PSP游戏前缀d的问题~ ~求大神帮忙

新手上路指南:大巴快速出击风影疾驰的瞬间。「前缀D:街头舞台」来自:/viewthread.php?tid = 2708955 & ampExtra=page%3D1作者:zhaoyaodon(实习)来源:巴士极速攻击Head D: Street Stage作为一款从Head D移植到PSP上的世嘉街机游戏,以其流畅逼真的操作手感、逼真的游戏画面、忠实的原创赛车模型和无尽的可玩性赢得了众多资深赛车玩家的青睐。但由于其入门难度较高,关卡间跳跃难度过大,让很多喜爱首字母D的新手朋友很难感受到这部作品的魅力。作者创作这个攻略的目的是为了让更多的新玩家加入到漂流的大家庭中来,感受在山路中飞翔的乐趣。秋明山脚下——车神出发的地方,系统的引入了这个选项,对于游戏的故事模式来说,忠实于动画中的剧情。对于区域争霸模式,玩家必须成功挑战一条赛道的所有车手,才能实现自己区域内的争霸。这个选项是自由练习模式。在选择赛道和驾驶条件后,任何车手或球员都不能进入任何赛道练习试图找出文泰的挑战。这就是每个人在这里的目的。在所有的人物都被清除后,文泰会出来。周目最快的司机文泰得到一张文泰的卡片。该选项为在线通信模式。一个人比赛太无聊了?拉起朋友一起漂移!该选项选择汽车的调谐模式。一个好司机怎么可能没有一辆适合自己风格的酷车?来选一个适合自己的吧。这个选项是集卡模式,也是PSP移植版的新模式。每场比赛后我会马上给你一张卡片。该卡用于打开隐藏的壁纸音乐和修改赛车。你可以欣赏和使用你在这里得到的卡片。这个选项是欣赏模式,在这里可以看到游戏的动画音乐壁纸(隐藏的需要卡牌打开)和每首曲目的介绍攻略(需要主导这首曲目才能查看)。这个选项是系统设置,游戏的故事模式存储读取难度,地图转速表显示模式。以下是游戏初始默认的按键设置:△:切换视角:刹车○:切换大灯X:油门L:降档R:换挡启动:左右暂停摇杆和方向键:首先说明一下控制方向,首字母d其实翻译过来就是“DriftNo”。也可以说,这部作品的中心是汽车漂移过弯的瞬间,不要被漂移的酷炫动作吓到。其实只要多练习,掌握窍门,就能画出完美的漂移弧线...字头D的过弯看似很难,但理解起来也很简单,就是在弯道处立即降档刹车,以便减速到可以控制汽车转弯的速度,然后在弯道中间松开油门,出来时再踩油门。具体操作是接近弯道时降档,进入弯道时刹车松开油门,到达弯曲中心时快速踩油门,这样就可以完成一个相对较好的漂移弯道。当然,不是所有的角落都这样。我举的例子是,一个弯度较大的弯道,在目前的车速下是无法准确控制汽车转向的,所以需要一系列的动作来减速,有些弯度较小的弯道可以不减速直接绕过。有的朋友可能会问为什么同一个。这就涉及到切点的问题。那么如何才能找到一个完美的切入点呢?如何判断是否需要减速?其实说白了就是简单的过弯时用OIO(OUT IN OUT),也就是说过弯时跑到赛道最外侧的线去找切点,观察曲率,是否有必要减速,给行驶漂移留下足够的空间,这样你就可以逐渐掌握赛道的节奏,慢慢调整合适切点的概念:其实罚速只是在行驶中车身撞到墙壁的时候。它的作用是降低汽车的加速度,使汽车不能正常加速。结果取决于此,这是基于线位置的概念。如果有好的线位,就不会有碰撞。晴天碰撞罚大于雨天,雨天碰撞罚大于雪天。其实也差不多,因为雪天雨天碰撞后速度下降比较大,碰撞后很难再次提高雨天加速。看来罚速效果比晴天大很多。只要掌握和控制必要的条件,惩罚速度是可以降低的。1,走好线。2.刹车控制。3.方向盘的控制(即车身的控制)。4.了解车辆类型在每个地图和天气中的表现。刹车是降低处罚速度最重要的方法!(除了刹车头撞墙的时候!个人认为,如果撞墙,加速比正常刹车慢很多,应该是一半(从正常减速和撞墙可以看出区别)。