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射击游戏,我先推战地2

环境背景

《战地2》主要讲的是2007年由于世界能源短缺和国际关系恶化,美国、中国和中东国家之间爆发的一场虚拟战争。美国海军陆战队(USMC)在中国东北与解放军相撞,美国海军陆战队在中东波斯湾沿岸与虚幻的中东联军(MEC)交战。游戏中没有给出详细的战斗,这也给了玩家想象的空间。

所有的武装都装备了现代化的武器,甚至Z-10和F-35B,但也有退役的武装,比如AK-47和M16A2,已经逐渐被取代。美军和解放军都使用本国研发制造的武器,而中东联军主要使用俄制武器。

武器

本作有七种多样化兵种可供选择(兵种分为轻甲和重甲,前者跑得快,后者寿命长):

披着稻草的狙击特种部队:轻甲,装备卡宾枪,手持五枚C4遥控炸弹。C4可以用来摧毁敌人后方的车辆和设施。

狙击手:轻装甲士兵,主要武器是狙击步枪,适合为队伍提供远程信息,协助攻击。狙击手装备了两枚反步兵地雷,在敌方步兵靠近时可以自动引爆。

突击兵:重甲兵,主要武器是突击步枪,是队伍中的主攻。突击队员没有手榴弹,只有枪榴弹,对付步兵极其有效。突击队还有烟雾弹掩护进攻和撤退(解锁武器、手榴弹和烟雾弹的使用会有变化)。

补给:重甲兵,装备高爆轻机枪,可以压制火力。所有机枪都有枪管过热限制,不能长时间发射。补给兵还有三个补给包。手持补给包可以慢慢给周围队友补给弹药和炸弹,在这个过程中补给包的数量会减少。补货完成后,数量会有所回升。补给包也可以扔在地上,当其他玩家(无论是朋友还是敌人)捡起来的时候,可以一次性装满弹药。扔掉补给包后,量会慢慢回升。当补给兵坐在车辆里的时候,他周围的士兵和车辆的弹药也会被补给。在补给的过程中,补给的士兵可以获得积分。

工程师:轻甲,主要武器是霰弹枪,有5枚地雷,炸毁被碾压的敌军车辆。工程师还有万能扳手,可以修理自己的车辆,无人车,桥梁和指挥官使用的特殊建筑。扳手也可以清除埋在路上的地雷。当工程师坐在交通工具上时,它附近的任何交通工具都可以被修理。和队友一起修车辆和指挥官建筑可以获得积分。

医疗兵:轻甲,装备突击步枪,但没有手榴弹。医务人员配备有医疗包,其使用方式与补给包相同。医疗兵的电动起搏器可以拯救自己重伤的队友,减少重生的点数损失,还可以一次性加2点战斗。除颤器也可以用来杀死接近近战的敌人。

反坦克兵:重装甲士兵,手持冲锋枪,无手榴弹,换成红外制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方车辆。

除上述武器外,每个兵种配有一把战刀和一把手枪,所有没有特别说明的兵种都有四枚手榴弹。特种部队和狙击手的手枪也装有消音器。

主武器可以切换各种射击模式。大部分主战武器都可以在多射和单发之间切换,但也有部分主战武器只有单发和三发模式。

玩家也可以选择升级军衔后解锁武器。每个手臂有两种解锁武器,第一级解锁必须在第二级解锁之前完成。解锁武器可以由服务器控制,服务器可以解锁,这样所有玩家都可以随意解锁武器。

武装车辆

战地2有多种机动车辆,每种车辆都有1个驾驶座和几个副驾驶座。只要座位上没人,玩家就可以自由交换位置。固定车辆可乘坐1人。车体涂有自己的军标,迷彩颜色和军人差不多。

陆地车辆

包括坦克、装甲车、防空车、中型越野车、突击车。陆地车辆的型号根据阵营不同而不同,同一种不同型号的陆地车辆性能相差不大,但突击车的速度和空车的威力略有不同。重型坦克,装甲车,空车都可以放烟幕弹掩护逃跑。中型越野车和突击车的司机不能控制任何武器,但可以使用汽车喇叭。

1.坦克:坦克是陆地上的霸主,但要配合步兵才能取得好的效果。坦克不是绝对安全的。4门普通坦克炮和反坦克炮就能摧毁坦克。如果坦克炮攻击它的尾部、履带和炮塔后部,可以造成严重的损伤(固定式反坦克导弹甚至可以在瞬间摧毁完好的坦克)。坦克只需要一个人控制驾驶,炮管(40炮)和同轴机枪(无限弹药,但会过热),而第二个位置暴露在车外(可以蹲下以免受伤),只控制一挺机枪。USMC坦克是M1A2,MEC坦克是T-90,解放军坦克是98式。

2.装甲车:轮式装甲车最大的优点是可以运送六个人,装甲更厚,速度更快,可以为运输提供一定的保障。装甲车的装甲值大约是坦克的一半。装甲车的小口径火炮火力足以对付步兵和轻型车辆,而红外制导反坦克导弹(数量有限,重装导弹长)可以和坦克抗衡。另外,装甲车是两栖车辆,可以发射。驾驶和两种大威力炮一人操控;剩下的五个人挤在装甲车里,每人控制一挺机枪。USMC的装甲车型号是LAV-25,MEC的是BTR-90,解放军的是92轮式步兵战车。

美国悍马3,防空车:防空车用来对付天上的飞机。高射炮有和装甲车一样的装甲,但是对地火力很差,所以高射炮也打步兵。驾驶座1可以使用地空跟踪导弹和一门高射炮,第二个座位露在车外,只能使用自己的武器。USMC的型号是M2履带式防空车,MEC的型号是通古斯履带式弹炮一体化系统,解放军使用95式防空车。

4.中型越野车:越野车可以作为交通工具,装甲防护非常有限。1反坦克炮可以直接爆掉它,甚至普通机枪都可以对它造成伤害。2号位控制车顶的机枪除了驾驶,虽然有半封闭式金属外壳保护,但仍然非常危险,容易被狙击手击毙。3号和4号坐在车里或者车尾,手里拿着自己的武器。USMC用悍马(H1军用悍马),MEC用沃德尼克,解放军用NJ2046。

5.突击车:最脆弱的车辆,骨架结构,几乎不能为乘员提供任何保护。快是它的特点。除了驾驶,还有两名机组人员,分别操控一挺机枪。USMC的突击车(DPV)速度最快,但是2号位的机枪不能在所有角度使用。中国人民解放军和MEC使用相同的突击车(FAV),2号位的机枪可以在任何角度使用。

航空器

包括武装直升机、运输直升机、战斗机和战斗轰炸机。同一种飞行器不同型号的性能差别很大。各种飞机都装有热焰干扰弹,以干扰对空热跟踪导弹的攻击。

1,武装直升机:这种攻击性很强的车辆需要两个人配合,1位置控制驾驶和8发火箭弹(部分版本为14);2号位可以控制很多机枪和电视制导导弹。电视制导导弹射程较短,但可以由游戏玩家手动控制,在瞬间摧毁任何车辆(如果技术熟练,也可以用来对付飞机)。武装直升机是脆弱的,因此机枪可以对它们构成威胁,尤其是FAV控制的在地面上灵活移动的机枪是它的致命对手。使用武装直升机做特技是玩家最喜欢的事情之一。武装直升机的干扰弹快速重装。USMC使用AH-1Z眼镜蛇,机动性好。解放军使用直-10;MEC用的是米-28,不好操作,但2号配备了30毫米口径机枪,威力很大。

两栖登陆舰2的甲板上。运输直升机:重型运输直升机可以运送6个人,在攻击敌人的后方时非常有效。运输机可以投掷热焰干扰弹干扰空对空导弹,其装甲厚度之厚,需要三枚空对空导弹才能摧毁。运气好的话,导弹会从机舱中间穿过,飞机毫发无损。1号位控制驾驶,2号位和3号位控制一挺机枪,4-6号位使用自己的手持武器。USMC使用UH-60H(黑鹰直升机),2号位和3号位使用游戏中射击速度最快的M134火神,对抗步兵非常有效,也可以摧毁装甲车。MEC使用的米-17和解放军使用的直-8没有那么致命。

3.战斗机:战斗机是空中最灵活的交通工具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。战斗机有六枚空对空导弹和两枚地对地炸弹。另外还有一挺机枪,可以对敌方地面车辆造成伤害。战斗机的干扰弹冷却时间长,但能做出各种华丽的动作躲避导弹。战斗机只有一名机组人员,所有武器都需要飞行员在驾驶时使用。USMC使用的战斗机有两种——机动性能较好的F-18和机动性能最差的F-35b,但可以垂直起降;解放军使用J -10战斗机,这是所有战斗机中最灵活的。MEC使用米格-29。

4.战斗轰炸机:战斗轰炸机没有战斗机灵活,但可以对地面车辆造成更大的伤害,视野更广。飞行员像战斗机一样操作,控制4枚空对空导弹、5枚炸弹和机枪;另一名机组人员在地面控制复合制导导弹(可通过红外成像使导弹自动飞向目标,也可通过激光照射引导导弹攻击目标),一击毙命,操作简便。缺点是需要时间锁定,而且初速大,很难直接攻击下方和后方的敌人。另外,在早期版本中,轰炸机的制导导弹不具备识别敌我的能力,而在后来的版本中,增加了识别敌我的功能。USMC使用F-15E,MEC使用苏-34(最强大的武器),解放军使用苏-30MKK(相对灵活)。

含水层

只有橡皮艇,双方用的都是同一个型号。能坐六个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制手中的枪。所有船员都一丝不挂地站在船外。

地图设置

16/32/64人民地图战地2-* *共有16张地图,地图类型从沼泽地到城市都有。地图要么是美国对抗中国,要么是美国对抗中东联盟。大部分地图分别有16人,32人,64人三个版本。16,32人地图是64人地图的缩小版,活动区域缩小,相应据点删除,车辆种类和数量也会减少。但是几乎每个地图都有坦克。

战地2 * * *有16官图:

USMC vs解放军:大连工厂(大连电站)、大庆油田(大庆油田)、龙之谷(龙之谷)、富舍关(富舍关)、蓝珍珠行动(蓝珍珠行动,1.50补丁补充)、松花江相持(松花江相持)、韦克岛(韦克岛)。

USMC vs MEC:阿曼湾,HighwayTampa,高速公路,1.50补丁添加),库布拉大坝(库巴大坝),马斯杜尔城(清真寺),清剿行动(除草行动),贾拉拉巴德之路(贾拉拉巴德路,1.41添加),沙尔基半岛(半岛电视台),卡尔坎打击。

[编辑本段]演出效果

图像技术

早期开发的战地2,发售初期画面优秀,色彩鲜艳。游戏使用了改进版的Refractor 2引擎,增加了DirectX 9.0代码,支持Shader Model 2.0,可以展现相当逼真的光影效果:比如阴影可以投射在植被等非固体物体上,当接近建筑物投射的阴影时,阴影会淡化。即使游戏的地图是巨大的,游戏的地图仍然有丰富的细节。但是相比同时代的游戏,《战地2》的水面效果比较遗憾,没有深度感和倒影效果。

处于开发初期的战地2,光影表现甚至比战地2正式版还要好。后来据相关人士透露,由于当时最高端的显卡无法开启所有特效来保证游戏流畅,导致游戏画面有所下降。

游戏详情

游戏有丰富的细节,同时也让游戏非常吸引人。

在士兵方面,三个阵营的制服是不同的。MEC的军装是棕色迷彩,解放军的军装是绿色迷彩。USMC的制服有两种:在中东沙漠地图中,USMC穿米色制服;在植被茂盛的地图上,你穿的是深绿色迷彩(比解放军略黑)。每个阵营的士兵都有两种面孔,比如美国轻甲士兵是白色,重甲士兵是黑色;再比如解放军轻装甲步兵脸上有迷彩,重装甲士兵没有。不同的手臂也有不同的特殊装饰。比如红色贝雷帽是解放军特种兵特有的,狙击手则是戴着稻草。玩家也可以拿起死去玩家的装备来换武器,有武器的特色装饰,但是不能改变盔甲的重量和外观。

地图方面,每张地图都会有自己的特色建筑,比如半岛电视台地图上的电视大楼,清真寺地图上的清真寺。另外,每个地图中常见的平房、脚手架等建筑都是一样的,有时颜色也会有差异。

声音设置

在高端声卡的帮助下,游戏可以很好的展现战场周围不同的音效,但是使用低端集成声卡的玩家会觉得游戏的音效不如其他游戏。

按照战地系列的传统,美国、中国和中东三大阵营使用自己的语言,即英语、汉语和阿拉伯语,进行自动无线电通话。玩家可以通过字幕理解不懂的内容,也可以在设定中强制所有阵营使用英语。中国营指挥官的声音很不标准的中文,经常被国内网友拿来调侃。

游戏1 * * *只有三段音乐,一段菜单背景音,一段载入中国作战地图时的背景音,一段载入中东作战地图时的背景音。“战场旋律”只出现在开场动画的结尾,三段音乐中没有“战场旋律”。复仇女神资料片在载入美国战役地图时加入了背景音,其中包含“战场旋律”。

[编辑本段]升级版本

最初的战地2有很多bug,官方发布了几个升级包修复了这些bug。升级包还会调整一些参数,保证游戏双方尽可能的平衡。一些升级包增加了新元素或新地图。

目前最新版本为1.41(游戏内编号为1.1.2965-797.0)。

在1.41发布后不久,EA DICE曾一度宣布停止更新战地2,但在2009年初,证实1.50补丁正在开发中。4月21日,1.50的补丁测试版1正式发布,随后是1.50的测试版2和测试版3(游戏内编号为1.5.3146-802.0)。EA DICE终于在9月1日发布了1.50的官方补丁[2],但是只能使用1.41的战地2,战地2的早期版本需要升级到1.41才能安装1的补丁。

补丁1.50不仅修复了一些bug,调整了游戏的平衡性,还做了多项改进:登陆战地图操作蓝珍珠和车辆战地图公路坦帕;都是官方添加的;集成免光盘,无需光盘即可进入游戏;增加对宽屏分辨率的本机支持。同时,欧洲力量和装甲狂怒两个资料片也成为了免费内容。

[编辑此段落]添加内容

特种部队

资料片资料片特种兵是2005年6月+065438+10月发布的资料片,也是战地2中唯一的资料片。8张新地图,大量新武器和车辆,以及包括英国SAS、俄罗斯Spetsnaz特种部队、美国特种部队、中东特种部队和两个恐怖组织在内的6个新营地被加入特种部队。相比原版,特种兵地图空间狭小,建筑多。玩家要在几层建筑中守卫自己的据点,游戏提供了弩绳、钩绳等装备,加强了室内战斗的可玩性。此外,游戏还增加了一个夜视装置,供两张夜战地图使用。

欧洲强国

Euro Forces是2006年3月发布的一个扩展包。资料片比资料片增加的内容少,增加的内容也不是以模块化的情况呈现,所以价格相对便宜。欧洲部队补充了三张地图,其中一张是中国的长城。扩张计划增加了新的欧盟力量。欧盟使用的武器都是二级解锁武器,但是欧盟的士兵型号和车辆类型都是全新的。2009年9月1起,欧派力量扩展包成为免费产品,升级战地2 1.50版本时可自动获得。

装甲狂怒

装甲狂怒(又名复仇女神)是2006年6月发布的资料片。《装甲狂怒》的剧情是解放军和MEC反攻美国,资料片增加了三张以美国为背景的新地图。装甲狂潮中出现了攻击机和侦察直升机两种新型交通工具:攻击机速度低,但有一门威力强大的机炮和四枚地弹;侦察直升机是一种轻型直升机。登机后,它会像无人机一样,对周围的敌人有自动扫描功能。除此之外,还有大量的战地续作——装甲狂怒中的战地2142彩蛋。装甲狂怒和欧洲力量一样,是在战地2升级到1.50版本时免费获得的。

游戏要求不高。

CPU 1.7Ghz

内存512MB

显卡128MB独立显卡

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