腾讯慌了?网易海外扩张如虹,一年拿下四家国外游戏公司。

数据显示,中国游戏行业两强争霸的格局已经持续多年,腾讯和网易共同瓜分了70%以上的市场。近年来,两大游戏巨头都将目光投向海外,频频出手。这一期,我们就为大家带来网易这些年收购的全球游戏公司。

201165438 2009+10月27日,网易拿出2328万英镑(约合21亿人民币,3000万美元),收购了英国游戏公司Bossa Studios的部分股权。网易参与了英国游戏公司Bossa Studios的B轮融资,并已确认正式成为Bossa Studios的股东。(有意思的是,腾讯还斥资23.65438亿+英镑,约合人民币2.08亿元,收购了英国上市游戏公司Sumo Group 654.38+00%的股份。)

Bossa Studios游戏公司成立于2010,总部位于英国伦敦,地址在伦敦科技城,老街地铁站旁。Bossa Studios以喜剧游戏闻名,其中一些游戏实现了数百万美元的销售额,甚至Youtube上的游戏视频也达到了数千万的浏览量。具体来说,博萨工作室出品的游戏大作,包括《外科医生模拟器》和《我是面包》,在欧美都很受欢迎,公司营收也很可观。

2065 438+09 7月16,网易游戏投资游戏开发商Behavior Interactive,持有其少数股权。此次投资后,Behavior Interactive将在公司总裁兼执行制片人RémiRacine的领导下继续独立运营。网易游戏公司将有资格提名一名董事出席行为公司的董事会会议。换句话说,网易游戏通过入股行为正式确立了在全球游戏领域的地位。

2019 65438+10月29日,网易宣布投资法国工作室Quantic Dream,并收购《底特律:突变体》开发商Quantic Dream的少数股权,以扩大其全球R&D和发行能力。

作为PS平台最优秀的厂商之一,Quantic Dream不仅开发自己的游戏,还为电影和其他游戏公司提供动作捕捉服务。2005年,Quantic Dream的第二款产品《幻影黑仔》推出,获得了PS2和XBox的多个年度游戏大奖,以及全平台最佳冒险游戏奖。在过去的12年里,他们一直与索尼互动娱乐公司合作,期间制作了《暴雨》、《非凡双生》和《底特律:人的改变》三部优秀作品。

2019 1.3,《炉石之父》海外工作室游戏架构公司ibminable宣布获得网易投资。

有“炉石之父”之称的暴雪前高管本·布罗德(Ben Brode)和炉石执行制片人、暴雪高级副总裁汉密尔顿楚(HamiltonChu)正式宣布成立新工作室——第二次晚餐。然后工作室收到了漫威漫画的橄榄枝。目前双方已决定合作开发新游戏。

2065438+2008年7月30日,网易对英文游戏架构公司Improbable进行5000万美元战略投资。此外,网易从该公司员工手中购买了等量的股份,使得网易的总投资额达到6543.8亿美元(约合6865.438亿人民币)。

Improbable属于一家游戏架构公司,不直接做游戏。其云计算平台SpatialOS允许第三方通过它构建大规模的虚拟世界或模拟现实世界。SpatialOS平台不仅可以构建虚拟世界游戏,还可以深度模拟城市中的电网等设施和系统。ibminable还与谷歌的人工智能团队合作,推出了SpatialOS alpha版本,该版本允许程序员原型化并测试自己的虚拟世界,这使得ibminable的产品得到了更广泛的应用:在虚拟环境中训练AI,并使其快速成长。

不久前,在E3展会2018上,英国开发商Automaton展示了一款名为《小牛:试验场》的伟大逃脱游戏——与支持1000名玩家的《堡垒之夜》或《绝地求生》不同,这款游戏允许多达1000名玩家参与战斗。

2018年7月20日,网易宣布投资英国游戏开发商Jumpship,获得该公司少数股权,Jumpship将继续独立运营。

Jumpship,位于英国吉尔福德,成立于2017。目前,它有6名员工,正在开发一款名为Somerville的科幻动作冒险游戏。更值得注意的是,Jumpship的联合创始人迪诺·帕蒂(Dino Patti)曾经是Playdead的CEO,他参与的Limbo为Playdead带来了超过2000万美元的收入。

2065438+2008年6月,网易向制作《光环》和《命运》系列的Bungie注资超过1亿美元。这个网易会得到Bungie的一些股份和一个董事会席位。

Bungie是一家成立于1991的老牌欧美工作室。它拥有FPS大作的研发经验,曾在微软系统内负责Halo系列的开发。之后又独立开发了命运系列,由动视在海外发行,此前从未通过正规渠道进入中国大陆市场。2010年,Bungie宣布与动视签订了10年的分销协议。未来10年,Bungie的新游戏(后来的命运系列)将由动视发行,但IP将归Bungie所有。

2017 165438+10月,网易参与《精灵宝可梦Go》开发商Niantic的B轮融资,总金额2亿美元。

Niantic以AR游戏闻名。当该公司还是谷歌内部的一家创业公司时,就已经推出了AR游戏《Ingress》。2016年,Niantic发布了Poké mon GO,一推出就受到了全球玩家的追捧,引起了一股“AR浪潮”。Niantic在之前的A轮融资中获得了3300万美元。本月早些时候,该公司宣布收购社交网络开发公司Evertoon,并很快宣布将与华纳兄弟联手打造哈利波特系列AR游戏。