你小时候玩过什么游戏?

今天见。有一篇关于童年游戏的文章,觉得很有感触,想写一篇关于各种童年游戏的文章。在这里,我将根据我从学前班到大学的经历来描述这些游戏,但有些游戏太老了,我的描述可能不准确。如果我知道,我可以补充他们或者举自己的例子。毕竟这些游戏让我们的童年有了这样的希望,让我们单调的童年生活充满了乐趣,为了纪念逝去的纯真童年。

(1)玩玻璃球,是我在学前班玩的,也是我记得玩的第一个游戏。就是几个人每人玩几个玻璃球,在地上挖几个洞,互相玩。先把对方的球放入洞内获胜,输的一方把玻璃球给对方。这个游戏技巧性强,讲究实力。那时候,食堂里总有一个装满五颜六色玻璃球的罐子,就等着你去买。看到那些球很漂亮,买了很多,也不贵。一毛钱买了几个球(当时一毛钱可以买很多东西),然后回去就和别人玩。也是从那时候开始,我知道自己不是一个技术娴熟的玩家,失去了一切,但是这个游戏并没有兴盛多久,一个新的游戏正在悄然取代它。

(2)洋人(儿子的声音),我们这么叫,是那种硬皮纸做的,10分钱一张大纸,里面包括很多小张。买回来的时候要用剪刀剪出来,每一片只有几厘米长,每一片都画着各种图形。记得西游记的变形金刚,只是觉得好看,纯粹收藏,别人却想出了玩法。

(3)打一个元宝,拿一张旧报纸,用两条对角线折成正方形,就像扁元宝一样。然后两个人用你的元宝打我,我用我的打你。这叫略读。谁把对方的元宝从一边翻到另一边,谁就赢了。这个要求应该很强,但是我体力不支。打了几次之后,我相信,除非上帝能在我打中的时候吹来一阵风。后来人们觉得光打银锭好像还不够,还要打洋人。但人们总是喜欢玩一些丰富多彩的东西,并希望赢得一些东西,这导致了小虎队和小浣熊之间的游戏争端。

(4)弹球。这个球是一个玻璃球两倍大的球。它是由橡胶制成的。地下了还能弹起。力度越大,弹跳越高。把一切都放在手心的感觉很过瘾,但当时好奇心又上来了。怎么会反弹?所以我拿了一把刀把它劈成两半。我盯着对方看了很久,自然没有结果

(5)甜圈礼物。甜甜圈是一种零食。自从小虎队的营销策略取得巨大成功后,许多奸商纷纷效仿。甜圈就是其中之一,它的礼物很吸引人。它是一个可以组装的小塑料玩具。我记得我有一个小狮子玩具,它不可避免地注定了缺胳膊少腿。这种玩具只能自娱自乐,缺乏收藏性和对抗性,所以没有流行起来。写到这里,我想到了波波星的另一款零食(包装袋上画着一个老巫婆)。

(6)要抓石头,从路边找五块石头。第一关,在地上扔石头,从中选择一个,然后快速捡起地上的一块石头,同时接住刚刚扔出的石头,这样才算成功。第二关,要同时接住两块石头再接住扔出的石头,以此类推。越是困难的时候,选石和扔石越是讲究。

(7)跳马:第一关,一个同学深蹲,其他同学跳过他。在第二关,他半蹲着跳过。最后一关,属马的同学差点站起来。谁跳不过去,谁就是下一个属马的同学。我心软,怕撞到马的同学出事,所以经常变成马。

(8)雉羽,反大刀。一大群孩子分成相等的两组,一组轮流从另一组中挑选一个人。方法是扒手站在土堆或粪堆上,被挑的一方手拉手在土堆下站成一排。扒手大声吼道:“雉鸡毛(雄雉鸡的尾羽),扛着大刀,你的手下就要被我挑光了!挑谁?”然后,目光在坡下的队伍中四处游走“搜索”,既选择了对方的薄弱环节,又对对方施加了精神压力。当目标选定后,它会手拉手冲向链条。冲走的话会从对方被冲走的地方带一个人回你的队伍。如果连续冲,就要被俘虏,留在队列里,拉长对方队伍。就这样,双方互换角色,直到一方成为“孤家寡人”。

(9)炮兵打击司令部时,也要先画几条横线和竖线作为棋盘,在棋盘上画一个田字格子司令部。四个人每人用一块石头,从棋盘底部往上走。谁先到司令部谁就是指挥官,第二个就是士兵。要服从指挥官的命令,把没到指挥部的抓起来。没到的就和战士一起战斗,同时到达指挥部推翻指挥官的统治,就成功了。每个人走多少步是靠猜拳头决定的。比如我给个担子,你出拳,那么如果我赢了,我能走五步,你不能,所以也有一些运气在里面。

(10)哄刚,两个人玩,拍手,一边说哄,一边说猜拳。胜者可以说是乌龟发气功或者洞波救一波。如果下一次猜拳又赢了,可以说是造波了。如果对方之前赢的时候没有保存防御罩,那他就真的输了。

这些都是暂时能想到的小游戏。请大家评论一下,说说你们小时候的游戏。