断对手的意图。当对手在对付你,不断攻击农民的名字时,你要注意打通农民的名字,尽量减少农民的伤亡。这时候观察对手的骚扰英雄。如果他只是跟你来来回回,不杀你几个农民或者步兵,他的等级也升不上去。你要意识到他家肯定是爬科技的。不要犹豫,猛攻步兵,冲他!胜利一定属于你。而当你发现对手的英雄并没有杀你几个单位,而是等级上升了,那么他一定是在做双轨操作。这时候战术就要看对手的种族了。ORC一般后面MF有四个步兵,冲起来问题不大。我没见过几个哼哼的对手来骚扰,除非是MK,不要冲,围着他的MK,用农夫的名义挡住他。利用建筑的布局让他无法脱身,让他乖乖回城。一般来说,哼哼不会骚扰。对于NE对手来说,这种情况很可能是女猎的战术,不要急,打他英雄让他回城,一般他不会再来了。对于UD来说,一般都是DK骚扰,后方MF大概有6~8只狗。家里爬技术控制对方手臂。对了,一般UD前期狗多,后期只有三招,一是“天地双鬼”,二是“双灵气”,三是“骷髅海”。所以控制他的手臂对抗这些手臂,加上良好的微操,问题不大。
先说战略思维的形成。很多玩家会在水平不高的时候看高手对战的视频,刻意模仿。其实这样做是不对的。我们说战术千变万化,随着形势的发展而不断变化。没有固定的战术,也没有公式式的战术。所以这里又会涉及到另一个问题,那就是战斗的节奏。所谓的战斗节奏。我个人认为是通过一系列的操作和战术安排,让对手逐渐陷入自己的战术,最终输掉比赛。所以每个游戏都有不同的情况,刻意模仿是没有用的。只有揣摩、理解他的意图,才能提高,才能真正理解视频!
下面说说如何把握比赛节奏。(个人观点)
在我看来,无论你是专家还是新手,战争期间所做的一切,无非就是三个方面:强攻部队,扩张,攀科技。任何一套战术都必须是以上三者之一。先说强攻部队。强攻部队可以给你带来前期压倒性的成就感和英雄等级的快速上升,但是如果你察觉到对手在攀科技,而你继续强攻部队(初级兵,同上),那么你就输了。冲也是初级兵的好处之一。况且扩张包括两个方面:1是你的扩张,1是你发现对手的扩张。前一种情况,你要做的就是防守,因为你一次性损失了400金建造基地,导致你家整体发展水平下降。它让你在战斗中处于被动,当你的对手占据主动时,一旦你让他察觉到你的扩张,那么你就要做好扩张区域的防守。这样,你的对手就有优势了。你可能会输掉这场比赛。另一方面,如果你发现对手在扩张,你有两个选择:1,你也会扩张,以同样的经济优势作战。你会催他,如上所述。还有就是攀技术。攀科技的时候要尽量让自己的MF部队遇到对手。否则很容易被冲走,或者你的英雄骚扰,分散对手的注意力,打乱他的计划。总之,攀岩技术的秘诀只有一个字:“拖”。你可以拖到最后,等你的高科技兵成型了,你就打败对手了。
先说下面这个意识的具体应用,就是蠕顶(简称CJ),这是一种偷袭对手MF,抢宝抢经验的战术。这种战术只有在你对地图有非常熟悉的理解,对战斗过程有感知的情况下才能用好。简单来说,估计是基于经验。此外,你必须学会看屏幕上方的时钟。很多对手战术的形成都是靠时钟的。当然,这也是基于经验。另外,和CJ对战的时候,要看是否一起干掉对手。当对手士兵有优势的时候,你可以只强化经验宝,当你有优势的时候,你可以冲向他。带着财宝看怪物,死了就找到了。经验也是最后一个打架的人,我想大家应该都知道。当然,你可以通过完美的微操作找出你的对手。
总之,有一个好的大局是建立在经验基础上的,判断形势也很重要,侦察也是如此。引用大师的话“只有多玩多练才是王道。”
补充:在一次骚扰中侦察对手也是一种侦察手段。至于侦察棒,望远镜,小动物的使用,就看大家自己用了。还有,在CJ中,我们可以通过观察对方MF部队的攻防生命力来判断对方的主力和战术。比如UD对手用狗MF而且攻防水平都很高,肯定是双关环或者天地鬼神。其他的就看大家自己练了。
因为水平有限,先说这么多,自己体会吧!