魔与魔的英雄,战无不胜时代骨龙大招的度量

魔法英雄和魔法无敌战争时代

v1.0.234

类型:角色扮演

大小:307.67MB

评分:5.0

平台:

标签:育碧改编自大厂端游。

英雄无敌战的时代,骨龙是游戏中的超级兵种,有着不同的力量和恐惧。稳定的输出和星级的提升会很有战斗力,然后小p带来的亲测靶场数据。

1.大招开场发布时间基本固定,2:42-2:48之间发布。往往是2: 46秒左右放出第一个大招,不会因为大招的等级和兵团星级而改变。也就是说,即使你是三星龙,也可以在16秒左右放出第一个大招。大招升级只影响第二个大招的释放间隔。比如我的11级大招是2: 46秒出的,那么第二个大招大概是2: 26秒。

2.大招范围见下图:

上面的石像鬼和第二路树上有灰色的低士气图标,表明他们可以被大招影响。大招范围是骨龙所在排的上下排。也就是说把骨龙放在中间确实能影响到第三路的坦克+攻击兵团,射程还是可以的。之前在其他帖子里说错了,在此更正一下。

3.关于大招+被动减的无伤效果粗略测试,条件有限,仅供参考。

我来说说我的测试方法,和朋友讨论一下,关闭所有进攻宝。

友对三辆坦克+一辆攻击,其中一辆坦克树为测试对象,友对树面板如下:

我用几乎在白板上的劳埃德,带着我不同的攻击团去攻击大树。对比骨龙没上的情况(换成四星低功率灵主),测试大树倒下的时间,当然会有误差。我会多做几次平均测量,但我做不到这么准确。大致看一下就知道了。

一:10w战斗力防御古人

古人防御+骨龙= 2: 21秒。树被击倒,期间被对面大地之剑击晕3秒。

古人防御+灵元素(无骨龙)2: 13秒击倒树,耗时约10秒。

以下是用不同兵团做的对比测试,图多了就不放下了。

12.7w战争中的石像鬼

石像鬼+骨龙= 2: 24秒破树。

石像鬼+精神力= 2: 18秒破树。

16w战中唤醒枪手

机枪兵+骨龙= 2: 39秒破树。

枪手+精神= 2: 35秒破树。

大家关心的娜迦+骨龙14.6w战六星娜迦效率如何?

娜迦+骨龙= 2: 41秒破树。

娜迦+精神= 2: 37秒破树。

好吧,结果都被放上去了。总结一下我的感受:

1.骨龙是辅助攻击,骨龙是辅助攻击,骨龙是辅助攻击,我说三遍!

2.不要指望骨龙破路,它只能帮别人快速破路,请用输出强的。

3.有哪些辅助功能?大范围的低士气可以减少33%和20%,加上11级的被动,15%的减伤可以减少前排对面的无伤能力和部分输出能力,因为可以覆盖对面的攻击兵团。

以下是个人看法:面对战力相当的王者四防,打了一个380w左右的对手,骨龙的辅助减伤效果肯定是有效的,可以帮助娜迦更快的破路,但是远不如幽灵直接沉默对面的神灯直接;此外,加入骨龙后更换什么样的输出兵团也值得考虑。比如使用两种集中攻击阵型的朋友,需要考虑骨龙必须搭配强输出;另外,使用三路阵型的朋友或许可以充分利用骨龙的大范围大招效果,但是如果把高威力的攻击换成低星级的骨龙,我觉得实战效果不会很好,因为骨龙本身是没有输出能力的。

然后给我的朋友一些建议。三星骨龙技能水平太低。个人觉得效果不会好。至少用四星。开局大招的效果不会有太大影响。记得用被动减伤补。

最后,骨龙可能是第一个六星我都不会买的限时军团。