我的世界的透明屏障呢?
操作如下。
透明屏障是一个不可见的混合属性的盒子。所有的依托方块都可以放在结界上,比如活板门或者红石粉,但是会让光线通过,渲染相邻的面。文章栏中屏障的材质是禁止标志,但放置后完全透明,就像空气一样。就像基岩、命令框、门户框架一样,是坚不可摧的,只能通过创造模式来摧毁。
《我的世界》是一款第一人称视角的沙盒游戏。它首先由瑞典游戏设计师markus alexej persson开发,然后由瑞典公司MojangAB和4JStudios开发。