平民与游戏

游戏不是针对平民玩家,而是针对低氪玩家。平民不退很正常。但是中外对原著神评价的差距并不是因为游戏质量好,而是因为文化差异。比如游戏相似度,游戏产地,游戏厂商,这些都不是国外玩家关心的。而且游戏心态和体验方式各不相同,所以评价也有分歧。国内玩家一直都是真香。原玩家可以自己吐槽,之前没玩过也会吐槽,肯定会集体骂。

1,平民不退。我们必须明确平民的身份。平民是指零氪玩家或者像约卡这样氪星人很少的人。对于这类玩家,原神并没有刻意针对,整体体验还是相当不错的。平民和重度氪石玩家在游戏中感觉更开心。而且很适合直播,是良心游戏。当然良心是相对而言的,中等水平以下的玩家感受到的痛苦更多。所以这个游戏的撤退和平民无关。即使退役,也应该以低氪和中氪玩家为主。

2.为什么评价差距很大?国内评价不是很好。相似的游戏内容,米家的身份,都是让人讨厌的事情。但是,在国外,没有多少人关心它的相似性。即使它带走了崩溃系列的玩家,也没有人会责怪它。其次是厂商问题。米家来自中国,但风格更日式。对于大多数人来说,这是一个日本游戏。最后,还有氪星问题。就像我刚刚介绍的,游戏对低氪和中氪并不友好。但是国内外生活水平不一样,所以国外的吐槽比国内少很多。

3,定价游戏米家号称米忽悠,玩家这么叫,可见是什么形象。综合来看,原神侧重两端。平民玩家支撑着游戏的火爆,重度玩家支撑着游戏的收入。关注这两个方向很正常。氪包的设计也符合定价游戏的标准。口碑差,选择没错。