3.3.5惩戒骑的天赋应该怎样加点?

这是我的天赋图,还是不错的,我现在CJQ?GS5700,打烂肠最高DPS9100(木桩BOSS感觉比70那会好切了).每次G团打TOC,老二,老四(双子秒伤松松过万,我最好成绩1W37的秒伤),还有小强基本都第一,全程输出也不错。其实天赋不是关键。关键在于2T10必须要出啊,很给力,现在这个版本CJQ其实并不弱,只是吃装备而已,但是同比下,良心而言,要打出高DPS,还是比DK要辛苦些。

可能会有人提出异议,在这里做点,解释。之所以我会点11/5/55这个天赋,在神圣上出了光环掌握和智力,出了2T10的兄弟可能会发现,CJQ蓝到BOSS后期是个问题,需要经常开恳求和奥术洪流(俾人BL)回蓝,其中公***CD很难掌握,多些蓝就如同战士多怒气一样。尤其20%愤怒之锤耗蓝量相当大,出了2T10的CJQ,神圣风暴也是个耗蓝的技能。其次光环掌握在团队上也能起一定效果,对光环提高100%效果,众所周知在CJ天赋里有一个叫迅捷惩戒的天赋,提高攻速3%,是个团BUF,当你开启光环的时候100%,相加为6%加速,对CJQ而言急速还是很有效果的。再着CJ天赋一栏,点出正义追击的必要。ICC多移动战。曾经台服回来的朋友都劝我们洗工程,为的就是火箭靴带来的加速,同样,为了DPS不流失,以及CJQ那万恶的5层圣印效果不消失,正义追击所带来的效果是相当可观的。而辩护,相信是FQ都会出,且BUF不重叠,根本不用浪费点去点他。以上是本人玩CJ的一点心得,希望楼主能用的到,因为这个版本CJQ就是稀有物,能专门来询问和探讨的人实在不多,欢迎大家来帖探讨。