神话时代的单机游戏有哪些操作技巧?
神话时代的快捷键有几大类,在即时战略游戏中非常少见。比如自定义快捷键里的“选择班级”“连队状态和队伍类型”是针对部队的,可以排队安排队伍类型等等。在“搜索类”和“建筑”中,方便管理建筑的建造等等。尤其是在“搜索类”中,几乎可以为每个建筑和单位设置快捷键。首先,定义这些分类快捷键的功能,按照建筑和军事项目进行设置,非常方便。
经济建设:更高效的工作
快攻在神话时代是一种非常有效的进攻手段,而且组织快攻的时间越短越好,这在比赛前期显得更加珍贵。为了节省时间,不要用鼠标一个一个建楼,而是用快捷键快速实现。在此之前,你要熟悉每个建筑的快速建造键。
接下来我们就通过战争的例子来说明。比如一开始有一个侦察兵和三个村民(以希腊为例)。我们先粗略的看一下镇中心周围的环境,立刻让侦察兵指向远处开始侦察,然后在镇中心后快速点击两次“V”按钮,依次开始训练两个村民,然后根据周围的环境对三个村民进行分工,让他们收集最近的果树或者开始狩猎。注意,游戏的升级离不开大量的食物,但是采集金木的速度明显高于食物的速度,也就是说人数相同的村民同时采集的金木比食物多,所以游戏开始时采集食物的村民数量要分配够,必须优先。
前期侦察骑兵的作用非常重要,往往会影响到你将要采取的战术安排。让侦察骑兵从头开始搜索地图,最好用快捷键为它设置路径,这样它会根据设置自动完成你安排的距离。具体操作方法是按“Shift”键给侦察骑兵安排几个路线点,因为原来你指定的路线只能是从一个点到一个点,部队只走直线行程。按下“Shift”键,侦察骑兵就可以按照路线点一个一个的走,尽可能的进行侦察,非常有用。侦察的路线应该是由近及远。在近处,要摸清附近的资源分布情况,在远处,要探测敌人的位置和附近重要资源的分布情况。
应该优先开发基地附近的资源,因为在开始的时候,敌人不太可能攻击远离你基地的资源点,但是在战争的中后期,敌人通常会这样做。所以我们的目标是先把远处的资源开采完,后面再慢慢开采基地里的资源,这样也方便防御。直接选择两个村民去远处的金矿建矿,然后无视他们。他们会在建造后自动开采黄金。
游戏中,只要有一两个闲着的村民不停的建楼,其他村民就要不停的干活,用快捷键来建楼,以此来争取更多的时间,经常寻找闲着的村民。在最初的开发中,快速操作主要体现在建造建筑、训练部队和来回切换分散的建筑,这些都是尽量通过快捷键来完成的。
军事进攻:灵活多变的军队
当然,战斗依然是神话时代的重头戏,也是讲究操作技巧的重要环节。& gt
如果说在开发中使用快捷键是为了争取时间,那么在战争中拥有良好的操作习惯和技巧会给你带来意想不到的惊喜。
最好给每个训练单元的建筑编号。虽然游戏也有这些建筑的快捷键,但是这些组合键按起来非常不方便。所以最好根据自己的习惯来设置,比如兵营用“Ctrl+Q”,靶场用“Ctrl+W”,马匹用“Ctrl+E”。总之要把这些快捷键放在左手伸手可及的地方,对建筑内的练兵快捷键要非常清楚,这样在指挥战斗的时候也能兼顾到基地的生产。然后指定集结地为训练部队的建筑。一开始,部队最好在重要路口集结,既能保卫基地,也便于集结部队进攻。
由于神话时代兵种众多,相互之间存在制约因素,一个威胁力量通常由多种兵种组成。比如弓兵虽然可以远距离进攻,但是对于近距离的骑兵却无能为力;虽然骑兵可以快速进攻,但是防护力强的长枪兵才是骑兵的克星。所以在开始进攻之前,占领好位置,组队是非常重要的。
步兵必须集合在一起,方便进攻和撤退,不会担心被敌人分散。骑兵必须站成一排才有最大的杀伤力,弓兵最好站成扇形,攻一点。在把这些部队集结在一起的时候,最好不要简单的“Ctrl+1”所有部队。我们的建议是把所有的兵种分开分组。
这是因为不同的手臂有不同的速度和位置。如果队伍类型是电脑自动排列的,所有部队都按照最慢的兵种前进,速度很慢。因此,将神话中的兵种、骑兵、步兵、弓兵分别编组,充分发挥单兵在地形上的优势,然后集结兵力共同进攻,是最有效的作战方法。
当两军相遇,准备开战的时候,操作真的可以派上用场,为你挽救很多士兵的生命。我们还是不要把集结的部队分组在一起,而是按照不同兵种分组,然后一直让每组保持自己的队型。比如弓箭手要始终站在队伍后面,保持分散的扇形,远离己方部队,只要能攻击到接近步兵和骑兵的敌军就行。神话中的兵种和骑兵最好站在步兵后面,这样步兵就可以排成紧密的队形进行警戒。如果骑兵是第一个冲上来的敌人,那就别管了,让专门克制骑兵的步兵来对付。如果敌人的步兵率先冲锋,那么我们需要等待时机。敌人刚与我方步兵接触,我方就派骑兵和神话兵种从左右两侧快速包抄,让所有部队攻而不乱,在最短时间内消灭敌人。如果在组队前有战斗,那就不要去关注乱军,因为来不及进行编队攻击。先照顾后面的弓兵,确保他们安全并能保持一定距离。
注意混战中的大部队,双方有些士兵势必会在同一个地方来回转圈,不能浪费很多时间。快速点击他们,然后点击敌人的部队。最好是两三个人同时在侧翼攻击一个人,这样包围圈可以逐渐缩小。如果近战部队损失严重,剩下的敌人不多,就用这些近战部队带领敌人来回跑,不要拼死一战。这样可以让后面的弓箭手在短时间内攻击并消灭所有敌人。
在攻击敌人基地的时候,不要让他们自己打,但是我们还是要控制他们。最好从基地的一个角落进攻,逐步消灭敌人建筑和村民,不要让部队追村民。攻击建筑还是需要投石机等部队的支援,否则进程会很慢,但是也要分出一部分部队来保护为数不多的投石机,因为他们虽然强但是很脆弱,所以最好把投石机和保护部队合二为一。先摧毁敌人的防御塔,再摧毁附近的村民,最后直接攻击敌人的城镇中心和要塞。因为镇中心和要塞都可以射箭,会导致部队分散攻击,必须先摧毁,而一旦镇中心敌人的生产发展被破坏,几乎会完全瘫痪,是个不错的选择。把部队围在一起攻击,弓箭手可以站在基地外围,不用管他。千万不要让部队毫无控制地盲目进入敌人基地,这样部队不一会儿就会被敌人一个个击破。
这些小行动非常重要,甚至可以改变整个战争的进程。如果玩家能习惯这种更高效的操作,你会发现因为手指的舞动,你可以有更多的时间思考,所以我们的进攻会变得更加犀利!