猛鬼村的游戏简评

纯合作类型的桌面游戏挺少见的,出名的除了Pandemic(瘟疫危机)外暂时就数Ghost stories(猛鬼村)了。善用各个道士的能力是通关的关键,每个道士都有专属的两个技能,但一盘游戏只能选一种技能。其中,红道士的腾云驾雾让你可以去到任何想去的地方;黄道士的乾坤袋让你可以每回合拿一个道具;绿道士的开山劈石让你驱鬼的时候多摇一颗骰子而且不用摇诅咒骰;蓝道士的快如闪电让你一回合同时接受村民帮助和驱鬼。个人比如喜欢蓝道士,配合一个比较好的地形进行驱鬼会非常方便。由于驱鬼的时候是要摇骰子,RP也相当重要,要是当回合驱散不了面前的鬼可能会打乱你接下来的所有计划。最后的BOSS--九幽冥王的化身一***10个不同的恶鬼,有比较容易对付的也有相对棘手的,由于一盘游戏只需要抽出1-4个放入牌库,抽到何种BOSS也直接关系到游戏的难度。

耐玩度不足是这类游戏的通病,往往高难度挑战成功后可能就会失去继续玩的动力了。毕竟我们伟大毛主席说过的“与人斗,其乐无穷”还是很有道理的。但Ghost Stories漂亮的插画,创新的游戏模式还是在一定程度上弥补了耐玩度的问题。况且游戏到最高难度的时候,通关就会变成相当困难的一件事,还是很有挑战性的。最后一句话,喜欢合作类型的玩家一定不能错过此游戏。