使命召唤手游4月16版更新汇总
使命召唤手游4月16更新公告
版本更新仪式:版本更新后,登录即可获得无畏宝箱、金币*666、J358-魂链、召回币*3。
变异狂潮:全新的PVE玩法,每天一局,免费赢取大量专属奖励,包括全新史诗角色、史诗武器动态伪装等。还有PVE专属免费升级奖励线——狂乱等级,等你来解锁!
排位赛-星云传奇:排位赛《星云传奇》第三季于4月16日正式开打,新增大师位,优化队伍范围,优化晋级速度,优化补偿判定等。,并增加更多史诗武器和道具奖励。
新玩法新体验:新地图修道院,新多人硬核模式,新手持武器如ASVAL,QXR,SPR208等。
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1.添加一个新的游戏模式
1.变异狂潮:使用所有场景道具和器官击败所有变异体,探索场景中的秘密并存活到最后。
1)普通突破:消灭8波变种,迎接终极变种的挑战,打败它们,获得PVE专属奖励!
2)难度:击败各种精英敌人,消灭12波敌人面对终极变异人,或者通过彩蛋解锁全新的终极变异人。
3)永无止境的生存:变异人的攻击永远不会停止,争取生存更久赢得更多战利品!
二。奖项介绍
1.丰厚回报:质和量都有了显著提升。史诗武器、全新史诗角色、史诗动态伪装等豪华奖励等你来拿。一天一局,轻松搞定。
2.狂热等级:全新的PVE专属免费升级奖励线。通过完成任务升级狂乱等级,玩家可以获得J358-致命蝎子、HG40-火山熔岩和全新的史诗角色邓普西。
3.游戏结算宝箱:每次完成游戏都会获得宝箱奖励,包括史诗近战武器、军斧-火山熔岩、史诗动态伪装等众多道具和武器奖励。参加战斗,试试你的运气!
4.相关活动:版本更新后上线——改变与突破。你每天只需要一局PVE就可以完成任务并获得所有奖励!最后的奖品是一个新的史诗角色,镰刀-机械骷髅!独家奖励,一网打尽。
三。添加地图
1.变异狂潮地图:恶灵沼泽
在黑暗的沼泽里,废弃了近百年的古研究所留下了多少秘密,比如陨石、鬼火、机械邪灵?
四。终极突变体介绍
在变异狂潮中,还有两个终极变种人等着大家挑战。
1.邪魅蝎:“试验田”的主人,终极变种人。睡了很多年,浑身都是厚厚的泥。虽然我变得行动不便,但我能够抵抗很多伤害。当土耗尽的时候,魔蝎的实力才真正显现出来。
2.树妖鬼:研究所最后一个实验计划,代号“恶魔之树”,然而随着研究所的废弃,这个计划也搁浅了。当系统再次启动时,当年的树种早已长成参天大树。第一次移动身体的树妖之魂,恨不得把看到的一切都碾碎。
动词 (verb的缩写)鸡蛋介绍
许多年前的秘密藏在研究所里。调查组去调查,一定不能放过任何一个线索。修复旧电梯,去地下隐藏的神秘实验,关注“数字”,解开最后的谜题。“魔鬼树”会再次苏醒。
不及物动词介绍该局的发展
为了在潮水般的变异体面前生存,士兵需要不断加强自身的能力。在军械购买机购买定制武器,在武器升级机强化武器是生存的关键。
更多的强化方式等待士兵们自己去探索。多一个人会给你更多的力量。如果和其他士兵一起挑战,可以大大增加战力。
七。新背包系统介绍
类似于任务战场,变异狂乱模式有单独的背包配置界面,可以配置自定义武器。并通过军械商店在局内兑换,用最方便的武器打败你的敌人!
-多人游戏更新-。
一.添加地图
1.修道院:这款来自《使命召唤:现代战争3》的经典地图将在改造升级后再次来到CODM与玩家见面。
支持方式:团队赛和个人赛。
2.新的游戏模式
1.新模式:硬核战术团队赛。
没有回血!朋友受伤了!超低血量,无小地图,真实战场震撼!体验真正刺激的战术团队比赛。
2.新模式:硬核据点赛
同样,减少血量,不回应呼吸,取消战斗回放,没有小地图,开启队友伤害。在真实战场中下车更多高地!
3.新模式:硬核抢卡动作
保持上述硬核特性,打造硬核抢卡体验,捡狗牌,关注身边的枪,包括友军。
4.新模式:兵王个人对战
分开战斗,完成一次击杀换一件武器,完成20次击杀的玩家获胜,成为枪械大师!
3.添加被动技能
精力充沛:投掷道具每25秒恢复一次,额外增加一把飞斧。
4.添加战术道具
速凝弹:持续释放低温气体,让敌人减速。
动词 (verb的缩写)添加连续评分奖励
电磁脉冲弹:摧毁敌人所有电子设备,所有敌人受到电磁脉冲影响。
-新手柄武器更新-。
1.阿斯瓦尔:全自动消音步枪,独特的掉弹特性,高射速和高毁伤赋予其极高的毁伤效率,但高后坐力和子弹速度的设计要求士兵具备一定的控枪能力。
2.QXR:稳定的冲锋枪,中短程,比其他冲锋枪更易操控。同时具有改变射速的专属特长,可以自由选择,以适应不同距离的作战环境。
3.SPR208:支持定制深度的射手步枪,可以通过更换不同的弹药来适应不同的战斗场景,还可以通过枪机配件来改变拉枪速度。
-服务器优化和升级。
1.优化服务器tick,多人模式tick 20,爆破模式25。
2.优化网络丢包重传策略,改善丢伤和吞弹相关问题。
3.优化并修复了意外断线无法重新连接游戏的问题。
4.优化死士镜头的性能,改善死士回放时对准不准的问题。
-资格机制的调整。
1.多人对战
1.排位赛地图新增投票功能:
钻石段开始时,玩家会从系统随机给出的地图中选择票数最高的一个进行比赛。
2.新排名武器展示:
排位大厅的细节中增加了排位武器的展示。玩家可以看到他们在赛季中最常用的三种主力武器在排名中的表现。
3.添加新段落:
增加了一个新的舞台大师,在钻石和战神之间,并优化了上升阶段的难度,使其更加流畅。
4.其他优化:
所有的分段图标都被优化和复制。
优化了显示排位赛局中车队关系的标签。
排位赛中途退出时给予队友的补偿提高,补偿判断优化。
排名提升部分成功时的分享图被优化。
优化了团队规则和资格范围。
二。任务战场
1.新排名武器展示。
排位大厅的细节中增加了排位武器的展示。玩家可以看到他们在赛季中最常用的三种主力武器在排名中的表现。
2.添加新段落
增加了一个新的舞台大师,在钻石和战神之间,升级难度也进行了优化,使其更加流畅。
3.其他优化
新赛季钻石阶段前的得分速度有了很大的提升。
所有的分段图标都被优化和复制。
排名提升部分成功时的分享图被优化。
增加了一些任务战场排名新手白皮书的内容。
-系统更新和优化调整。
一.在武器系统中增加特级大师
1.升级武器等级,解锁枪械更名:枪械达到满级后解锁宗师at Arms系统,玩家使用满级武器参与游戏可获得宗师at Arms积分,解锁枪械专属名片和头像框奖励,达到最高等级传奇解锁枪械自定义命名功能!
游戏内多路展示兵家宗师段,全方位展示武器专精,让我们成为兵家宗师!
2.军火排行榜特级大师,争夺全国第一名:武器升级到传奇位置即可参与排行榜,每周结算时为全国/省前65,438+000名玩家解锁专属显示位置和高级显示图标!
2.亲密系统
在好友系统中添加亲密度功能:
1.当和朋友的亲密度达到一定值,就有可能和战友、闺蜜、恋人中的一个建立亲密关系。亲密关系建立后,加载等界面会显示亲密关系图标,让出的方式更有身份!建立亲密关系后,提升亲密关系等级,获得丰厚奖励!
2.玩家可以在商城里为其他玩家购买物品!增加了“赠送和索取”的功能,允许游戏好友在一定条件下互相索取和赠送一些物品。虽然这样还是会消费等量的优惠券,但是可以促进双方的亲密度。
三。卸载复制系统
1.增加复制神装功能:可以在结算界面查看本次游戏中使用时间最长的所有背包,复制本次玩家背包中的装量和连续得分奖励。
2.增加复制好友的装备功能:可以在背包推荐的装备界面查看好友使用时间最长的三个背包,复制该好友背包中的装备和持续得分奖励。
4.新的友谊
1.在好友系统中增加友情重燃功能:友情重燃功能等级在15解锁。解锁后,可以用老朋友标签和朋友玩游戏获得友谊积分。可以用友情积分兑换相应的专属奖励。
动词 (verb的缩写)武器动作优化
1.AKBP/G37/SA80/Echo/m 16/CQ b5/PDW 57/Locus/Outlaw动作优化。
2.优化多人对战和任务战场模式下的枪切动作表现。目前枪切和战术道具不会变慢,动作更流畅。
不及物动词其他新系统功能
1.红点总览功能,玩家可以快速预览红点的细节。
2.蓝图总览功能,玩家可以快速浏览背包中的蓝图并装备。或者去炮手的背包里定制选择蓝图。
3.浮标定制功能:玩家现在可以在一个战斗情境中定制点浮标(如据点争夺、热战模式下的点标记)和物体浮标(如抢卡动作中的狗牌、经典爆破中的炸弹)的大小和透明度。
4.玩家将可以在结算中称赞其他玩家!战斗获得的总赞数会显示在全新的个人主页上。
-模式和地图优化和调整。
1.多人战斗模式的优化
1.爆破模式优化:爆破模式下防御者的游戏体验得到优化:现在,如果特种兵发现袭击者投下的炸弹,会在特种兵的小地图上显示炸弹的位置,同时播报语音和短信。
2.死灵的攻击优化:10死灵的攻击增加到两轮。第一轮没有被选为初始感染者的玩家,第二轮被选中的概率会大大增加。
3.捉迷藏模式的优化:
1)优化捉迷藏投注功能,增加投注次数赢取积分。
2)捉迷藏模式可以带入主武器和相关配件。
3)捉迷藏对象阵营技能优化:变身后,闪光弹和头像技能使用次数重置。
4)屏蔽玩家对淘汰对象的文字聊天功能。
5)增加玩家锁定物体后的摄像角度功能。
6)增加新地图和新对象:滨海葡萄酒小镇和突尼斯。
4.狼人迷失轨迹优化:
1)查看信息,打开合议按钮取消阅读时间。
2)玩家每消灭一个其他玩家,就会增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒。
3)当潜水员看到自己的号码为蓝色时,更容易区分队友。
4)优化结算名片的展示效果。
2.多人对战地图的优化
对以下地图中的水面效果进行了优化(部分下载的地图需要用少量资源重新下载):
1)激战游艇
2)熔炉工厂
3)山景别墅
以下地图整体场景灯光和取景镜头进行了优化(部分下载的地图需要用少量资源重新下载):
1)高楼
优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了地下室翻越栏杆时人被卡的问题。
三。任务战场机制优化
1.滴落节奏的调整:
1)适当减少空投次数:我们意识到前期空投过多造成了很多节奏问题,所以去掉了第一波空投,稍微提前了原来的第二波空投。
2)坦克发射时间的调整:我们发现游戏后期集中发射坦克会造成过于激烈的冲突,难以反制,所以我们想让重型坦克跑更远的距离。于是坦克的发射时间提前了两分钟(随机刷出坦克的游戏中)。
2.装甲进攻优化
(1)降低一些坦克发动机的转速,使其更容易控制。
(2)增加坦克四向控制模式。
(3)增加罐体移动方向的导向指示开关。
(4)增加坦克零件与阿拉伯数字的对应关系,方便沟通。
(5)增加入口的介绍和游戏中的玩法。
(6)将参赛方式改为排位赛。
(7)将重新部署的机会改为5次。
(8)将罐部件和装置的相互作用次数改为3次。
(9)改变反坦克武器的获取机会,在坦克零件装置和红色武器箱中。
(10)修正了召唤坦克按钮的自定义。
(11)修正了空投中的顶坦克蓝图。
3.武器系统的相关优化和调整;
1)近战武器的组装界面优化:现在所有近战武器都会按武器类型分类,可以装备迷彩。
2)军械库系统全新优化,新放的高级资源会有泡泡,喜欢的武器不会错过。
4.车辆调整:
1)平衡优化:增加越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久性,减少这些车辆的车辆颠簸伤害和碰撞伤害。增加了越野车的加速能力。
2)车辆体验优化调整:路虎卫士伪装的模型细节优化,在第三人称任务战场模式中加入路虎卫士第一人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在车辆设置中选择。
5.技能筹码平衡调整:
1)医学芯片增强:一种新机制。如果立即恢复的血量因为满血溢出,溢出的部分会转化为护甲值恢复。
6.其他体验优化:
1)信息显示优化:优化了空投物资被拾取后的状态显示——现在只要被拾取,大大小小的地图上都有空心的绿点。
2)操作手感和性能优化:
跳伞落地状态的动作得到优化,玩家可以在落地状态下持续观察周围。
跳窗的镜头优化,玩家跳窗时不会再出现镜头异常的问题。
加快了爬梯子的速度。
4.移动和攀爬体验的优化
在上一版本调整的基础上,我们进一步优化了以下与移动相关的体验,希望士兵能更流畅地穿梭于战场:
1)进一步优化了角色在移动中贴墙/遇到障碍物时的速度,士兵现在可以更流畅的移动。
2)优化多人模式下跳跃的触发灵敏度和连接跳跃的体验,让士兵跑酷更加自如。
动词 (verb的缩写)修复问题
-武器系统优化和平衡调整。
一.修订计算武器损害明确数值的规则
新版本会显示武器真实的最大伤害值,霰弹枪会显示单个弹片伤害和弹片数量。
第二,终极技能平衡调整
1.增加战争机器的充电时间,降低射速,增加对自己的伤害,降低杀伤范围。
2.增加重力尖刺的充电时间,减少重力尖刺消灭敌人后恢复的能量值,减少重力尖刺的伤害范围。
3.减少风暴充电时间。
4.增加净化器的子弹数量。
3.枪械制造系统武器零件模型的优化
25型快速杂志
2546型毛发扩张杂志
AK11748头发膨胀杂志
AK117JPI集成消音筒
* * *大型扩展杂志
AKS74U50扩展弹匣
GKSJPI集成消音筒
RPDOWC加长枪管
G37OWC游侠长枪管
RazorbackMFT轻型加长枪管
XPR50RTG加长枪管
SA80RTG25.4英寸加长枪管
M4JPI轻型集成消音筒
ChopperMFT突击步枪枪托
M1639发扩充弹匣和48发扩充弹匣
Fennec突击队前握把和战术前握把A
FennecRTG雇佣兵激光器
HG40突击队前握把和战术前握把A
SA80突击队前握把和战术前握把A
MSMC突击队前握和战术前握A
CQB5突击队前握把和战术前握把A
四。其他武器系统细节的优化和调整
1.狙击枪基础武器的瞄准镜进行了优化,现在瞄准镜可以装备在基础瞄准镜上。
2.优化了部分狙击步枪和射手步枪的开枪特效。
3.枪械伪装系统优化,更清晰的呈现核心奖励——金色伪装。
4.推荐装配界面优化:系统推荐的推荐理由调整到更显眼的位置。
5.终极技能手感优化:在战争机器和复合弓上增加了辅助瞄准线,可以帮助玩家判断子弹的落点。
6.优化武器响应皮肤的音效触发逻辑,不再随时间升级触发音乐播放。
7.优化GKS-彩虹独角兽的性能。
8.减少闪光弹发射后等待爆炸的时间。
9.优化了枪械的子弹线效果。
10.优化了木材,金属和其他材料的打击效果。