为什么csgo沙漠2被评为国图,好多cs,cf什么枪战都有着图。这图有什么优势吗?我觉得也不太公平
这问题就不能光从csgo这来回答了 ,要讨论它,必须从整个CS系列游戏这个角度来看。毕竟,CSgo只是CS系列游戏里面的一部分。
CS系列游戏起诞生于1999年,最开始只是半条命的一个MOD包,使用半条命的引擎,所以CS全名是Halflife-CounterStrike,半条命:反恐精英。后来制作者加入了半条命的Valve公司,CS也成功的拥有了自己的产品线和制作团队,在2000年推出了正式版本CS1.0,但是当时的地图只有寥寥几个,可玩性也不高,只有营救人质模式,当然地图的平衡性就更没法保证了。
但是很快,在2001年初,CS1.1版本发布了,这个版本增加了拆弹模式和相应的一些地图。其中就有喜闻乐见的the Dust II。国内玩家翻译成 沙漠2。
所以说Dust2基本上,可以算是CS最古老的地图之一了,在国内有用非常广泛的玩家基础,但是dust2被称为国图,还是因为一场比赛。
在2005年的ESWC也就是电子竞技世界杯比赛上,中国队(WNV)就是在这张地图上以16:4的大比分,爆冷击败了当时风头正劲的种子队英国队(4Kings),而且在上半场打出了横扫的15:0,当时看过这场比赛的玩家无不为之疯狂。这是一场让中国玩家无法遗忘的比赛。
也正是因为这场比赛,在国内的CS服务器上,Dust2地图占据了绝大多数,有人统计过,在400组服务器里,有330组运行的是Dust2地图,而其他所有的比赛地图加在一起只有40组,其余的30组是跳跃等等非比赛地图,超过80%玩家选择的地图,当之无愧的是CS国图了。
以上全手打,盼好评。