游戏头盔的头盔特性

比较完整的游戏头盔预计2020年发布,但虚拟操作不能太久,否则会影响玩家健康。

头盔显示器是最早的虚拟现实显示器,它将人的视觉和听觉对外界封闭,引导用户在虚拟环境中进行感受。它的显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼在获得这些有差异的信息后会在脑海中产生立体印象。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有体积小、密封性强的特点,广泛应用于军事训练、虚拟驾驶、虚拟城市等项目。

美国最大的移动消费电子产品微型显示器制造商Kopin公布了其最新的虚拟现实游戏头盔Trimersion。这款头盔即将成为首款专门针对游戏市场推出的产品。这款头盔将是市场上第一款为家庭游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。这种产品的型号是BDM-230K。它通过双目视频子系统为玩家提供QVGA画质(320X240分辨率)的图像。这相当于玩家前方7英尺处的35英寸显示器的效果。

“头部跟踪”技术将允许玩家在虚拟环境中根据自己的视点和位置控制游戏。此外,还将同时发布一个不支持该技术的版本。玩家在使用该产品时需要使用鼠标等外部输入设备来控制游戏。此外,Kopin还将出售手枪形状的输入设备来匹配这款产品。据了解,这款头盔将能够支持包括Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台。