石炉初学者开炉技巧分享

石炉是最近非常流行的一款像素风格的沙盒游戏,但是很多新手玩家都不知道怎么玩这个游戏。下面深空高玩为石炉初学者带来一个教程。有需要的玩家来看看吧。

①游戏初始阶段:角色滚动阶段,增加了修改角色三围的选项,比如初始分配7个属性点(从7个人开始,平均每人1个属性点),如果角色三围不满意,可以微调角色三围(其实不满意人数最多4-5人左右)。这样可以很好的保证玩家在初始阶段的生存,减少玩家在角色滚动阶段的时间。当然,关于分配的属性点数量,还得由游戏数值规划师来算。

②游戏初始阶段:人物卷和地图卷。请添加返回上一步和退出界面的选项。(我认识的朋友很多,这也是对我的反馈之一。的确,如果你不能后退或退出桌面,如果你想突然改变你的游戏方式,你必须关闭整个游戏。真的很麻烦。)

③进入游戏阶段:所选地图尚未开始时,请添加“返回所选地图”按钮,原因与②相同。

(4)游戏阶段:请将脚手架做成可以单独建立的项目,以减少资源消耗和npc ai的计算。首先,在建筑蓝图设计过程中,请将开始‘建筑’按钮改为进入‘脚手架设计’按钮,点击进入‘脚手架设计模式’。毕竟先智能搭建脚手架,然后,玩家唯一要做的就是简化脚手架。并在建筑柱上添加脚手架的图标,这样脚手架就可以独立搭建了。毕竟有些玩家喜欢有残留脚手架的建筑,并且让脚手架以任何形式被移除,也就是在所有形式的脚手架上增加删除按钮。

⑤施工情况:个人建议施工过程完全脱离建筑。其实目前是有很好区分的。比如有楼有楼,就先建楼再建墙。这样真的很好,减少了npc走动的问题,但是区分度不够。比如一套完整的房子,第一步是地板,第二步应该是先完成所有的脚手架(毕竟NPC可以从脚手架上走过,同时如果已经应用了④的做法,一定程度上可以减少施工中的麻烦。),第三步是墙壁,门窗,第四步自然是屋顶,最后一步是拆脚手架(提示玩家是否要拆脚手架,这是给想离开脚手架的玩家的。要么直接拆,想建再自己重建,要么在设立阶段就可以选择最后是否拆。)

石炉裂纹正式版v1.0