游戏动画设计可以做什么?

游戏动画设计,顾名思义,实际上可以从事游戏动画设计相关的岗位。

但是现在很尴尬,因为你学的是游戏动画设计,仅仅依靠学校的肤浅知识,你根本无法胜任游戏动画设计中的任何一项工作。如果非要做UI、原画、建模、特效、动作等其中一项。,也许淘宝或者某个设计艺术家都可以。大部分学校的游戏动画设计专业都是这样的!

很多朋友喜欢原画,却不知道原画的门槛,就冲进去,被现实无情打击。

原画师的工作是根据策划人的策划案,画出策划案中的游戏场景和人物,人物需要三视图供建模者参考。所以这个岗位要求很高,无论是美术绘画基础,还是审美能力,还是多种风格的把控。所以一般游戏厂商的原画师都是八大美院培养出来的,有多年的绘画艺术基础,不是那些没基础培养几个月的人能比的。

另外,只有R&D公司有原画师的职位,R&D公司一个原画师有几个造型师。原画师岗位需求也小。我不知道你的专业是什么。如果你和专业不相关,只是喜欢画画,我劝你不要做原创画家。中间的难度难以想象。可以先从建模师做起,建模师的门槛比原画低,后期需求比原画多,动作多,特效多。工资也不低。

如果你需要游戏建模软件教程,我告诉你一个地方,位于南极洲的俄罗斯裙。代码是1043,中间三位是667,最后一位是243。希望对你有帮助!祝我的朋友在你的学习中一路顺风。