腾讯梅田拆分JBOY3乐队工作室:大团队变小团队,专注FPS品类,出海。

6月30日,腾讯游戏发布内部邮件通知,调整旗下梅田工作室集团(以下简称“梅田”)旗下的JBOY3乐队工作室,撤销原梅田JBOY3乐队工作室,成立梅田Y1、Y2、Y3、G1工作室。

据界面消息,Y1工作室将负责自研游戏产品的开发和运营,主要包括《逆战》、《使命召唤手游》等网络射击(FPS)产品。

梅田Y2工作室将负责全球多终端自研游戏产品的开发。Y3工作室将负责《穿越火线》IP系列自研游戏产品的开发。

前天,JBOY3乐队工作室总经理姚远将全面负责Y1工作室的日常工作和团队管理,分管Y2和Y3工作室,向梅田工作室集团总裁姚晓光汇报。

郭志和王琳分别担任Y2和Y3工作室总经理,负责日常工作和团队管理,向姚远汇报。

此次调整后,梅田JBOY3乐队工作室将被撤销,相关人员和机构将整合到梅田Y1、Y2、Y3工作室。

梅田JBOY3乐队工作室起源于林朗田上工作室的JBOY3乐队中心,后与梅田艺友工作室合并。长期从事射击游戏的研发。目前团队规模超过800人,产品包括《穿越火线:枪战王者》、《使命召唤手游》。

此前,腾讯和网易在2018争夺FPS手游市场时,内部推出了《绝地求生:军队突击》和《绝地求生:刺激战场》两款赛马产品。前者由梅田·JBOY3乐队工作室负责。

但在随后的比赛中,输给了光子工作室集团(以下简称“光子”)的《绝地求生:刺激战场》(后改为《和平精英》)。此后,JBOY3乐队工作室也推出了知名IP产品《使命召唤》手游,但同样未能撼动《和平精英》的成绩。

至此,虽然《王者荣耀》为梅田赢得了MOBA类别冠军,但梅田在FPS领域一直被光子压制。

在腾讯寻求降本增效、精简边缘业务、聚焦核心业务的背景下,腾讯游戏也在进行相当大的人事调整。

这一次,梅田电影制片集团将Group乐队电影制片厂拆分为三个较小的制片厂。一方面可以精简团队规模,提高组织效率,减少执行层面的跑马内耗;另一方面,也便于聚焦核心业务FPS品类,让出海业务的权责更加清晰。