手游排行榜top 10 2021(月流量峰值12亿+?是时候重新审视这个老广州厂商了)

《神三国》去年5438年6月+10月给了业界一个大推动。是时候重新认识4399了。_在过去的一年里,公司的月峰值总流量可能已经超过6543.8+02亿元。这个数字足以将其推向国内头部厂商的行列,也代表了其从知名的页游厂商成功转型为自研自发的中重度手游重量级厂商。

65438+10月《文明与征服》将4399推至中国手游发行商全球收入榜第8名_固化粘脏C ⑦送两个电镀宝石V!罚痔疮_LG黑马《文明与征服》,而考虑到SLG在全球的后续努力,4399还能爆发出多大的能量,这也成为了业界最期待的事情之一。_首月流水或过5亿,《文明与征服》由《奇迹之剑》制作人挂帅_段率先晒铝。

_ Weigh问贝4399,无论是在平台影响力还是自研产品上,表现都相当不错,比作广州游戏圈的“小黄埔军校”也不为过。但是,当手游时代到来的时候,也遭遇了转型的阵痛。_聪4399的转型在海外率先进行,但在《文明与征服》在deus ex发售后,游戏陀螺在业内不止一次听到类似“没想到4399会做出这样的SLG”的言论。_ 䴱䴱䴳䴳䴳䴳䴳䴳䴳䴳䴳丈丈丈丈丈丈丈丈丈𰴨𰴨丈𰴨1999根据伽马的数据,《文明与征服》的首月票房可能超过5亿元。

_LG品类以高门槛和长期高收益著称。一个成功的SLG背后,往往有无数次的失败和调教。在一个内卷化严重的赛道,4399能取得这么好的成绩,就因为一个字——死敲。4399可以说是强行切入SLG轨道。据相关人士透露,4399于2018正式布局SLG,但与很多布局SLG赛道的公司不同,其背后有一个经验丰富的团队。内部孵化的各种SLG项目的核心团队,都是内部MMO开发者直接改造的,基本都没做过SLG。_安智,男形纳飞盟浅粤瞬泉立后记的人,说布局以来,4399立了十几个SLG项目,但大部分都死了,被砍了。_ 中中中中中中中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中 中游戏陀螺𰵍了解到《神三国》并不是一部伟大的作品,但据说它已经回到了它的原著。_氪送食护人,α段鞣和γ鞣。根据σσσσσσσσσσσσσσσσσ931的数据

_ 艷艰艰艰艰首次尝试宣传SLG品类。借助这款产品,他们进一步了解了SLG品类的用户画像、购买量和玩法,这些体验成为了后来《文明与征服》出版的重要砝码。_那晒黑的氛围呢?另一款MMO手游《奇迹之剑》的制作人亲自带队开发SLG,开发团队也是如此。《奇迹之剑》也是4399最赚钱的海外产品。_你不是外国伞兵,因为晒不出棕褐色。_ 淙豢⑼ 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢 豢3

2019 6月10《文明与征服》开始首测202112。2月底,运行了三年多的《文明与征服》终于迎来了正式上线。据很多业内人士透露,4399已经给了这款产品非常高的推广预算。游戏上线第一天的推广费用估计在3000万元以上,公测当天发布的素材量高达12056组。在第一天的广告素材投入,是《万国觉醒》第一天的近6倍。

4399证明了一个没有SLG沉淀的团队或者厂商要付出多大的努力和决心才能进入赛道,也证明了只要“死”就能成功。_ с 4399如果能一直尝试SLG,就不得不提另一个重要的创收战场——海外。2019吹响海外胜利的号角,4399推出大作《奇迹之剑》_LG是大规模购买驱动的品类,研发投入高。这意味着SLG的成功很大程度上取决于公司强大的财力。2020年底,4399董事长罗海建在一次分享中提到,2019和2020年,他们有四款手机月流水过亿。从_2019开始,他们在海外市场,尤其是韩国和日本市场,已经小有名气。而这个“英雄”就是“奇迹之剑”。

__ensorTower发布《2021年韩国手游市场洞察》。已经上线两年的《奇迹之剑》压倒了《《原神》》的人气,成为2021韩国市场收入最高的国产手游,也是韩国收入第四高的游戏,仅次于两款天堂手游和《奥丁:叛乱》。

_ Potential _MO有着非常强大的市场,同时玩家也更加“喜新厌旧”,所以《奇迹之剑》能从重围中脱颖而出,保持两年榜首的位置实属难得。_孟斯雀霓虹led 2020年4月,奇迹之剑以Magic _ _ _的名字进入日本市场,同样表现不俗:上线首日登陆日本iOS免费榜榜首,上线第四天进入iOS畅销榜TOP30,同年大部分时间稳定在Top10-Top的30区,直到去年上半年稳定在Top50。

根据_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _的数据

_ 嗯嗯v!Pan-4399发布了很多MMO产品,虽然性能不如前者,但也取得了一定的成绩,比如《神剑》《天机物语》。但《奇迹之剑》在日韩的成功,确实为4399开启了转型和蜕变之路。4399之所以能在2019-2020期间从海外成功转型,源于两个因素:4399早在2012就开始布局韩国市场,成立4399KOREA,在《奇迹之剑》之前尝试了很多MMO产品。《奇迹之剑》以垂直MMO挂机的创新玩法撬开市场。随着国内移动人口红利的逐渐枯竭和版号审核的突然中止,更多的公司开始寻找机会,包括曾经的流动买家。2019可以说是一个井喷期,国内的大宣打法也被带到了海外,所以早期采用这批打法的厂商都享受到了这波红利。4399利用明星代言、KOL、恶搞趣味梗等。,并聚集线上线下为游戏造势,将《奇迹之剑》塑造成“现象级产品”。

韩国著名演员Ji-seob So对奇迹之剑4399董事长罗海建在2020年底所做的声明表示赞同,证明了这一观点:“在拓展海外业务的过程中,我们做了大量的产品本地化和营销本地化。这些年来,国内大规模宣传、综合营销、购买量的模式都已经成熟,广州可以说是全国的购买之都。但是国外很多游戏公司因为觉得产品好,不愿意投入大规模营销。他们认为‘酒香不怕巷子深’,但实际上这个时代的移动用户比以前懒了,用户需要推送的更多,所以我们采用‘大宣+综合营销’的模式来推动海外产品的落地和营销,取得更好的效果。”_ Sheng _近几年由于行业内卷,版号再次暂停,很多团队陷入困境或者已经出海。4399经过多年努力,成功拓展海内外业务,完成自我转型。它已经成长为一个拥有强大R&D和分销能力的制造商,这是它在产品为王的时代持续增长的基础。_游吕慈夷看那尼恰端晒黑,归暮。这款产品能否冲出亚洲,拥抱全球市场,值得期待。_包┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠ ┠