如何看待著名游戏引擎Unity宣布改变收费模式,收取「运行时费」?这会有什么影响?
Unity是一个非常受欢迎的游戏引擎。近日,他们公布了改变收费模式的消息,引起了业内的广泛关注和讨论。根据官方公告,从2024年6月65438+10月1开始,Unity将根据游戏的安装数量收取新的Unity运行时费用。
这种新的收费模式让很多开发者感到不满和担忧,因为这意味着他们需要为每个游戏安装付费,而且这种费用没有上限。Unity即使玩家卸载后再次下载安装开发者的游戏也会重新收费。这种收费模式对于频繁更新、拥有大量玩家的游戏开发者来说,可能会造成巨大的成本增加。
Unity之所以做出这样的决定,可能是因为他们希望从不断增长的游戏市场中获得更多的利益。然而,这种做法可能会对许多小开发商和独立开发商产生不利影响,因为他们可能没有足够的资源来应对这样的收费模式。
目前,许多开发商正在对此进行讨论和反思,有些甚至威胁要采取法律行动。Unity的决定可能会对其在游戏开发者社区的声誉产生影响,也可能会导致来自其他游戏引擎的竞争。