幼儿园中班优质数学教案“赢糖果”
作为一名优秀的教育工作者,教案往往是根据教学需要而编写的。教学计划是实施教学的主要依据,起着至关重要的作用。如何写教案?以下是我在幼儿园中学编的优质数学教案《赢糖果》。欢迎阅读,希望你会喜欢。
活动目标
1,在赢糖果的游戏中,体验和运用数字的构图经验,尝试从颜色和数量两个方面学习。
2、思考和解决问题的纬度,体验游戏的乐趣。
3.培养孩子的观察、分析和动手能力。
4.养成敢想、敢做、勤学、乐学的良好品质。
要准备的活动
1,红黄蓝雪花一筐;红、黄、蓝三色圆圈各一个;一袋糖果;
2、孩子有一次性纸碗;数字卡3-7;/3、65438骰子+0骰子(插入可换六位数);
活动过程
一、导入游戏情境,激发兴趣:
引导观察游戏素材,推断游戏玩法;
主要问题:有哪些材料?
根据这些资料,游戏怎么玩?为什么?
梳理讨论的游戏规则:
当骰子掷出几个数字时,取几片雪花(颜色不限)放入相应的圆圈内;当一圈相同颜色的雪花数量正好是数码卡上的数字时,就可以把雪花拿起来放在自己的纸碗里了。
第二,尝试游戏,体验骰子的数字构成(“三面1”,两面“2”,一面“3”),了解孩子是否有目的地选择不同颜色的雪花。
主要问题:你想投几个数字?为什么?
你能把它扔向其他号码吗?为什么?
主要关心:孩子是什么时候开始意识到可以拿不同颜色的雪花的?
儿童的个体差异;根据幼儿的游戏情况,在三个圆圈中间换数字牌,引导幼儿思考如何换骰子上的数字;主要问题:把三个圆圈中间的数字3改成4。你想如何改变骰子上的数字?为什么?
主要关心:孩子能不能根据三个圈子里已有的雪花,改变不同的取雪花方式?
三、延伸活动:
请数一数每个孩子。你的纸碗里有多少雪花?如果你把它们变成糖果,你怎么能改变它们呢?提醒孩子和伙伴分享,提醒孩子不要一次吃太多糖果。