《星穹铁路》的崩溃是一个怎样的游戏
1.但是在铁路战役的过程中,并不是完全按照“回合”来的,或者说每个角色都有自己的回合时间,这里每个角色都会有一个“速度”的概念。
举个简单的例子,在桌游的情况下,一般的回合是指:A打A的手结束A的回合,然后B打B的手结束B的回合,这样一个回合就意味着一个大回合的结束,然后继续是A→B→A→B的轮流交替打牌。
2.在铁路中,“速度”决定了两轮之间所需的时间。
所以,当你的速度足够快,对手的速度足够慢的时候,你完全可以在敌人不动的情况下,在对手血量允许的情况下,做两次角色移动。
关于《塌陷的星球铁路》组队的思考:
首先,选择战斗方式。
在组队之前,首先要考虑根据自己目前所拥有的角色,可以用什么样的战斗方式来战胜敌人,是通过反复的动作来抓住机会,还是用高伤害来战胜敌人。那么在确定了我们的战斗风格之后,下一步我们需要考虑的就是如何选择适合我们战斗风格的角色。
第二,选择主要角色。
根据铁路目前的角色,我们可以通过角色的技能组将其分为以下三种类型的角色:
1,输出手(队内主要伤源)。
2.功能性援助(基于各种利益减少、获得和追求的援助)。
3.治疗协助(以恢复hp为主要目的的协助)。
确定了我们的战斗风格之后,首先要选择团队中的主要角色。主力角色是一个团队的核心。通常,在构造中会有一个或两个主要角色。按照上面的分类选择了自己喜欢的角色后,就可以考虑角色的技能组了。比如博洛尼亚可以为队友提供再移动,而赫尔可以在击杀敌人后获得额外的行动;刀锋的攻击和技能会消耗自己的生命,而罗刹可以治疗低血量的队友而不消耗回合外的技能点。
第三,选择次要角色。
按照上述流程选择主要角色后,我们要做的就是选择更重要的角色来填充团队,而选择次要角色需要考虑的因素,大多是为了弥补团队的不足。
比如克拉拉的反击队需要一个副C来解决克拉拉在敌方空中无法反击的问题,会大大降低伤害;如果团队生存稍差,需要选择娜塔莎、3月7、罗查这些有能力保护队友的人;如果需要快速解决多波混兵,可以考虑选择黑塔、姬子等有追击能力的角色。
选定以上职能角色后,如果团队还有空缺,可以考虑搭载防御力较强的破盾角色,如埃斯特拉、静园等。
第四,技能点的调整和安排。
选好角色后,我们就到了最重要的一步,安排角色的技能点。作为一个回合制游戏,每一回合能够获得的技能点数量是非常有限的,那么如何最大限度的利用有限的技能点就成了一个问题,所以在安排技能点的时候,需要考虑消耗、持续时间以及对战局的影响。
比如希尔-布隆尼亚多动作团队,团队的大部分技能点都要花在希尔和布隆尼亚这两个核心人物身上。另外,技能不一定每轮都要开。即使是核心人物,为了更好的费用周期,也要考虑放弃一两轮技能的使用,为了技能点的恢复和保障周期,改用普攻。
另外,无云迹行者四件套效果额外的1技能点价值很高。即使队里没有奶,也可以考虑带到次要角色。