骑马砍杀的mod是多少?

魔兽争霸mod功能框架简介

1,RTS鼠标框选择移动攻击的实时战略控制操作。

2.重现魔兽的动作系统,刀锋的风暴,战车轮子的旋转,飞龙拍动翅膀的动作。

3.把对话风格翻拍成云图。

4.魔兽英雄和仿刀塔魔兽技能按钮UI功能,配套技能cd和效果,战场指挥指挥系统。

5.全部翻新魔兽兵种和场景,还有蝎子、马等特殊动作的怪物。

6.车辆和武器飞行系统。

7.像魔兽一样的自定义地图系统,用一张地图还原魔兽以外的玩法模式,比如愤怒的小鸟推塔飞机大战末日和cs红色警戒地图。

8.在线刷卡签到系统。

龙珠mod特点:守沙盒、飞空战、生气变身、发浪反浪等。最后补充一下武术俱乐部的模式。基本上龙珠游戏的基本操作都做了,可以是1v 1v 1v 1v 1v 2。剧情还没准备好,我们有时间重新开发。

暴力篮球、足球、网球、台球的Mod特点:本mod包含篮球、足球、网球、台球四种球类,目前不做补充,因为这四种球具有代表性(球类无非是有没有门、有没有网、有没有队,传来传去。当这四种球出来后,其他机制只需要稍微调整界外得分和ai的定义)。其中篮球模式完善的时间最长,台球做的比较晚,机制或许可以。

拳皇2d格斗mod特点:这是2d人物在3d世界中的战争,采用2d画面序列帧动画。此时mod的各个方面都充斥着“动画”,动画人、动画技能和效果、动画传奇片头和对话、人物来自蘑菇头等经典2d游戏表情包和刘华强嘎子坤等鬼畜、kof传奇等各种经典2d游戏。所以这个差不多准备往鬼畜方向走了。后续更新会少一些,可能是谁的鬼火了谁就更新。目前主角可以控制刘华强卖瓜坤、和dnf鬼剑客(按B或者切换阵营),八神庵技能更多,wasd单独按+右键或者任意两个都可以达到10技能。

飞檐走壁系列Mod特点:飞檐走壁,飞行多级跳跃,

这个发展比较晚。原来大地图被移除,开启了死亡竞赛单人模式,原本只是场景攀爬实验。1.6版本后,大地图被改了回来,除了要杀人的战斗场景外,保留了卡拉迪亚的所有原生场景,给玩家一种在整个卡迪亚场景中翻墙杀原型的体验。

除了预装的主脚本刺客吴,还有七个附加的子脚本——流星蝴蝶剑&;霍颖战斗&;贾冉模拟器&;英雄联盟&;黑色神话悟空& CSGO & amp;IKUN kunkun模拟器。子脚本介绍请查看xls表操作介绍文件,然后单独下载子mod的brf包或者直接下载相应的集成版。子脚本主要测试我的新动作系统的泛化和材质的检测系统,让游戏自动检测同一个模型名称但是不同的模型特征来调用不同的代码事件。