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抽取代码:creb标题:游戏化实战
作者:[美]周玉凯
译者:杨国庆
豆瓣评分:8.6
出版社:华中科技大学出版社
出版年份:2017-1
页数:400
内容介绍:
TED演讲人作品,华为首席用户体验架构师、思科网络体验CTO罗辑思维推荐。
书中附有TED talk的中文视频和作者提供的游戏化初学者课程。作者为谷歌、乐高、华为、思科、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企事业单位提供高水平培训与合作。
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“我关注余恺的研究成果已经很久了。任何想让工作和生活变得更好的人都应该读读这本书。”
——思科网络体验副总裁兼CTO Susie Wee
"余凯是行为设计领域的前沿专家。"
—《上钩:如何设计形成习惯的产品》一书的作者NirEyal。
“这本书的独特之处在于实用性强,任何在游戏化应用领域有所作为的人都应该读一读。”
——杰夫·盖茨,美国参议院委员会前顾问
“宇凯的八角形分析法给我带来了数据的大幅增长,这是实实在在、看得见的变化。”
——安德鲁·兰迪斯,Lucky Diem创始人
“最好的游戏设计师是人类心理学专家。我坚信这本书会成为一本商业教科书。”
-Moataz Rashad,前索尼移动首席软件架构师
“书中丰富的案例、操作步骤、实施建议、误区分析,让游戏化理念变得切实可行。强烈推荐!”
——富达投资新技术研发部副总裁查克·皮克豪普特
“玉凯的好名声是名副其实的。这本书值得学以致用!”
——锂电科技首席科学家吴荣国
“书中丰富的案例、操作步骤、实施建议、误区分析,让游戏化理念变得切实可行。强烈推荐!”
——富达投资新技术研发部副总裁查克·皮克豪普特
“这本基于深度研究的游戏实战绝对是亚马逊最受欢迎的书!游戏化不是简单的把游戏机制搬到其他产品上那么简单,必须深入分析其内在驱动力。”
——鲍勃·加里克,《商业书评》广播电台主持人
“八边形分析法让我们更好地了解客户,让设计的产品和服务更具吸引力,为企业带来价值。”
——美国国际集团日本副总裁保罗·布朗
“这是一本真正实用的书。八角分析绝对不会让你失望。”
-《掌握游戏》的作者乔恩·D·哈里森
“八边形分析方法很好地解释了人类行为与内在驱动力之间的关系,是产品/服务游戏化设计的优秀工具。”
——华为首席用户体验架构师董建明
“案件涉及多个行业,非常有意思。该书介绍了市场营销、社会心理学和行为心理学。不同于传统的商业营销,游戏化设计更贴近人性,更懂人的需求(包括物质和精神)。游戏化设计巧妙地让用户在自己的自然行为下引导设计者的预期结果,进入一个长期的正向循环。想提升产品价值的朋友,不要错过《实战中的游戏化》这本书。”
——陈丹雷,腾讯游戏运营。
“如果你知道《游戏化》,或者读过一本关于游戏化的入门书,我推荐你读读《实战中的游戏化》这本书。作者是精通“游戏化”理论和实践的专家。他懂得“游戏化”的理论,并将其精髓注入到这本书的写作中。它非常具有可读性和趣味性,鼓励读者一口气读完并付诸实践。”
——广汽集团研究院新能源汽车技术中心梅骜博士。
“作为一名游戏玩家,我非常感谢余凯全面而深刻地阐述和分析了八角行为分析的框架理论,并指导读者如何应用这一理论分析和设计真实案例。对于热爱游戏相关内容的读者来说,是一本不可多得的好书。”
——walk up/BREEZE创始人杨晨。App Store编辑器推荐的INT.LAB。
“如果你享受游戏的过程,想像游戏一样设计和运营你的产品,我希望你的产品能像游戏一样给用户带来快乐和满足,我希望用户能通过你的产品达到他们想要的状态。相信你会在实战中的游戏化中找到答案!”
——李志明,腾讯游戏策划
“本书聚焦游戏化的八大核心驱动力,让大家系统了解游戏化,同时以丰富的案例理论联系实际,指导我们如何应用于实践,真正做到知行合一,用游戏化思维思考产品,解读生活。”
——网易新闻产品总监冯仲华
“在现实生活中,你会发现年轻人非常热衷于游戏,尤其是男性。如果你想知道如何让年轻人像喜欢游戏一样爱上你的产品或服务?在你的企业或团队中,如果你想知道如何让他们投入到工作中,就像他们在游戏中那样?那你一定要看《实战中的游戏化》这本书!”
——塔大巴士联合创始人彭望成&;腾讯游戏前品牌经理CMO
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游戏能改变世界吗?这是毫无疑问的。但是如何一步步设计出有吸引力的游戏化产品呢?我们需要一个更实际的策略。
基于对人类行为和游戏的大量深入研究,全球顶级游戏化专家推出了他们独创的八角分析方法,帮助您用最简单的模型分析产品所需的核心驱动力,逐步设计出有吸引力的游戏化产品。
书中提供了大量的行业案例,深入的博弈分析和详细的实施步骤,帮助你分析产品所需的核心驱动力,配合游戏化技巧,让产品设计过程不再迷茫。
整本书本身也是一个游戏化的产品,有很多增值服务,让整个阅读过程充满乐趣。
关于作者:
“周玉凯,TED演讲者,行为主义者和顶级游戏化专家。为谷歌、易贝、乐高、花旗银行、华为、思科、富达投资、斯坦福大学、丹麦创新中心等众多企业、机构和大学提供高水平的培训和咨询服务。全球多个大型高科技研讨会和顶级学术研究机构的演讲嘉宾。
英国Leaderboarded和西班牙世界游戏化大会授予他“顶级游戏化专家”称号。国际咨询公司Octalysis集团总裁。研究结果被福布斯、华尔街日报、世界日报、PBS等媒体报道。
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