有关恶魔城迷宫的画廊里老D的造型问题
其实早年间,吸血鬼伯爵的形象应该比较接近废墟的那个设定,脸是青色的,有獠牙,黑发。
比较典型的如CV2,西萌的任务里,卓古拉的形象就是废墟这种样貌的。
而另一说,吸血鬼是夜族,有着永生的年轻与美貌,只是不能见阳光而已。我对西方的这些东西没什么涉猎,所以也说不好。
我们回头来看一下历代CV的人设``
CV1其实比较接近惊情400年那个造型,白头发高高隆起,面无血色,身穿红色大氅。
而CV2则是黑发,黑斗篷。CV3其实跟MD上血族的造型差不多,也是废墟的那种青脸红斗篷造型。可见至少废墟的人设不是异想天开闭门造车。
(回想一下CV3中Alucard的造型,发现就那种装束而言,说他是D的儿子并不过分。)
即便是神作[1]的前作,PCE上的血轮,伯爵的形象也更像精灵,而不是人类。(而且还有点崩坏)
就我所知也就是神作的人设开始, 小岛文美把卓古拉的形象定位一个大叔,当然这也是一种需要。因为他把伯爵的儿子Alucard画的过于妖媚,是个白头发(苍月中为金色……)有点活死人感觉的贵公子,因此伯爵从头发到脸型到衣饰,全部往Alucard身上靠。我是这么理解的。
GBA上的月轮为外传,内森对付的卓古拉也跟神作的造型差不多。白夜的朱斯特打的不过是个幻影,不过依稀能分辨出,跟神作的造型如出一辙。所以可以理解为这几个版本的人设比较统一。尽管月轮并不是小岛文美画的……
NDS上最近一作, 被夺走的刻印,伯爵的脸不说是青色,也是灰白的很。而且显的很年轻。其实一切都很好解释,他并不是人类,而是夜族,因此他应该永远保持年轻才对。而出现大叔造型,我认为是为了迎合Alucard的造型。因此才会出现这样的变化。
苍月、废墟的人设广为人诟病,我却觉得Q化的画风也是一种尝试。小岛文美的画风,给人的感觉是跟恶魔城的那种阴森凋敝但又迷雾重重,危机四伏的感觉很匹配,人的表情也都略显阴沉。而苍月、废墟在场景上就偏于华丽,色彩偏明快,采用动漫画风,反而更为贴切。
总之我觉得,既然恶魔城本身一直在变,又为何要拘泥于一种人设呢?审判的人设如此大胆夸张,但也并未见得有那么多人在痛批。
注[1]神作,即《恶魔城——月下夜想曲》,97年登陆于pS平台,因过于巧夺天工,连游戏bug都是精心设置,而被后人誉为恶魔城系列的顶点,巅峰,无法逾越的神作。