辐射762021 9月8日更新内容分享辐射尘世界简介
辐射76 2021 9月8日更新内容分享
《辐射世界》的更新今天上线。从现在开始,你可以在辐射76中体验公共游戏模式或定制世界游戏模式。此外,我们还推出了第六季,新增了S.C.O.R.E棋盘、升级奖励、“双突变效果周末”日常任务扩展、新地点和一群新敌人到游戏中。请继续阅读完整说明!
更新亮点
新玩法:在公共世界以前所未有的方式体验Apara Chia!每个公共世界都有符合其主题的特殊设置,并对所有玩家开放。
你的世界取决于你:辐射1st成员可以创建一个自定义的世界,并创建自己的个性化Apara Chia与各种游戏设置。
第六季开始:在全新的S.C.O.R.E棋盘上携手无敌英雄,对抗邪恶三人组!同时还可以获得海量升级奖励。
每日任务扩展:每隔一个周末就可以挑战双突变效果的活动,面对一群新的敌人并前往三个新的地点,赢得新的奖励!
核冬天加成:核冬天模式已经关闭。基于进度计算,辅助能力币奖励已经发放到玩家账户,玩家现在可以通过公共事件获得核冬勋章。
补丁版本1.6.0.17
查看以下内容,了解您选择的平台上当前补丁的下载量:
电脑(Bethesda.net):15.3 GB
个人电脑(微软商店):23.3 GB
电脑(Steam): 16.1 GB
PlayStation: 22.8 GB
Xbox: 23.3 GB
盛大发布:辐射世界
在辐射76的这次更新中,我们介绍了辐射世界。它提供了两种新的游戏模式,让玩家以独特而全新的方式体验游戏:公共世界和自定义世界。
* * *世界
在全新的公共世界模式中,你可以进入许多不同的辐射世界,每个世界都有预设的符合主题的选项,从而颠覆你的游戏体验。
所有玩家都可以加入Apara Chia,一个完全不同的世界探索和冒险模式。
我们每次都会向玩家开放一个公共世界。目前的计划是一个月换一次公共世界,让你定期体验不同的元素。但是,随后的轮换周期可能会根据机构群体的反馈和其他因素进行更改。
这里是你将在游戏中经历的前五个世界。根据玩家在公测服务器上的投票结果,我们的第一个公测世界是《快乐建筑师》,将按照以下顺序进行更换:
快乐建筑师:减少C.A.M.P的放置限制,放宽建筑限制,所有地图位置处于发现状态,禁用PvP。
高风险:禁用快速移动,一直开启PVP,玩家死亡会掉落额外战利品,制作免费工作台,禁用传奇物品。
居民必亡:大幅提高敌人难度、伤害、装备耐久度,增加“黑暗沼泽”天气效果。
量子世界:最大跳跃高度,无坠落伤害,植物动物处于核爆状态,“量子风暴”天气。
屠夫的喜悦:无限弹药,V.A.T.S和近战不消耗AP,增强肢解效果。
定制
拥有辐射1st会员资格的玩家现在可以在游戏菜单中选择“自定义世界”选项,并创建一个新类型的世界。他们可以调整许多不同的设置,以创建一个适合自己偏好的Apara Chia。
创建自定义世界,点击主菜单“玩游戏”,选择一个自定义世界,点击“选择世界模板”,然后根据自己的需要调整设置。
每个世界最多支持八名玩家。换句话说,你可以邀请最多七个朋友加入你的自定义世界。
请注意,在今天的更新之后,“私人世界”模式被重新命名为“私人冒险”,以更好地与自定义世界模式区分开来。
在创建自定义世界时,你可以从大量的自定义设置中随意选择和调整,释放你的灵感,创造各种可能!以下是您可以利用的一些选项:
厂房:可以建在以前限制建设的区域,取消电力要求,提高C.A.M.P预算上限和建筑高度上限,放宽建设限制。
战斗:敌人无限重生,改变PvP规则,调整敌人难度,无限弹药,改变物品耐久度等。
常规:将快速移动设置为禁止或可选。选择特殊天气效果,包括辐射风暴和核爆炸区域,以及新的天气效果,如量子风暴和黑暗沼泽。使用滤镜以独特的视角观看Apara Chia,调整跳跃高度,摔伤,甚至调整人物死亡的影响。
请注意,一些自定义世界设置可能会影响游戏客户端的性能。但是,您仍然可以随意使用这些设置,并且可以根据自己的需要随时启用或禁用它们。
目前,您可以选择三个可用字段中的一个来保存您创建的自定义世界,并且您可以将三个字段中的一个设置为您的活动自定义世界。
您可以在创建自定义世界后对其进行编辑,因此即使您已经用完了三个自定义世界字段,您也可以随意编辑和更改它们的设置。
如果你目前还不是辐射1st的成员,不要担心。当你的辐射1st会员朋友在线时,你仍然可以加入他们创建的自定义世界。
角色进度
你的任何一个角色在公共世界或者自定义世界的进度都会单独计算,与冒险模式的进度无关。
您可以随时将冒险模式中的角色复制到公共世界或自定义世界,同时最多可以创建5个辐射世界角色。
如果您已经达到5个角色的上限,您可以随时手动解除任何角色与公共世界或自定义世界的关联。
只要一个公共世界是开放的,你在公共世界的角色进步就会持续有效。
如果你想更多地了解辐射的世界,你可以在这里阅读我们在Bethesda.net的文章,或者查看我们在辐射1st网站上的问答。
第六季携手无敌英雄!
邪眼战士、辐射眼、金字塔心智以恶魔三人组的名义作恶,他们策划了一个永远打败无敌英雄的阴谋!在最新的辐射76赛季中与英雄们联手,帮助他们击败魔鬼三人组的阴谋,并将魔鬼关进监狱!从今天开始,你可以在第六季中体验以下即将到来的更新:
全新的S.C.O.R.E .棋盘:加入魔法督察、银发奇客、神秘女士、野蛮人古古纳、曼塔的队伍,体验《无敌英雄大战恶魔三人组》全新的S.C.O.R.E .棋盘,本赛季将升级,在多场比赛中获得新的奖励。
新挑战:从箱子底部挖出你最喜欢的衣服,或者装扮成无敌英雄,完成新的每日和每周挑战并获得S.C.O.R.E奖励。
全新的盟友:除了新的装饰品,游戏内货币,消耗品和C.A.M.P项目,你还可以解锁达芙妮和摩尔。这两个盟友将加入你的C.A.M.P向你出售商品,并提供每日收益。
像英雄一样升级:和上个赛季一样,努力的玩家依然可以突破100级,在整个第六赛季继续获得额外的升级奖励。你晋升到100级后,每升一级都会获得辅助能力卡、传奇制作件、消耗品或原子等丰厚奖励!
有关辐射76第六季的更多细节,请访问Fallout.com的季节页面或在这里阅读我们的最新文章。
日常任务扩展
我们最新的每日任务扩展包括一个新的周末活动,增加了挑战的难度,但也相应增加了提供的奖励。请继续阅读以下简要概述,了解包括双突变周末活动在内的新日常任务!
双重突变效应周末活动
在双突变效果的周末活动中,日常任务中会随机出现八个敌人中的一个,每个敌人都有两种不同突变效果的唯一组合。
双突变效果的周末活动一般是隔周开始,从下一周的周日到周一,开始时间和结束时间与普通的日常任务重置相同。
当双突变效果周末活动开启时,专注于日常任务的勇敢冒险者将获得更多奖励:
每过一级长老,获得2-6个传奇核心。
每完成一项日常任务,获得双倍经验。
每次完成日常任务,获得双倍游戏内金钱奖励。
危险成倍增加!
了解将在新的周末活动中出现的敌人,并查看其双重突变的完整列表。
极寒:处于“极寒”状态的敌人有两种变异效果:寒冰之触和敏捷脚步声。
冷修:处于“冷”状态的敌人有两个变异效果:寒冰之触和团队再生。
隐毒:“隐”状态的敌人有主动伪装和剧毒血两种变异效果。
无情:处于“无情”状态的敌人有两种变异效果:韧性和团队再生。
针刺霜:处于“针刺”状态的敌人有两种变异效果:寒冰之触和剧毒之血。
敏捷追踪者:处于“追踪”状态的敌人有两种变异效果:主动伪装和敏捷脚步。
不稳定:处于“不稳定”状态的敌人有两种变异效果:不稳定和敏捷。
气态:处于“气态”状态的敌人有两种变异效果:不稳定和主动伪装。
新敌人
我们在随机敌人类型池中添加了分子,你会在日常任务模式中遇到他们。
新位置
日常任务的随机地点池中增加了新的地点:在Actos制药公司的生物群落实验室,Vato高中和神秘的洞穴中战斗。
奖励更新
在这个日常任务的更新中,我们增加了两个传奇武器的设计图,还有主题装饰等等。请看下面的完整列表,让你知道完成日常任务后可以获得的所有新奖励。
设计图:极地海军陆战队装甲
设计图:机械师最好的朋友管钳
设计:唯一的幸存者杠杆步枪
服装:黑色防护服
设计图:泥蟹王管
血鹰骷髅领主的衣服
血鹰骷髅领主头盔
血鹰自动榴弹发射器的涂装
额外的日常任务改进
敌人:我们已经解决了许多影响天蛾人幼虫的问题。这些又萌又凶的小家伙们在日常任务中会再次和邪恶的敌人一起出现。
突变效果:调整了敌人在“不稳定”状态下的爆炸伤害,现在会造成基于生命值百分比的伤害,可以部分被防爆效果抵消。
重置定时器:我们增加了一个定时器,让你更容易检查下次每日任务重置的时间。从世界活动跟踪器中选择一个每日任务后,你可以在每日任务细节菜单的“智能”类别中找到计时器。
核子冬天模式奖励
当今天的更新上线时,我们从辐射尘76中移除了核冬天模式。然后我们会奖励所有完成至少一个核冬天游戏的玩家,在冒险模式中加入原本属于这个模式的各种进度奖励。
核冬天旗帜:所有完成至少一场核冬天比赛的玩家将在今天更新后的两周内获得一面可以在C.A.M.P中使用的核冬天主题旗帜,旗帜将被添加到建造菜单中的墙壁装饰类别。
辅助币:在今天的更新中,我们会根据玩家在核冬天模式下的进度给予辅助币,帮助你收集传奇辅助卡。
每从核冬进度系统获得一张核冬辅助能力卡,将获得6枚辅助能力币。
每获得一张主管票,将获得1辅助币。
这些辅助币已添加到您的帐户中,登录后即可获得。
装修奖励:很多在核冬天模式下爬主管级可以获得的装修奖励,现在都可以通过完成冒险模式下的公共事件获得。通过以下现有活动,您有机会获得这些装饰品:
一个大问题
加密
天堂项目
尸体巢穴
限时活动:-节日徒步者和寻宝者
专属奖励:核冬奖杯和雕像将由那些通过在核冬进程系统中升级而获得它们的玩家独享。
要了解这一变化背后的更多原因,请阅读Fallout.com的文章,或点击这里了解更多关于奖励是如何分配的。
用户界面
哔哔小子:从分解物品中获得的垃圾现在会显示在哔哔小子的“全新”标签中。
哔哔小子:物品栏中的物品现在可以按其叠加重量排序。
哔哔男孩:在哔哔男孩物品栏中滚动时,从列表顶部向上滚动会将玩家的选择移动到列表底部,反之亦然。
世界
避难所51:随着辐射76的更新,你可以在所有游戏模式(包括冒险模式)下探索避难所51。沿着红线进入,然后四处逛逛,详细了解避难所51居民的经历。
错误修复和其他改进
艺术设计
电器:修正了导致一些经典点唱机不可见的问题。
盔甲:卧底侦察兵的盔甲躯干不再穿透体型强壮的角色模型。
表情符号:修正了一个可能导致玩家陷入表情符号动画循环的问题。
头饰:包括面具在内的一些头饰物品被修复,不再卡在女性角色模型的脸上。
近战武器:现在可以正确显示邪恶匕首的攻击动画。
动力护甲:将扼死藤心的动力护甲碎片转移到动力护甲架上,不会再造成反复出现的藤蔓在附近飘动。
远程武器:旋转机枪的鲁希尔摇篮曲涂装现在可以正确应用于这种武器的三管改装部分。
远程武器:修正了穿动力装甲时旋转机枪的枪管旋转方向。
世界:在“假死”任务中,鲁矿里的物体可以正确显示动画。
C.下午和研讨会
设备:Rocco Snowmaker在快速移动或退出后将保持关闭状态。
蓝图:通过移动C.A.M.P .的位置创建一个自动蓝图不再导致在建筑模式下选择蓝图时“保存”按钮变灰。
预算:最大建筑数量现在可以正确计算储存的物品。
显示:修正了玩家将物品放入陈列柜后,物品可能会在视觉上从陈列柜中掉出的问题。
照明:查看被摧毁的燃烧桶时出现的选项现在被正确标记为“修复”而不是“取走”。
藏身处:当玩家站在C.A.M.P .可建造区域的边缘之外时,不会被禁止建造藏身处的入口
车间:布莱尔山车间退出建筑模式后,建筑边界将不会连续显示。
挑战
每日挑战:邪恶幽灵现在将被正确地计入要求玩家杀死邪恶之人的挑战中。
日常任务
音频:每日任务位置现在将正确播放游戏模式特有的音乐。
音频:武器的音效受冰之触影响会变慢。
场景弹药:在使用带标准弹匣的胡椒瓶时,日常任务中的敌人会更频繁地掉落散弹枪弹药。
敌人:在96号避难所的日常任务中,邪恶敌人头上的目标标记现在可以正确显示了。
敌人:拥有火箭发射器的敌人可以在发射火箭后继续向玩家射击。
敌人:日常任务负责人不再优先对玩家进行不使用主武器的近战攻击。
敌人:修正了一个可能导致天蛾人幼虫无敌的问题。
敌人:天蛾人幼虫将不再没有反应。
敌人:修正了一个可能导致天蛾人幼虫瞬移后卡在墙里的问题。
敌人:伪装的天蛾人幼虫在攻击时不再隐形。
地点:在任务“老韦斯顿小径舞”中进入瓦托加市政厅的日常任务,不会再导致不正确的任务目标在日常任务副本中显示。
标记:自定义地图标记不再出现在每日任务副本的指南针上。
突变效果:不稳定的敌人死亡爆炸时不再伤害其他敌人。
突变效果:“冰冻”敌人使用的所有武器现在都会应用冰之触击效果,除了手雷和地雷。
突变效果:离开日常任务后,冰结的触碰效果不再持续。
变异效果:被敌人用寒冰之触击中,寒冰之触效果现在会出现在哔哔小子身上。
突变效果:毒血效果不再突然停止造成伤害。
突变效果:完成日常任务后,血液不稳定或剧毒的敌人将不再爆炸伤害玩家。
突变效果:具有团队再生能力的敌人现在可以正常治疗附近的同伴。
变异效果:敌人被治疗后,其身上的防御力视觉效果将不再持续。
突变效果:射击有弹性的敌人不再会在他们身上造成黑色的弹痕。
变异效果:有韧性的敌人在复活后不会立即显示有韧性的视觉效果。
行动报告:长老等级奖励的描述文字现在正确显示,保证玩家第一次完成任务会获得一份稀有奖励。
动作报告:修复了一个可能导致动作报告显示过长完成时间的问题。
奖励:修正了游戏在每日重置时让玩家获得每日任务奖励的次数比预期多的问题。
字幕:弗农·道奇的字幕做了调整,以配合他的配音。
事件和任务
骑士的自白:任务中,清理岩壁后,铁铲不再保持任务物品的状态。
满足良心:在“击败机器人”的目标中获得线索后退出,重新登录后任务继续。
实战测试:当被问到普特南家族时,圣骑士拉赫马尼现在会根据玩家的选择说出正确的对话。
追逐:V.A.T.S现在可以锁定疯狗马龙。
失踪人员:修正了玩家找到鸽子项链后无法继续任务的问题。
怪物嘉年华:出现在活动排行榜上将不再阻止玩家参与日常任务。
暴力之夜:演奏乐器将不再导致敌人站立不动或从玩家身边跑开。
催化剂:任务结束后,拉塞尔·多西将不再留在阿特拉斯要塞。
难以捉摸的起重机:修正了一个问题,允许玩家反复从罗科储物柜获得物品奖励。
文章
弹药转换终端:修正了弹药转换终端在试图出售或购买燃料时会移除或给予冻结弹药的问题。
服装:圣诞老人的胡须不能同时装备百夫长头盔。
传说中的核心:当试图将传说中的核心转移到一个容器中时,“你不能在这里储存它”的消息现在将正确显示。
传奇武器:修正了具有传奇效果“格挡时反射50%近战伤害”的近战武器造成的伤害超过预期的问题。
近战武器:玩家现在可以正确地捡起环境中的角和熊棍。
远程武器:黑粉武器现在有了正确的“无脸”修改,玩家之前涂抹的武器涂装可以去掉。
本地化
传奇道具:在非英文版本的游戏中,删除了一些传奇属性名称前缀中不必要和多余的单词。
传奇动力装甲:修正了游戏法文版中支持传奇动力装甲的修改部分的名称。
任务:修复了意大利版《骑士告白》中可能导致骑士大部分对话选项被跳过的问题。
全国人民代表大会/非玩家角色
米诺娃:米诺娃的文章专栏中删除了一些可以在别处获得的文章设计图,比如弹药转换终端和鸡舍。
动力装甲:NPC穿着动力装甲将不再受空气融合核心减少的影响。
辅助能力卡
食人族:处于团队状态但不是队长的玩家现在可以正确地消耗副本单元中的尸体。
掷弹兵:现在正确增加手榴弹的爆炸伤害范围。
装载:进入或退出动力装甲不再移除快速装载效果。
性能和稳定性
客户端:修复了放置动力装甲后可能导致游戏客户端崩溃的问题。
客户端:解决了客户端玩正常游戏会崩溃的问题。
客户端:修复了一个问题,当查看或选择出现在哔声栏中的“未定义”项目时,可能会导致客户端崩溃。
客户端:在激战中查看容器时切换第一人称和第三人称视角,不会导致游戏客户端再次崩溃。
用户界面
指南针:生存帐篷的图标现在可以正确显示在指南针上了。
主菜单:游戏开始后,快速按下按钮到达主菜单将不再导致赛季小部件显示“最高级别”。
辅助能力卡:如果PC玩家同时拥有动画和普通辅助能力卡,现在可以用鼠标选择。
S.C.O.R.E .棋盘:达到130级后的下一个可重复升级奖励现在会正确显示在S.C.O.R.E .棋盘上。
S.c.o.r.e .棋盘:修复了一个可能导致玩家在使用生产工作台时显示S.c.o.r.e .棋盘的问题。
设置:按下“默认”按钮将会正确地将所有游戏设置重置为默认值。
设置:在PC上,使用鼠标将控制器设置切换到“开”不再阻止玩家使用控制器浏览游戏设置菜单。
社会化:修正了一个可能导致未决好友请求在几分钟后消失的问题。
社会化:修正了一个可能导致玩家在查看好友列表时离线的问题。
世界
环境:修正了几个玩家可以看到游戏世界之外的位置。
地基:修复了一个可能导致Pecca卡在地基的位置。
路径:修正了几个玩家可能卡在Chia,Apara的位置。
路径:修正了一个斜坡,在这个斜坡上,敌人和玩家不能进入R&D加工服务建筑区域。
避难所94:选择“避难所目标94”选项后,避难所94的社区终端将不再打开错误的终端子菜单。
圣域科技大学:保护者将不再被困在圣域科技大学的计算机实验室。